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AC BISTROVER DP中伝
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
One More Lovely(A)
200
1557
12
2nd
Dr.Chemical & Killing Machine(A)
165
1919
12
3rd
Dynamite(A)
100
2084
12
FINAL
お菓子の王国(A)
190
2135
12
コメント・攻略
個人的に二曲目が楽になって前作より達成率上がった。お菓子の王国は高速DB階段耐えればウイニングラン。 -- 名無しさん (2021-01-07 20:08:39)
ケミカルの終盤、ダイナマイトのサビ、お菓子の中盤発狂あたりが主な難所。お菓子の発狂はファーフルよりきついものの前半でがっつり回復できるので意外と耐えやすいかな。 -- 名無しさん (2021-01-07 21:47:31)
前作が易しかったのを加味してもかなりの難化。ワンモア以外ノーツが多く体力的にも厳しくなり、より地力重視の段位になった。落ちどころはケミカルのラストかお菓子の中盤か。 -- 名無しさん (2021-01-07 23:36:55)
DrケミカルはDBM、DBR系を練習に加えてきたかどうかで難易度にかなり個人差がある印象。ここで減りすぎるとそこからの超物量Dynamiteがジリ貧になるので、ここらでDB系と向き合ってみてもいいかもしれない。お菓子は中盤発狂が思ったより長く、かつ他も削られる場所が多いので、Dynamiteが低空飛行だと厳しい。 -- 名無しさん (2021-01-08 06:59:11)
より体力を要求されるようになった印象を受けた。個人的には前3曲とお菓子の序盤でゲージをやりくりしてお菓子の発狂をごまかす段位だった。しかし挑戦レベルだとケミカルの発狂がかなりきつそう。 -- 名無しさん (2021-01-08 16:10:49)
お菓子はファフルみたいな嫌がらせ配置でも無いしムンチャみたいな瞬間火力でも無いし、段位ではこの2曲よりも大分易しく感じた。あくまでも個人の感想だけどケミカルを抜けれる実力があればなんとかなる印象。 -- 名無しさん (2021-01-09 12:50:53)
2曲目がダントツでむずい。こいつ抜けられるなら地力は足りているのであとは体力勝負 -- 名無しさん (2021-01-10 14:52:18)
正規ミラー両方受けてお菓子まではいけたが高速DB階段の終わり際でどっちも落ちた。↑のコメントにあるダイナマイト補正付近で抜けるとお菓子の高速DB階段までに回復しきれないのは身をもって感じた。 -- 名無しさん (2021-01-10 22:26:06)
BP151-122-216-157で56%。前作に比べて2・4曲目が易化した印象 -- 名無しさん (2021-01-11 16:00:38)
個人的にダイナマイトが1番キツイ。あとは余裕だった。中伝80% -- 名無しさん (2021-01-12 22:31:53)
前二曲は必要技術は違うが前半回復→徐々に密度が上がって最後落とし。取れるとこだけ取って耐えよう。ダイナマイトは軸をメインに認識して食らいついていけばゲージは水平を保てる。お菓子は中盤まで餡蜜を駆使してでもしっかり満タン付近まで回復して階段に挑もう。階段は2P→1P→DBなので親指フル回転で超頑張れ。 -- 名無しさん (2021-01-12 23:36:13)
指押しと脱力が出来てないと必要以上に体力を持ってかれて嬲り殺しにされる曲目。ファフルが無いから易化とも言えるが、誤魔化しがほぼ通用しなくなった点で見るとこっちの方が中伝らしいかも。 -- 名無しさん (2021-02-04 02:04:47)
BP90-130-120-150程度で中伝初合格。ケミカルの終盤が一番削られた。Beat Radiance†の正規鏡FLIPを組み換えて同時押し力を上げたら1、3、4曲目に効いたのでオススメ(†のBPは110~140くらい)。並びに体力上げにエルフェリア2やエクシアをやったりした。合格の目安はereternetのリコメ★5.0~6.0位あれば良さそう。階段力はそんなに必要無かった印象。 -- 名無しさん (2021-02-21 10:31:28)
何回も挑戦してやっと初合格したけどお菓子の階段を通り抜けられるかが全てだった。ミラーだと道中低速飛行するものの落ちなければお菓子序盤が押しやすく大回復できるのでその貯金で何とか生き延びたといったような具合だった。 -- 名無しさん (2021-07-27 18:05:25)
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最終更新:2021年07月27日 18:05