「蛮族軍」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
蛮族軍 - (2006/12/06 (水) 01:47:19) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ページトップ&aname(top)
*蛮族軍とは
アトルガン皇国と敵対している獣人勢力のことを、「蛮族軍」と呼びます。
現在、次の3つの勢力があります。
-[[マムージャ蕃国軍]]
-[[トロール傭兵団]]
-[[死者の軍団]]
**蛮族軍のレベル
ビシージ実装当初は、蛮族軍のレベル(PCのジョブLvに該当)は、
70~73程度だったようです。
当時、2~3PTのみで行軍中の蛮族軍を撃退できたことと、
撃退経験者の感想を総合した推測ですが。
現在のレベルは、80~83程度と推測されてます。
**蛮族軍の特殊技
特徴としては、「範囲技」が多いこと。
そして、範囲強化・回復技は、PCにおける「PT内のみ」という縛りがありません。
文字通り、一定範囲内の同族軍モンスターすべてにかかります。
多い時には10体以上に技がかかり、撃破に手間取ることも。
また、蛮族軍から受ける範囲攻撃は、ターゲットされているのがPCかNPCかによって、
その被害範囲がかわってきます。
ターゲットが、
-PC→他のPC、PCペット
-PCペット→他のPCペット、PC
-将軍およびNPC兵士→他の将軍およびNPC兵士、PCペット
(詳細は検証中)のようになっています。
魅了中のPCは、魅了されてないPCとは別扱いになりますが、
蛮族軍とも別扱いの特殊なグループになります。
*兵力
蛮族軍の出撃状態を表す数値です。
平常時は数値の上昇がなく、古鏡破壊やメリポPTなど、
PCの活動によって徐々に低下していきます。
**上昇時間
前回撤退から相応の時間が経過、または他の要因などで兵力が上昇に転じます。
2006/10/19 のバージョンアップ以降の上昇時間は、兵力10ごとに約20分。
ただし、レベル6で侵攻の場合は、兵力150から行軍開始までが約15分。
この上昇時間は、拠点内の古鏡の数が8で、PCの活動がほとんどない状態での数値です。
古鏡の数が1へるごとに兵力10上昇につき2~3分増加、
拠点内でPCの活動が活発な場合も、兵力10上昇につき2~3分増加の傾向があります。
-レベル6出撃までの標準上昇時間
※レベル1~5までは未検証
..80-行軍開始 約155分
100-行軍開始 約115分
120-行軍開始 約75分
140-行軍開始 約35分
150-行軍開始 約15分
**市街戦後の変化
市街戦の結果により、蛮族軍の兵力は次のように変化します。
***皇国軍勝利時
行軍開始時の半分になります。
***蛮族軍勝利時
魔笛奪取時の兵力を維持しますが、その後のPCの活動により、
徐々に減少していきます。
他の蛮族軍の兵力は半減します。
PCが魔笛奪還に成功すると、奪還された拠点の兵力はゼロになります。
*出撃準備
*行軍
[[このページのトップへ>蛮族軍#top]]
ページトップ&aname(top)
*蛮族軍とは
アトルガン皇国と敵対している獣人勢力のことを、「蛮族軍」と呼びます。
現在、次の3つの勢力があります。
-[[マムージャ蕃国軍]]
-[[トロール傭兵団]]
-[[死者の軍団]]
**蛮族軍のレベル
ビシージ実装当初は、蛮族軍のレベル(PCのジョブLvに該当)は、
70~73程度だったようです。
当時、2~3PTのみで行軍中の蛮族軍を撃退できたことと、
撃退経験者の感想を総合した推測ですが。
現在のレベルは、80~83程度と推測されてます。
**蛮族軍の特殊技
特徴としては、「範囲技」が多いこと。
そして、範囲強化・回復技は、PCにおける「PT内のみ」という縛りがありません。
文字通り、一定範囲内の同族軍モンスターすべてにかかります。
多い時には10体以上に技がかかり、撃破に手間取ることも。
また、蛮族軍から受ける範囲攻撃は、ターゲットされているのがPCかNPCかによって、
その被害範囲がかわってきます。
ターゲットが、
-PC→他のPC、PCペット
-PCペット→他のPCペット、PC
-将軍およびNPC兵士→他の将軍およびNPC兵士、PCペット
(詳細は検証中)のようになっています。
魅了中のPCは、魅了されてないPCとは別扱いになりますが、
蛮族軍とも別扱いの特殊なグループになります。
*兵力
蛮族軍の出撃状態を表す数値です。
平常時は数値の上昇がなく、古鏡破壊やメリポPTなど、
PCの活動によって徐々に低下していきます。
**上昇時間
前回撤退から相応の時間が経過、または他の要因などで兵力が上昇に転じます。
2006/10/19 のバージョンアップ以降の上昇時間は、兵力10ごとに約20分。
ただし、レベル6で侵攻の場合は、兵力150から行軍開始までが約15分。
この上昇時間は、拠点内の古鏡の数が8で、PCの活動がほとんどない状態での数値です。
古鏡の数が1へるごとに兵力10上昇につき2~3分増加、
拠点内でPCの活動が活発な場合も、兵力10上昇につき2~3分増加の傾向があります。
-レベル6出撃までの標準上昇時間
※レベル1~5までは未検証
..80-行軍開始 約155分
100-行軍開始 約115分
120-行軍開始 約75分
140-行軍開始 約35分
150-行軍開始 約15分
**市街戦後の変化
市街戦の結果により、蛮族軍の兵力は次のように変化します。
***皇国軍勝利時
撤退後に半減します。
***蛮族軍勝利時
魔笛奪取時の兵力を維持しますが、その後のPCの活動により、
徐々に減少していきます。
他の蛮族軍の兵力は半減します。
PCが魔笛奪還に成功すると、奪還された拠点の兵力はゼロになります。
*出撃準備
*行軍
[[このページのトップへ>蛮族軍#top]]