「古鏡」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

古鏡 - (2007/06/27 (水) 08:53:58) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ページトップ&aname(top) 蛮族拠点内から発掘された過去の建造物。 これを設置すると、蛮族軍が強化される。 *古鏡の数は最大8枚 *戦利品として「古鏡」を入手できる 皇国軍士官にトレードすると皇国軍戦績200に交換してくれる。 *ポップする場所は固定 *1つの古鏡に護衛が2体 古鏡に攻撃をしかけると、反応して攻撃してくる *再ポップ時間は3時間?未検証 *1枚割ると該当拠点兵力がマイナス1 *古鏡によって、蛮族軍の防御力が強化される *魔笛を奪われてるあいだは、古鏡の再ポップはない [[このページのトップへ>古鏡#top]] &html(<script type="text/javascript" src="http://x4.nusutto.jp/ufo/04108060p"></script>) &html(<script type="text/javascript" src="http://ct1.kagebo-shi.com/sc/0619565"></script>)
ページトップ&aname(top) 蛮族拠点内から発掘された過去の建造物。 これを設置すると、蛮族軍が強化される。 *古鏡の数は最大8枚 蛮族拠点内に、「Archaic Mirror」という名前でポップ。 *戦利品として「古鏡(Ex/Rare)」を入手できる 皇国軍士官にトレードすると皇国軍戦績200に交換してくれる。 *ポップする場所は固定 位置は下記参照。 [[FINAL FANTASY XI Wiki-アトルガンの秘宝/ビシージ/戦術>http://ff11wiki.rdy.jp/-283894749.html#cfeaf985]] *1つの古鏡に護衛が2体 古鏡に攻撃をしかけ、感知されると攻撃してくる。睡眠無効のよう。 *再ポップ時間は3時間?未検証 兵力上昇なしのあいだ、または兵力上昇中は再ポップするが、行軍開始後は再ポップせず。 *1枚割ると該当拠点兵力がマイナス1 *古鏡によって、蛮族軍の防御力が強化される Archaic Mirror には色があり、属性に対応しているという。 破壊した Archaic Mirror の色によって、蛮族への弱体効果がちがうらしい? *魔笛を奪われてるあいだは、古鏡の再ポップはない *古鏡の割り方 2ch掲示板内ビシージスレにあがった情報から抜粋してみました。 Archaic Mirror はHPを減らして戦闘解除してもHPが回復しないので、 ジョブによってはソロでも破壊可能。 侵攻のない時期にあらかじめぎりぎりまで削っておいて、行軍間近に破壊、が有効です。 +少人数(2~3人)で、一人がオトリになり、護衛や他を引き離しているあいだに破壊。 +獣使い・召喚士・からくり士は、ペットに攻撃させ、本体に敵対心がうつったらエリアチェンジ。 +黒魔道士・赤魔道士はスリップダメージを入れてエスケプ・とんずらなどで退避をくりかえす。&br()詩人もできる? +青魔道士は、物理系多段攻撃ができる青魔法が有効。 +シーフは、不意打ち→かくれるを繰り替えす。嗅覚追尾がある敵には注意。 +物理アタッカージョブは、とにかく最大ダメージを出せるWSを使って破壊。危険ならエリアチェンジなどを。 Archaic Mirror には魔法ダメージカットの特性があるそうなので、物理攻撃中心がいいようです。 [[このページのトップへ>古鏡#top]] &html(<script type="text/javascript" src="http://x4.nusutto.jp/ufo/04108060p"></script>) &html(<script type="text/javascript" src="http://ct1.kagebo-shi.com/sc/0619565"></script>)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: