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アヒャ(リメイク)

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アヒャ

あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃあーひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ケケケヒャヒャー             キヒャヒャ!ヒャッヒャヒャ!!
lヽ          アヒャヒャーヒャー!!!        /l+
l 」 ∧_∧     ∧_∧       ∧_∧ l.」___
∥(  ゚∀゚ )    ( ; ゚∀゚ )+    ( ゚∀゚  )∥ ___
⊂     つ   ( つ=|二フ    ⊂     つ___
 人  Y      人  Y         Y   人__
 し(_)     し (_)        (_) J____

■2chでの歴史


特定のキャラクターでは無く、様々なバージョンが存在する。
主食は豆で、荒らしや煽りに使われたりする。
よく包丁を持っている。
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャと叫びながら現れることが多い。
関連して、他のキャラクターの顔が ゚∀゚ になり、
行動や言動がふっきれることを「アヒャ化する」「アヒャる」と呼ぶ。

■Goluah!!での歴史


( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏とぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏合作による、黒の章浄化キャラの1つ。
IPHバージョンの性能が異様だった為、弱体化の感は否めないが、
クセのある技が少ないので初心者でも気軽に扱える。

■性能


包丁を振り回す見た目に反して、かなりの非力。
但し、簡単にコンボを繋ぐことが出来る上に、超必殺技の威力はバツグンである。
また、暴走すると脅威的な敏捷性を得る事が出来るが、
「通常技・必殺技→威力低」「超必殺技→威力高」の傾向が更に強くなったり、最大HPが下がったりといったリスクがあるので、使い時を間違えると危険。

■戦術


通常技の威力がかなり低い為、何が何でも超必殺技を決めるというのが常時課題となる。
ナイトクロウラーを撒きつつ接近してコンボを決め、ゲージが溜まったら中段攻撃からの超必殺技で一気に畳み掛ける戦術が有効。

■マサカーブレードのススメ


マサカーブレードはヒットさせると相手を追い討ち不可の状態でダウンさせるが、ガードだと連続ガードになる。
つまり、攻撃判定は複数回出ている事になる。
なので、マサカーブレードをアーマー状態の相手に当てると、それだけで600近いダメージを与える事が出来る。
無論、ヒットさせている最中にアーマー状態の相手に潰されることも多い為、多用出来るものでもないが、知っているとかなり便利かも。

■コンボ

  • 基本コンボ
JB(or ブレイキンリリー)→立A→立B→屈B→立C→スラッシュラッシュ1,2段目→屈C(暴走時はスラッシュラッシュ3段目、画面端ならエリアルスローター)

リバーススラッシュ→屈C

※超必殺技が絡まないコンボの威力はたかが知れている為、屈Cの部分は出来るだけエリアルスローターに変えてゲージアップに努めたい

  • 応用コンボ
JB(or ブレイキンリリー)→∀スラッシャー→屈C

立A→立B→屈B→立C→ストライクアーチ→∀スラッシャー→屈C

リバーススラッシュ(or スラッシュラッシュ2段目)→昇りJB→∀スラッシャー→屈C

(非暴走時のみ)昇りJA→∀スラッシャー→屈C

※∀スラッシャーはヒット数が少なく、コンボ修正の影響を受け易い為、長いコンボにせず即繋ぐのが吉

  • 特殊コンボ
屈A→立B(チェーンコンボがなくても目押しで繋がる)

ネタ元


技名 ネタ元 ネタ元キャラ
ニュームーン 逸刀・新月 月華の剣士 御名方守矢
ライトプレジャー ライトプレジャー ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ
リバーススラッシュ 逆逆剥ぎ KOF 八神庵
ストライクアーチ ストライクアーチ KOF レオナ・ハイデルン
ブレイキンリリー 外式・百合折り KOF 八神庵
コントロールクライシス 暴走 KOF 八神庵(暴走時の曲名に由来)
ナイトクロウラー 一刀・疾風 月華の剣士 楓
エリアルスローター 一刀・空牙 月華の剣士 楓
スラッシュラッシュ 一刀・連刃斬 月華の剣士 楓
マサカーブレード ドラゴンブレード スーチャイ 龍魔王
サンダーブレード 活心・伏龍 月華の剣士 楓
∀スラッシャー Vスラッシャー KOF レオナ・ハイデルン
ホロコーストカーニバル(通常) ミッドナイトプレジャー ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ
ホロコーストカーニバル(暴走) 禁千弐百拾壱式・八稚女 KOF 八神庵

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