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AC EMPRESS DP七段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
sync(H)
167
1030
9
2nd
Wanna Party?(A)
128
910
9
FINAL
Cyber Force -DJ YOSHITAKA REMIX-(A)
148
1292
10
コメント・攻略
Wanna Party?(A)を越えれば・・・と言いたいけど、着地力がない人には3曲目が鬼門。 -- 名無しさん (2008-11-20 17:09:16)
敷居は前作より若干低めかもしれないが、それでも挑戦レベルだとsyncが足切りになりうる。そこを越えれば認識力は相応あると思うので、あとは運指と着々勝負 -- 名無しさん (2008-11-22 13:57:54)
八段に比べると迫力がない段位。七段に人が溢れそうな予感・・ -- 名無しさん (2008-11-26 15:17:44)
3曲総合で見ると回復できる箇所が少なく、前作よりも全体難になった印象。要求される基礎力の最低ラインはやや上がったか? -- 名無しさん (2008-11-26 22:11:19)
SYNCの中盤以降を掌で撫でているようでは厳しい、2曲目の混フレ部分で落とされるでしょう。3曲目はとにかく手を休めずに動かす事が肝心です。地力譜面揃いですので過去の七段曲で練習するのが良いかも知れませんね。その他、練習曲としてbluemoonやミラージュレジデンス、血涙など4曲目にお勧めです。 -- 名無しさん (2008-11-27 23:01:59)
すいません。上に挙げた曲は全てH譜面です。ちなみにAを選ぶと··· -- 名無しさん (2008-11-28 00:47:54)
過去の七段より明らかに左手のスキルが要求される構成。BLOCKS灰フリップとか背伸びかもしれんがExでHolic灰とかで左手虐めてみると幸せになれるかも。 -- 名無しさん (2008-11-29 18:37:42)
一介の良譜面が2曲来たらと思いきや今度は新西村譜面による左攻めが襲い掛かる! 従って大方の挑戦層にとっては御世辞にも適正だとは思えない構成で、左利きにとっては近年の段位認定常連である某楽曲の如く日の目を見る事となる。1曲目で足切りにならば生憎時期早々であるが、やはり3曲目だけがどうしても・・・と来れば、半自動化という奥の手も臆せず使ってしまおう。 -- 名無しさん (2008-11-30 01:07:34)
穴Cyber Forceリミは右手も左手も片手力が割と必要 -- 名無しさん (2008-11-30 01:24:43)
正直3曲目があまりいい譜面ではないが、ここらで糞譜面耐性を付けて今後に活かそう。 -- 名無しさん (2008-12-05 16:25:20)
正直ワナパ穴抜けれる地力あれば3曲目はなんとか行けるレベルだと思う -- 名無しさん (2009-01-05 15:16:55)
ラストは灰シクレくらいでもよかった気がする。それくらい、ワナパゲーだと思う。 -- 名無しさん (2009-01-19 16:21:16)
とりあえずワナパが抜けられるなら3曲目は何とかなる。ワナパが抜けられない人は弱めの☆10で譜面認識力を高めてみるのもいいと思う。 -- 名無しさん (2009-03-28 10:53:46)
人によっては回復地帯のある三曲目が一番楽に感じられるかも。 ワナパで削られても諦めないで。 -- 名無しさん (2009-04-30 20:56:13)
穴Cyber Forceリミがクソ曲すぎる。過去最低のDP7段 -- 名無しさん (2009-05-03 13:41:02)
↑攻略の話を書きましょうよ。
二曲目でゲージを残せるなら地力的に見れば三曲目も超えられる。着地力が無いならがむしゃらにでも手を動かして持ちこたえろ。 -- 名無しさん (2009-05-03 15:17:44)
片手erからDP初めて皿+鍵盤を片手で取るのに慣れてないとワナパよりCyber Forceリミが鬼門になる。というのも運指がほぼ固定になりがちなので、2P側で皿と7鍵が交互の場合、焦ると7鍵を小指で取ろうとしてしまいがちになる…はず。自分がそうだった。そういう人は左手で皿と1鍵や2鍵(右手は7、6鍵)を交互に取る練習をしておくと少しやりやすくなるはず。 -- 名無しさん (2009-05-22 05:31:54)
上でも言われてるようにワナパ穴でゲージ回復ができる地力があれば3曲目は何とかいける。但し、一曲目を単なる足切りと思って適当に済ませると、3曲目のラストまでに落ちる可能性が高くなる。 -- 名無し (2009-08-24 18:11:29)
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最終更新:2009年10月08日 13:23