「報酬」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
報酬 - (2007/01/06 (土) 17:36:30) の編集履歴(バックアップ)
市街戦終了後、戦闘中の貢献度に応じた経験値と皇国軍戦績を報酬として獲得できます。
ただし、傭兵契約が必要。
報酬の計算方法▲
貢献度-デスペナルティ+NM討伐ボーナス=報酬
ただし、デスペナルティにより貢献度がゼロになった場合、
NM討伐ボーナスは加算されません。
貢献度が加算される行動▲
原則として「自分または他者に、なにかしらの変化を与える(与えられる)行動」
に対して貢献度が発生します。
- 物理攻撃、魔法攻撃などでダメージを与える
- 物理攻撃、魔法攻撃などでダメージを受ける
- 強化魔法を使用する
- 弱体魔法を使用する
- 回復魔法を使用する
- 呪歌を使用する
- 忍術を使用する
- ファントムロールを使用する
基本的なポイント計算
実際に参戦した時の、行動内容と報酬から算出してあります。
まだ厳密な計算に耐えるものではないので、目安程度に見てください。
強化魔法 ★自己強化 24P ★自己強化上限 180P
★他者強化 12P ★他者強化上限 360P
★PTメンバーへの強化(プロテアなど)一人当たり プラス12P
回復魔法 ★個々の回復量の10%(小数点以下切捨て)合計 × 1.4倍
被ダメージ ★個々のダメージ量の10%(小数点以下切捨て)合計 × 1.4倍
ポイント計算補足
- 貢献度には、ジョブレベル、ヘイト量は影響しない。
- 強化魔法では、自己強化と他者強化それぞれに上限枠あり。
- 回復量、ダメージ量によって割り増し分が変動してるようです。現在検証中。
NM討伐ボーナス▲
特定のNMを討伐すると、討伐した固体に応じたボーナスポイントが加算されます。
その他の行動について▲
- 戦闘不能になると、デスペナルティが発生
- コールワイバーン、神獣の召喚は貢献度の対象にならない
- テンポラリアイテム使用は、貢献度の対象にならない
報酬の上限▲
蛮族軍の行軍レベルにより、報酬の上限がかわります。
報酬の例外▲
- 市街戦終了時、戦闘不能状態だと経験値は獲得できず、皇国軍戦績のみになります。
- リミットポイント取得モードに設定していても、リミットポイントは獲得できません。
→2006/12/19 リミットポイントモードの場合は取得できるように変更されました。
- エリアチェンジ(デジョン、トラクタを受けるもふくむ)すると、貢献度、デスペナルティがリセットされます。
- 回線不調やプログラムの不具合などで強制切断された場合も、貢献度、デスペナルティがリセットされます。
- 市街戦敗北時の報酬は、勝利時の半分になります。