ビット - (2010/11/21 (日) 11:22:49) の編集履歴(バックアップ)
ビット
遠隔攻撃端末の総称。コンピューターや精神感応による制御で動作する。
砲塔を装備し、多方向からの立体的な攻撃を行うものが多い。
基本的に一基一基の出力は高くなく、同時運用による手数の多さと、
あらゆる方向から自在に攻撃でき、状況に応じて火力を集中・拡散できる、
非常に高い柔軟性を武器とする兵器である。
砲塔を装備し、多方向からの立体的な攻撃を行うものが多い。
基本的に一基一基の出力は高くなく、同時運用による手数の多さと、
あらゆる方向から自在に攻撃でき、状況に応じて火力を集中・拡散できる、
非常に高い柔軟性を武器とする兵器である。
反面、精神感応となると扱える人物が限定されすぎ、
それ以外ではパイロット・ソフト両面から複雑な機動をさせるのが困難
(高度なAI補助、もしくは機体操作と端末の複雑な機動入力を同時にできるパイロットが必要)
であるため、量産機には殆ど装備されていない代物でもある。
それ以外ではパイロット・ソフト両面から複雑な機動をさせるのが困難
(高度なAI補助、もしくは機体操作と端末の複雑な機動入力を同時にできるパイロットが必要)
であるため、量産機には殆ど装備されていない代物でもある。
砲塔を装備したタイプの他にも、ビームを反射させて攻撃・防御に使用するもの(偏鏡符)や、
対象に直接打ち込み、コンピュータウイルスを送り込むもの(辛煉種)など、
一口にビットと言っても様々な種類が存在している。
対象に直接打ち込み、コンピュータウイルスを送り込むもの(辛煉種)など、
一口にビットと言っても様々な種類が存在している。
主なビット兵器
武器名 | 搭載機 |
牌ビット | 雀王機 |
エーデルワイス | ストレンヴルム |
辛煉種(しんれんじゅ) | 虚輪 |
暗宿(ダークラフレシア) | 羅甲パワード・シャープシューター |
リモートビット | 斬空一式改・禍風 |
偏鏡符 | 雷殻、雲殻、ディセンダント・リニアル |
タスク | ゲルニカ |