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蛮族軍 - (2007/01/01 (月) 12:48:02) の1つ前との変更点
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ページトップ&aname(top)
*蛮族軍とは
アトルガン皇国と敵対している獣人勢力のことを、「蛮族軍」と呼びます。
現在、次の3つの勢力があります。
-[[マムージャ蕃国軍]]
-[[トロール傭兵団]]
-[[死者の軍団]]
**蛮族軍のレベル
ビシージ実装当初は、蛮族軍のレベル(PCのジョブレベルに該当)は、
70~73程度だったようです。
当時、2~3PTのみで行軍中の蛮族軍を撃退できたことと、
撃退経験者の感想を総合した推測ですが。
現在のレベルは、80~83程度と推測されてます。
**蛮族軍の特殊技
特徴としては、「範囲技」が多いこと。
そして、範囲強化・回復技は、PCにおける「PT内のみ」という縛りがありません。
文字通り、一定範囲内の同族軍モンスターすべてにかかります。
多い時には10体以上に技がかかり、撃破に手間取ることも。
また、蛮族軍から受ける範囲攻撃は、ターゲットされているのがPCかNPCかによって、
その被害範囲がかわってきます。
ターゲットが、
-PC→他のPC、PCペット
-PCペット→他のPCペット、PC
-将軍およびNPC兵士→他の将軍およびNPC兵士、PCペット
(詳細は検証中)のようになっています。
魅了中のPCは、魅了されてないPCとは別扱いになりますが、
蛮族軍とも別扱いの特殊なグループになります。
*兵力
蛮族軍の出撃状態を表す数値です。
平常時は数値の上昇がなく、古鏡破壊やメリポPTなど、
PCの活動によって徐々に減少していきます。
**上昇時間
前回撤退から相応の時間が経過、または他の要因などで兵力が上昇に転じます。
2006/10/19 のバージョンアップ以降の上昇時間は、兵力10ごとに約20分。
ただし、レベル6で侵攻の場合は、兵力150から行軍開始までが約15分。
この上昇時間は、拠点内の古鏡の数が8で、PCの活動がほとんどない状態での数値です。
古鏡の数が1へるごとに兵力10上昇につき2~3分増加、
拠点内でPCの活動が活発な場合も、兵力10上昇につき2~3分増加の傾向があります。
-レベル6出撃までの標準上昇時間
※レベル1~5までは未検証
..80-行軍開始 約155分
100-行軍開始 約115分
120-行軍開始 約75分
140-行軍開始 約35分
150-行軍開始 約15分
-[[開戦時間早見表]] ※編集途中
現在の兵力と古鏡の数、メリポPTの影響を考慮した早見表です。
「今から○○分後に開戦」としてあるので、「○時○○分に開戦」
という予測は「[[ビシージ状況報告ページ>http://besieged.hp.infoseek.co.jp/]]」にて確認ください。
**兵力上昇フラグ
仮説の段階ですが、蛮族軍の兵力増減は、
コンクェスト政策でのリージョン支配と同様、
「PCによる蛮族軍の討伐数」が影響してるようです。
**市街戦後の変化
市街戦の結果により、蛮族軍の兵力は次のように変化します。
***皇国軍勝利時
撃退された蛮族軍の兵力は半減します。
***蛮族軍勝利時
魔笛奪取時の兵力を維持しますが、その後のPCの活動により、
徐々に減少していきます。
他の蛮族軍の兵力は半減します。
PCが魔笛奪還に成功すると、奪還された拠点の兵力はゼロになります。
*ステータス
リージョン情報から見られる蛮族軍のステータス表示は、
次の5つがあります。
:練兵中|市街戦によって撃退された直後から次回出撃準備までの状態
:出撃準備中|兵力が 100 に到達後、行軍開始までの状態&br()魔笛奪還後、連続防衛 2回までは、兵力 100 で行軍開始するのでこのステータス表示はない
:行軍中|拠点を出発し、アルザビへ到達するまでの状態。要撃ができるのはこのステータス時のみ
:皇都攻略中|すべての戦力がアルザビに到達し、市街戦が開戦された後の状態
:拠点防衛中|魔笛を奪取し、PCによる魔笛奪還が行われるまでの状態
**行軍レベル
連続防衛回数により、行軍を開始する兵力レベルが変わります。
現在、蛮族軍出撃部隊は、レベル6(兵力160で行軍開始)が上限です。
|連続防衛回数|レベル|行軍開始時兵力|
|RIGHT:0~2回|CENTER:1|RIGHT:100|
|RIGHT:3~5回|CENTER:1|RIGHT:110|
|RIGHT:6~8回|CENTER:2|RIGHT:120|
|RIGHT:9~11回|CENTER:3|RIGHT:130|
|RIGHT:12~14回|CENTER:4|RIGHT:140|
|RIGHT:15~17回|CENTER:5|RIGHT:150|
|RIGHT:18回以上|CENTER:6|RIGHT:160|
*行軍
出撃準備が整うと、蛮族軍が行軍を開始します。
開始する時の兵力は、それまでの連続防衛回数によりますが、
リージョン情報から見られる兵力ゲージの兵力やステータスと、
行軍開始メッセージには多少の時間差があります。
また、アトルガンエリアにいればどこでもメッセージが流れますが、
エリアによっても時間差が生じます。
**行軍時間
下記の行軍時間は、2006/10/19 以降のレベル6でのものです。
それ以前の行軍時間とくらべると、各勢力とも行軍時間のはばが少なく、
マムージャ蕃国軍、トロール傭兵団は5~10分程度早まっています。
-マムージャ蕃国軍 ほぼ毎回、23~24分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 22~30分
-トロール傭兵団 ほぼ毎回、26~27分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 23~30分
-死者の軍団 ほぼ毎回、13~15分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 13~17分
*撤退
[[このページのトップへ>蛮族軍#top]]
&html(<script type="text/javascript" src="http://x4.nusutto.jp/ufo/04108060c"></script>)
&html(<script type="text/javascript" src="http://ct1.kagebo-shi.com/sc/0619565"></script>)
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*蛮族軍とは
アトルガン皇国と敵対している獣人勢力のことを、「蛮族軍」と呼びます。
現在、次の3つの勢力があります。
-[[マムージャ蕃国軍]]
-[[トロール傭兵団]]
-[[死者の軍団]]
**蛮族軍のレベル
ビシージ実装当初は、蛮族軍のレベル(PCのジョブレベルに該当)は、
70~73程度だったようです。
当時、2~3PTのみで行軍中の蛮族軍を撃退できたことと、
撃退経験者の感想を総合した推測ですが。
現在のレベルは、80~83程度と推測されてます。
**蛮族軍の特殊技
特徴としては、「範囲技」が多いこと。
そして、範囲強化・回復技は、PCにおける「PT内のみ」という縛りがありません。
文字通り、一定範囲内の同族軍モンスターすべてにかかります。
多い時には10体以上に技がかかり、撃破に手間取ることも。
また、蛮族軍から受ける範囲攻撃は、ターゲットされているのがPCかNPCかによって、
その被害範囲がかわってきます。
ターゲットが、
-PC→他のPC、PCペット
-PCペット→他のPCペット、PC
-将軍およびNPC兵士→他の将軍およびNPC兵士、PCペット
(詳細は検証中)のようになっています。
魅了中のPCは、魅了されてないPCとは別扱いになりますが、
蛮族軍とも別扱いの特殊なグループになります。
*兵力
蛮族軍の出撃状態を表す数値です。
平時は数値の上昇がなく、古鏡破壊やメリポPTなど、
PCの活動によって徐々に減少していきます。
**上昇時間
前回撤退から相応の時間が経過、または他の要因などで兵力が上昇に転じます。
2006/10/19 のバージョンアップ以降の上昇時間は、兵力10ごとに約20分。
ただし、レベル6で侵攻の場合は、兵力150から行軍開始までが約15分。
この上昇時間は、拠点内の古鏡の数が8で、PCの活動がほとんどない状態での数値です。
古鏡の数が1へるごとに兵力10上昇につき2~3分増加、
拠点内でPCの活動が活発な場合も、兵力10上昇につき2~3分増加の傾向があります。
-レベル6出撃までの標準上昇時間
※レベル1~5までは未検証
..80-行軍開始 約155分
100-行軍開始 約115分
120-行軍開始 約75分
140-行軍開始 約35分
150-行軍開始 約15分
-[[開戦時間早見表]] ※編集途中
現在の兵力と古鏡の数、メリポPTの影響を考慮した早見表です。
「今から○○分後に開戦」としてあるので、「○時○○分に開戦」
という予測は「[[ビシージ状況報告ページ>http://besieged.hp.infoseek.co.jp/]]」にて確認ください。
**兵力上昇フラグ
仮説の段階ですが、蛮族軍の兵力増減は、
コンクェスト政策でのリージョン支配と同様、
「PCによる蛮族軍の討伐数」が影響してるようです。
**市街戦後の変化
市街戦の結果により、蛮族軍の兵力は次のように変化します。
***皇国軍勝利時
撃退された蛮族軍の兵力は半減します。
***蛮族軍勝利時
魔笛奪取時の兵力を維持しますが、その後のPCの活動により、
徐々に減少していきます。
他の蛮族軍の兵力は半減します。
PCが魔笛奪還に成功すると、奪還された拠点の兵力はゼロになります。
*ステータス
リージョン情報から見られる蛮族軍のステータス表示は、
次の5つがあります。
:練兵中|市街戦によって撃退された直後から次回出撃準備までの状態
:出撃準備中|兵力が 100 に到達後、行軍開始までの状態&br()魔笛奪還後、連続防衛 2回までは、兵力 100 で行軍開始するのでこのステータス表示はない
:行軍中|拠点を出発し、アルザビへ到達するまでの状態。要撃ができるのはこのステータス時のみ
:皇都攻略中|すべての戦力がアルザビに到達し、市街戦が開戦された後の状態
:拠点防衛中|魔笛を奪取し、PCによる魔笛奪還が行われるまでの状態
**行軍レベル
連続防衛回数により、行軍を開始する兵力レベルが変わります。
現在、蛮族軍出撃部隊は、レベル6(兵力160で行軍開始)が上限です。
|連続防衛回数|レベル|行軍開始時兵力|
|RIGHT:0~2回|CENTER:1|RIGHT:100|
|RIGHT:3~5回|CENTER:1|RIGHT:110|
|RIGHT:6~8回|CENTER:2|RIGHT:120|
|RIGHT:9~11回|CENTER:3|RIGHT:130|
|RIGHT:12~14回|CENTER:4|RIGHT:140|
|RIGHT:15~17回|CENTER:5|RIGHT:150|
|RIGHT:18回以上|CENTER:6|RIGHT:160|
*行軍
出撃準備が整うと、蛮族軍が行軍を開始します。
開始する時の兵力は、それまでの連続防衛回数によりますが、
リージョン情報から見られる兵力ゲージの兵力やステータスと、
行軍開始メッセージには多少の時間差があります。
また、アトルガンエリアにいればどこでもメッセージが流れますが、
エリアによっても時間差が生じます。
**行軍時間
下記の行軍時間は、2006/10/19 以降のレベル6でのものです。
それ以前の行軍時間とくらべると、各勢力とも行軍時間のはばが少なく、
マムージャ蕃国軍、トロール傭兵団は5~10分程度早まっています。
-マムージャ蕃国軍 ほぼ毎回、23~24分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 22~30分
-トロール傭兵団 ほぼ毎回、26~27分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 23~30分
-死者の軍団 ほぼ毎回、13~15分でアルザビに到達&br()行軍時間のはば 13~17分
*撤退
[[このページのトップへ>蛮族軍#top]]
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