フレシェット弾

BATTLEFIELD 3 Wiki - BF3 Wiki内検索 / 「フレシェット弾」で検索した結果

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  • フレシェット弾
    フレシェット弾 ゲーム内解説  通常のバックショット弾の代わりに、小さな矢を多数発射する。  貫通力と集弾性に優れるが、威力では劣る。 備考・使用感など  ゲーム内解説の通りバックショット弾の散弾の拡散が短く広いタイプなら、こちらは長く狭いタイプ。近距離と呼ぶにはやや遠い距離の敵を始末するのに優れている。  威力に関しては最大威力は低めだが威力減衰に強い。  また貫通力が高く複数の敵やトタン、木板の壁ごと撃ち抜いて敵をキルしたりすることが可能。  前述の通り散弾がバックショット弾ほど拡散しない上最大威力が低いので至近距離戦や遭遇戦では撃ち負けることも。ただし的確に命中させれるのならば話は別。  バックショット弾を取るかフレシェット弾を取るかはプレイヤーの好み次第といえるだろう。  1.06パッチではダメージ減衰開始距離が延長され、集弾性が...
  • バックショット弾
    ...ている。  フレシェット弾と比べ、バックショット弾は近距離の威力が大きいが、威力減衰も大きいのが特徴。  またセミオート・フルオートショットガンは大きく拡散するので中距離以遠ではほとんど火力が無い。  一見レーザーサイト、フラッシュサプレッサーなどの恩恵を受けなさそうだがしっかり影響するので定番の腕に自信があれば拡張マガジン以外の選択肢も十分にある。  ショットガン本体の性能やアタッチメントよりもプレイヤーの立ち回り、状況把握などが大きく左右される。  概ねペレット数が多く威力も高いが隙も大きいポンプアクションと、ペレット数は少ないが連射力に優れ手数で勝負するセミオート フルオートという傾向がある。  ちなみにセミオートショットガンは連射速度に差は無く、ペレット数、装填数及び装填速度、散弾の拡散率等で差別化されている。  1.06パッチでは...
  • M26 DART
    ...ョット弾、フラグ弾、フレシェット弾を使用できる。 使用弾 5 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など  バックショットと比較して最大威力では劣るが最低威力と貫通力、集弾性に優れる弾薬。発射されるシェル数は12粒。
  • M26 FRAG
    ...ョット弾、フラグ弾、フレシェット弾を使用できる。 使用弾 5 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など  着弾時に炸裂する単発の弾薬で、威力と精度が低めだが制圧効果に優れる。  地雷等のトラップも楽に除去出来るので支援向きの弾薬。
  • M26 SLUG
    ...ョット弾、フラグ弾、フレシェット弾を使用できる。 使用弾 5 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など  高威力だが単発式の弾薬。射程は最も長いが正確な照準が必要。  アンダーマウント+高倍率スコープで狙撃もできる。  現在、アンダーマウントに装着すると威力が下がるバグが確認されている。
  • 40mm バックショット
    ...クショット弾の威力とフレシェット弾の射程を持つため対人では非常に強力。  やや距離があっても強引に倒せる。しかし対車両では無力。  フラグ弾及びLVGグレネードよりも補給速度が早い。  単発しか装填できないのでミスは許されない。不意打ちや遮蔽物からの出会い頭に撃ち込むと効果的。  扱いが難しい上、弾数もM26の方がずっと多いので拘りが無ければ素直にM26を使用するのが吉。  ちなみに弾はショットガンではなくグレネードに分類されているのでAMMOで弾薬は増えない。FRAGを装備すること。
  • 武器
    ...ット(x12) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 109 450 スラグ弾 100.0 ~ 40.0 125 300 フラグ 37.5 ~ 10.0 109 150 M1014 バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 1.200.10 300 5/307/28 0.551.00 S ペレット(x10) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ 37.5 300 フラグ 20.0 ~ 5.0 180 150 SAIGA 12K バックショット弾 16.0 ~ 6.0 220 0.800.20 300 6+1/3510+1/33 2.203.50 S ペレット(x9) フレシェット弾 12.5 ~ 8.4 450 スラグ弾 75.0 ~ ...
  • M26
    ...ョット弾、フラグ弾、フレシェット弾を使用できる。 使用弾 5 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など  アサルトライフルと同時にショットガンを持ちたいユーザー向けの武器。  アンダーマウントレールと一緒に装備すると切り替え速度が速くなる レーザーサイトなどのアタッチメント効果の恩恵があるが、  AEK-971などの一部の武器はアンダーマウントレールを装備しても装着出来ない。  単体では専用のアイアンサイトでしか使用出来ないが、  アンダーマウントレールとリフレックスサイトor高倍率スコープと組み合わせることでスコープを使用可能。  装備できる弾はMASS、DART、SLUG、FRAGの4種類。  また、他プレイヤーから見ると伏せ時にコッキング位置がバーのない...
  • M26 MASS
    ...ョット弾、フラグ弾、フレシェット弾を使用できる。 使用弾 5 [12 gauge] 連射速度 セミオート 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など  通常の散弾。発射されるシェル数は12粒。  G3やAN94といった近距離戦が苦手な銃と組み合わせると良い。  説明文にはセミオートと書いてあるが実際はポンプアクション方式のため、  メイン武器のセミオートショットガンに比べその点で1歩譲る。  連射速度 散弾のシェル数はポンプアクション式と同じだがスラグ弾等の精度に関してはセミオート式と同じである。  ポンプアクション式ショットガンでは最も低レート。  とはいえ、アサルトライフルの射程とショットガンの近距離での威力を同時に持てるのはかなりの強み。  突撃兵として前線で戦うならば有効な選択肢の1つとなるだろう。 ...
  • スラグ弾
    ...感など  かつてはフレシェット弾で1発キル出来る距離からでも殺せない残念な威力だったがパッチ1.04で大幅に威力上昇。  近距離で一発キルを狙いたければ手足よりも胴体や頭部を意識して撃とう。  Operation Metroの地下鉄のような入り組んだ地形よりもCaspian Borderなどの広域マップで活躍する機会が多いだろう。  スラグ弾の性能を最大限に生かしたければポンプアクション式ショットガンの870MCSとSPAS-12で使いたいところ。  高倍率スコープを装備すれば狙撃銃としての運用も可能...だが弾速が遅く、弾道落下も大きいのでゲーム内解説の通り超長距離の狙撃には向かない。  単発という特性上、散弾やフラグ弾よりも正確な照準が必要とされる。  装填数が少ないショットガンなら拡張マガジンで少しでも装填数を増やしておくべし。  立ち回りや腕に自信...
  • DAO-12
    ...ス(RDS) 10 フレシェット弾 Physical Warfareパック 拡張マガジン 20 ホログラフィックサイト(ホロ) 30 フラグ 50 タクティカルライト 40 ACOG(4x) 60 スラグ弾 80 レーザーサイト 70 IRNV(IR1x) 90 ---- -- フラッシュサプレッサー 150 ライフルスコープ(6x) 100 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 125 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 175 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 200 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 235 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 270 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 300 ---- -- ---- --
  • SPAS-12
    ...ス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説
  • M1014
    ...ス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
  • 870MCS
    ...ス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- --
  • MK3A1
    ...ス(RDS) 10 フレシェット弾 20 サプレッサー 0(PS3のみ?) ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ弾 60 拡張マガジン 30 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 タクティカルライト 50 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 80 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説  アメリカのパンコア社で開発されたフルオートショットガン。...
  • 武器拡張
    ...mまで即死判定 フレシェット弾 貫通力と集弾性に優れる弾 武器拡張効果  別ページに表でまとめてあります。 アンダーマウントレール対応表  アンダーマウントレールの装備の可否とマウント効果の有無 武器 名称 装備 M320 M26 備考 M16A3 ○ ○ ○ AK-74M ○ ○ ○ M416 ○ ○ ○ AEK-971 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない M16A4 ○ ○ ○ F2000 × × × AN-94 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない KH2002 × × × G3 ○ × ○ M320にマウント効果を与えない FAMAS × × × L85A2 × × × AUG A3 ○ ○ ○ SCAR-L ○ ○ ○
  • SAIGA 12K
    ...A(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 PK-AS(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 PSO-1(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 PKS-07(6x) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 200 ---- -- ---- -- ホログラフィックサイト(ホロ) 235 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 270 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 300 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説  SAIGA12(Сайга12)はロシア・イジェマッシ社製...
  • USAS-12
    ...A(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 PK-AS(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 PSO-1(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 PKS-07(6x) 125 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 200 ---- -- ---- -- ホログラフィックサイト(ホロ) 235 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 270 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 300 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説  アメリカの銃器職人マックスウェル・アッチソンがAA-12...
  • 投票結果1
    ...110) フレシェット弾 (61) フラグ弾 (13) スラグ弾 (63) 好きなハンドガンは?  選択肢 投票数 M9 (22) M9 タクティカル (10) M9 サプレッサー (8) MP443 (8) MP443 タクティカル (8) MP443 サプレッサー (4) G17C (10) G17C サプレッサー (3) G18 (17) G18 サプレッサー (40) .44 マグナム (66) .44 マグナムスコープ (13) MP412 REX (54) M1911 (73) M1911 タクティカル (29) M1911 サプレッサー (13) ...
  • 投票所
    ... フレシェット弾 (11) フラグ弾 (7) スラグ弾 (24) 好きなハンドガンは? 選択肢 投票 M9 (9) M9 タクティカル (6) M9 サプレッサー (5) MP443 (10) ...
  • ガジェット
    ダメージデータ参照元 兵科別 編集者各位 ガジェットグレネードランチャー M26 クロスボウ ロケットランチャー 爆発物 その他 ダメージデータ参照元  ~Symthic.com Battlefield 3 Damage Charts, Stats and Mechanics 兵科別  ダメージ:左は最大値、右は最小値   ∟直撃ダメージ:直に触れたときのダメージ(ダメージの対象により減少)   ∟範囲ダメージ:着弾範囲に及ぼすダメージ(ダメージの対象や、着弾地点からの距離により減少)  リコイル:上段は上方の数値、下段は左右の平均数値  弾速(m/s):弾の速さ。↓Xの値は重力補正で単位は同じくm/s  装填数:上段の数値は標準状態、下段の数値は拡張マガジン装備時、赤字は専門技能効果時のもの  リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒...
  • 兵器拡張
    偵察ヘリ偵察ヘリ装備スロット 偵察ヘリアンロック一覧 歩兵戦闘車歩兵戦闘車装備スロット 歩兵戦闘車アンロック一覧 自走砲自走砲装備スロット 自走砲アンロック一覧 主力戦車主力戦車装備スロット 主力戦車アンロック一覧 攻撃ヘリ攻撃ヘリ装備スロット 攻撃ヘリアンロック一覧 戦車駆逐車戦車駆逐車装備スロット 戦車駆逐車アンロック一覧 対空車両対空車両装備スロット 対空車両アンロック一覧 ジェット戦闘機ジェット戦闘機装備スロット ジェット戦闘機アンロック一覧 拡張効果一覧 偵察ヘリ 偵察ヘリ装備スロット 兵器 アップグレード ガジェット ウェポン 自動装備 ステルス IRフレア ヒートシーカー レーダー非探知 ベルト速度 消火器 誘導ミサイル レーザーペイント 近接スキャン ECMジャマー 防空レーダー メンテナンス 偵察ヘリアンロック一覧 兵器拡張 名称 効果...
  • 誘導ロケット
    ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説  パイロットが発射するロケット弾に半アクティブ誘導システムが備わり、効果範囲と命中率が向上する。 備考・使用感など  ロケット弾の爆発範囲を広くする。通常、歩兵に対してロケットは当てにくいのだが、装備すると少しは当てやすくなる。  通常のロケット弾では当てづらいと感じるプレイヤーは装備してみると良い。
  • 質問掲示板/過去ログ13
    ...19 10 36 フレシェット弾 な。 - 名無しさん 2012-02-02 02 18 06 言葉が足りませんでした。弾薬換えないで上げる方法を教えてください。 - 名無しさん 2012-02-01 22 16 39 フェレットとかwww動物撃つのかよwじっくり目を通してから答えましょうよ - 名無しさん 2012-02-01 22 12 20 武器拡張ヨリ「フレシェット弾 貫通力と集弾性に優れる弾だが、威力は低い 」 ネタにマジレスしてスマンww - 名無しさん 2012-02-02 20 27 15 レーザーで上がった気がする。たぶん。お礼の回答は控えましょう - 名無しさん 2012-02-01 16 51 22 【PC】【PS3】か迷ってます..PCでキーボードでプレイした事も無く不安です...PS3は処理能力に疑問ですTwT - Ω 2012-02-0...
  • 質問掲示板/過去ログ15
    back to karkand ダウンロードするのどれくらい時間かかりましたか? - ps3 2012-02-25 22 21 16 回線による - 名無しさん 2012-02-25 22 23 33 4時間って遅すぎ?俺んちの回線カス? - 名無しさん 2012-02-25 23 14 10 さすがに遅すぎw 俺は30分ほどだった気がする - 名無しさん 2012-02-26 09 30 22 ソフラム(CITV)でロックオンした航空機に誘導シェルを発射した場合、フレアで回避は出来ないのでしょうか? - 74u 2012-02-25 21 31 24 無理。鉄くずになるか、運よく当たらない のどっちか - 名無しさん 2012-02-25 21 33 46 ツンちゃんや戦闘機、ヘリを早く乗る方法ってありますか? - PS3 2012-02-25 19 39 17 ない。...
  • コメントログ05
    ... 12 イマイチフレシェット弾の利点が分からん。どういう時便利なんだ? -- (名無しさん) 2011-12-26 16 37 33 このゲーム武器にそこまで個性ないよなぁ…分かりやすい違いがあっても良かったような気がする -- (名無しさん) 2011-12-26 16 50 03 アルカイダ車離脱直前に分隊員がリスポンしてきたときの絶望感 -- (名無しさん) 2011-12-26 16 54 54 ↑構わん やれ -- (名無しさん) 2011-12-26 17 19 17
  • ロケットポッド
    ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説  両翼の下に搭載された無誘導の翼折り畳み式空中発射ロケット弾ポッド。 備考・使用感など  攻撃ヘリと同じロケットポッドを発射する。  車両に対しては十分な高度を取りつつ、全弾発射後、素早く武器を切り替えて機銃で攻撃。戦車やアムトラック相手でも軽々破壊できる。  遠くの目標に当てるのは難しいので、無人サーバー等で練習しておくと良い。  ハードコアでも歩兵相手に対しても強力だが、それなりに爆風があるため味方を巻き込む恐れがあるので注意すること。  無誘導なので航空機相手に当てるのは至難。  パッチ1.06の変更点  対歩兵、対航空機での威力のUP
  • セオリー(ヘリ)
    ヘリに関するセオリー集です。 これが出来れば、戦場でより活躍できることでしょう。 【攻撃ヘリコプター(AH)】編概要 パイロット編なるべくパイロット一人で出撃しない。 傾け過ぎない。 ヨーを使いこなす。 ロケット弾で攻撃する場合 ガンナーの事を考える 敵の航空機にも気をつける 友軍戦闘機のお手伝い 【応用】低空での飛行にこころがけよう。 【応用2】すり鉢飛行 ガンナー編対空ミサイルで狙ってくる敵兵の排除 敵ヘリの撃墜 敵兵・敵兵器のポイント 敵兵器破壊のサポート ガンナーの装備 IRフレアに関する注意事項 【偵察ヘリコプター(OH)】編概要 敵に気をつける フラッグの回収 敵への攻撃 ちょっとした裏技 4番席について 【汎用ヘリコプター(UH)】編概要 運用方法 【攻撃ヘリコプター(AH)】編  該当機体:AH-1Z バイパー、Mi-28ハボック 概要  この攻撃...
  • 専門技能
    専門技能一覧技能効果一覧 SPRNTの効果詳細 注意点 専門技能一覧 専門技能 名称 効果 獲得階級 SPRNT 軽量型の耐加重装備。兵士の疲弊を抑え、全力疾走の速度を向上させる。 2 AMMO 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、プレイヤーのメインウェポンおよびサブウェポンの携行弾数を増加させる。 5 FLAK 危険度の高い身体部位に追加装甲を受ける事で、爆発や破片によるダメージを低減する。 8 EXPL 爆発物やロケット弾の携行弾数を増やすEODベスト。 11 COVR 実戦経験と上級訓練により、敵弾から受ける制圧効果を低下させる。 14 SUPR 上級射手訓練により、目標に対する弾丸の制圧効果が向上する。 17 FRAG 追加のMOLLEタクティカル弾薬ポーチは、グレネードおよび40mmグレネード弾の携行弾数を増加させる。 20 SQD SPRNT 軽量型...
  • コメントログ63
    ...、バックショット弾とフレシェット弾で帰ってきましたぁ!ただ、、、キル稼げない>< あ、L85調子イイです^^ ヘビーバレルとフラッシュサプレッサーどっちつけようか悩みます。中距離で戦う場合どちらがいいでしょうか、、、複数件すみません。 -- 2012-04-17 13 45 07 ↑2恐れ多くないからすげぇから。伝授してほしいわ。MG36の運用方法 -- 2012-04-17 13 51 12 ↑ 目標をセンターに入れても入れなくてもヒャッハー!!目標をセンターに入れても入れな(ry を繰り返してるだけなんだ。なんか自分で書いてて気づいたんだがMG36じゃなくてもいい気がしてきたよ。。すまん。 -- 2012-04-17 14 00 42 MG36ってスコープ覗いて撃ってるのにバラけ様がきっちりわかって悲しい。真ん中に弾行きません。 -- ...
  • SMAW
    ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト ゲーム内解説  軽装甲車両やバンカーを攻撃するため、海兵隊用に開発された83mmのロケット砲。  肩撃ち式で、パッケージ済みのロケット弾を後方から装填する。 使用弾 1 [83mm HEDP Rocket] 連射速度 単発 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 中程度 備考・使用感など  US初期の83mm無誘導ロケットランチャー。  (Shoulder-launched Multipurpose Assault Weapon)  リロード時に弾頭と発射管を一緒に付け替えるという面白い構造をしている。  レイルが装着されているがスコープ類は装着できない。  RPG-7V2同様対人・対車両両方に使用可能な使い勝手のいい武器。  建物の破壊も無誘導ロケットランチャーなら容易に行える。  アン...
  • コメントログ33
    P90 -- 2012-02-21 21 54 24 ↑あぁ、愛しいクリンコフ。愛しても愛しきれない・・・ -- 2012-02-21 21 54 44 なぜBF3には固定機銃がないのか、BC2の時は固定機銃で森を丸裸にして遊んでたのになぁ ↑4俺は初期武器が一番使いやすいと思う -- 2012-02-21 21 55 08 ↑2は↑3て書きたかった -- 2012-02-21 21 55 43 フレシェットやバックショット弾のセミオートかポンプにおける違いってチョークが広がってるか否かってだけなのか? -- 2012-02-21 21 57 03 ↑3その通りだ。あと建物も全壊させれたのに出来ない建物が多過ぎる。 -- 2012-02-21 22 07 11 次のパッチで、M60とM240が強化されてペチェネグと同じ...
  • コメントログ62
    ジャベリン強化されたからビークル出るマップはほとんど持ってってるぞ!がんがん目標指示してくれ! -- 2012-04-13 21 41 34 ツングースカの機銃弱くなってない? 気のせい? -- 2012-04-13 21 41 59 PS3にて談合発見 ID dilan-59370 と ENDTIMExISxNOW -- 2012-04-13 21 51 52 談合なんて勝手にやらせとけw -- 2012-04-13 22 02 30 sksはだめだリコイルがない -- 2012-04-13 22 03 10 ↑3 ツングは歩兵に対して弱くなるって見た気がする。 -- 2012-04-13 22 03 58 ↑2 無いのが駄目なのか?この変態め! -- 2012-04-13 22 04 29 俺、...
  • 質問掲示板/過去ログ09
    ...0 14 07 フレシェット弾の利点がいまいち分からないんですが、具体的にどういう時有効なんですか? - 名無しさん 2011-12-27 01 02 06 普通の散弾ですよ SGで一番平均的な弾ですね - 名無しさん 2011-12-27 23 10 41 まとめて貫通キルしたい時(狭い通路で敵が密集している場合)などに有効かと 集弾率が高い870に付けるのオススメするが、逆に集弾率の低いUSASに付けてもたいして意味が無いと思われ - 名無しさん 2011-12-27 08 45 02 【Xbox】戦車を運転していて、仲間がCITVステーションでロックしてくれた敵を狙い撃ちするのはどうやればいいんですか? - 名無しさん 2011-12-26 23 33 47 誘導シェルを装備して誘導シェルの方でもロックオンした後発射すればヘリとかも落とせますよ。 - 名無しさん...
  • コメントログ88
    GTA5はいつですか(´・ω・`) -- 2012-06-23 20 59 44 スキッドローダー「おいみんな!俺を忘れてないか?」(再臨) -- 2012-06-23 21 01 15 足が痺れたら少し嬉しいおれはMですか? -- 2012-06-23 21 02 02 ゲームにまでイライラするんだったら、煽りでも何でもなくやめた方がいいと思うけど? -- 2012-06-23 21 03 11 ↑2 よかったな! 投票上では6票も貰ってるじゃないか!! -- 2012-06-23 21 04 23 スキッドローダーに反応装甲付けれたら乗る -- 2012-06-23 21 05 02 スキッドローダーて戦車みたいに加速できるの? -- 2012-06-23 21 05 37 ↑愛があれば、な -- ...
  • コメントログ39
    ...21 M870をフレシェット弾仕様にすると化ける。ショットガンとは思えないくらい -- 2012-03-04 15 45 59 ↑2 いや、気持ちはわかるぞ。その上での話だ。まあむつかしい話だよね。 -- 2012-03-04 15 52 10 全兵科武器、とくにPDWは弾切れはやいから援護に相性がいいのとLMG使いにくいと思ってるひとが多いからじゃね。制圧は知らんフラグ -- 2012-03-04 15 55 24 制圧は知らんフラグとかなんだよ。「フラグ制圧は知らん」ね -- 2012-03-04 15 56 52 フラグ弾は一応実在するんっだったっけ?  あんなん実際の戦闘でどれぐらい有用性があるんだろうな 普通の散弾の方がいい気がするんだが・・・ -- 2012-03-04 16 00 30 ECMジャマー使った...
  • コメントログ19
    ...0 01 最近はフレシェット弾使ってる、何よりカッコいい -- (名無しさん) 2012-01-22 18 15 24 迫撃砲って漢字でどう表すか考えよう。 -- (名無しさん) 2012-01-22 18 20 49 覇公家気宝 -- (名無しさん) 2012-01-22 18 23 31 刃苦逆崩、というか既に漢字だろww -- (名無しさん) 2012-01-22 18 27 59 入とかかね。 -- (名無し) 2012-01-22 18 28 37 ミス、AAの方での漢字だったか、『入』とかどうよ? -- (名無しさん) 2012-01-22 18 29 38 ↑それなら気とか?  …強引すぎるか -- (名無しさん) 2012-01-22 18 31 24 ↑2お前気が合うなw -...
  • コメントログ84
    さて、Cz75だったけ?ハンドガンはアフターマスで出るのかね? -- 2012-06-15 22 34 09 なんでこんなに技量で荒れるん・・・?休日前だからって、殺気立ちすぎだろ -- 2012-06-15 22 35 33 ↑2 確かにハンドガンの新しいやつ欲しいね -- 2012-06-15 22 37 02 遠距離狙撃するのは構わん!だがその前にソフラムを置いてくれ!放置しても点は入るし、覗けば敵兵のスポットもできて狙撃の助けになる。これを使わない手はないはずだ! -- 2012-06-15 22 38 47 ↑いつもミルクと迷う。裏どりはされたくないし、ソフラムと狙撃ポイントが被るときもあるからさ。 -- 2012-06-15 22 44 55 スポットする人って少なくね? 敵見つけたらとにかくセレクト押しまくってスポッ...
  • UH-1Yベノム
    ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説  1970年代から海兵隊で使用されている「ツイン・ヒューイ」ヘリコプターの最後期モデルである。  このタイプは2008年から導入が始まっている。 補足事項  フレアを標準装備。  対空ミサイルを2発程、戦車主砲、誘導シェルを一発耐え、小火器程度ではダメージを受けない優れた耐久力を持つヘリ。  ドライバーを含め5名まで収容可能で前線のリスポーン地点として最適の能力を持つ。  しかし攻撃ヘリ、偵察ヘリと比べると車体が大きく鈍重で小回りが利かない。   一応フレアを備えているが対空ミサイルや対空戦車に狙われた際は早めに遮蔽物に隠れるか射程外へ逃げよう。  ドライバーは攻撃手段を持たないが、ドアガンナーのミニガンは非常に強力で対人なら瞬殺、軽装甲車なら楽々無力化出来る。  戦車にも上部装甲に対しては小威力ながらダメージを与える...
  • コメントログ32
    戦闘機が護衛機になるのか。そして攻撃機に粉砕せれるんだな -- (名無しさん) 2012-02-19 21 30 20 さっきメールで「ケツを貸してくれないか?」ときたんだが意味が… -- (名無しさん) 2012-02-19 21 31 01 そもそもロケットポッド一筋の俺はビームスキャンなんて必要ないし、防空レーダー以外には必要性を感じない -- (deleted) 2012-02-19 21 31 47 テヘランTDMやったら開始した瞬間に後ろから敵来て死んだんだけどどうなってんの……。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 32 56 メトロメトロメトロメトロメトロメトロ -- (名無しさん) 2012-02-19 21 36 09 防空レーダーからの戦車探知からの誘導ミサイルと機銃掃射が自分的に一番戦いやすい...
  • コメントログ73
    ...やってたんだが、膝にフレシェット弾を受けてしまって・・・ -- 2012-05-12 18 36 06 ARにヘビーバレルってG3とアバカンぐらいしか使わないな〜 個人的にはフラサプの方が好きだ -- 2012-05-12 18 45 11 CRでもSCARにはヘビバレ付ける。 -- 2012-05-12 19 01 27 しっかしLMGの精度悪すぎだよな -- 2012-05-12 19 11 54 ↑ それがいいんだろ -- 2012-05-12 19 21 59 ↑2バイポ付けろ -- 2012-05-12 19 54 11 久々にBC2やったんだがほとんど人いなくなったなー。さびしいわ。。。 -- 2012-05-12 20 07 11 ↑新作出てるのに古いゲームをやる意味もないでしょ ...
  • キー設定
    キーバインディング徒歩 車両内 ジェット機内 ヘリコプター内 共通 注記 キーバインディング画像ON FOOT IN VEHICLE IN JET IN HELICOPTER COMMON キーバインディング 徒歩 設定名 キーボード マウス ジョイスティック CS版(XBOX/PS3) 前に歩く W - 軸0 Y Lスティック上 後ろに歩く S - 軸0 Y Lスティック下 平行移動(右) D - 軸0 X Lスティック左 平行移動(左) A - 軸0 X Lスティック右 上を見る - 軸0 Y 軸1 Y Rスティック上 下を見る - 軸0 Y 軸1 Y Rスティック下 右を見る - 軸0 X 軸1 X Rスティック左 左を見る - 軸0 X 軸1 X Rスティック右 ジャンプ SPACE - ボタン1 A/× パラシュート SPACE - ボタン1 A/× 全力疾走 左SHIFT...
  • LAV-AD
    ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説  LAV-ADは、LAV-25の車体にアベンジャー対空システムを搭載した車両である。 補足事項 強力な地対空性能を持ち、自軍チームの防空に欠かせない貴重かつ重要な車両。 「Operation Firestorm」等の航空戦力が多いマップに1両づつ配備される。 また、DLCマップ「Wake Island」の拠点Bを米軍側が制圧した際にも登場する。 対空射撃最大距離800m 攻撃ヘリのTV誘導弾も最大距離800mの為、一人で2役する 攻撃ヘリには、練習が必要だがTV誘導弾を撃ってるヘリは無防備で打ち勝つ事が可能。 800mギリでTV誘導弾を撃ってくる敵を撃ち落とすには、偏差射撃を練習しよう! また、無力化までは、指切り射撃をしよう。無力化したあたりでオーバーヒートに 近くなるが、無力化と出た時点で一旦オーバーヒートを回復...
  • 修正&要望/過去ログ03
    交流掲示板の更新をお願いします。 - 名無しさん 2012-01-21 22 31 03 本日21日は対応できませんでした。明日対応できればと思います。 - 管理人 2012-01-22 02 06 16 新たにログを3つ作成しました。 - 管理人 2012-01-23 00 09 50 アンダーマウントレールについて、アンダーマウントレールを装備してガジェットにM320やM26を装備すると、それらのガジェットを武器の下に装着できます。この状態だと持ち換えるよりも早く武器→ガジェットの切り替えが出来ます。よろしければ説明文の記入をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-01-21 22 09 22 本日21日は対応できませんでした。明日対応できればと思います。 - 管理人 2012-01-22 02 06 28 一覧・個別ページともに追記しました。 - 管理人 2012-...
  • コメントログ22
    IARじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-01-28 17 01 40 もしかしたらLAVかも -- (名無しさん) 2012-01-28 17 03 44 FAMASの手に入れ方って10回回復と10回蘇生ですよね? -- (名無しさん) 2012-01-28 17 05 47 ググれよ -- (名無しさん) 2012-01-28 17 08 38 スナイパー強すぎ.....見逃してください -- (名無しさん) 2012-01-28 18 14 23 戦闘機リスキルしてんじゃねーーよ。男なら堂々と勝負しろし -- (名無しさん) 2012-01-28 18 27 33 今日高等工科学校の2次試験受けてきたけど、89式って重いよなw逆にMINIMIはあんまり重いとは思わなかった。防弾チョッキは重かったし首の...
  • スプルート-SD
    ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説  BMD-3シャシーを使用した ロシア軍戦車駆逐車 補足事項  DLC「ArmoredKill」で追加されたRU側の戦車駆逐車。   最大射程距離は弾着目視確認距離が800mまで、それ以上は目視確認は出来ないが目視距離以上で殺傷は可能である。   (検証の結果 835mまで確認)  鉄鋼弾はMBTより軽い。ダメージは、MBTより若干低い。  主砲HE弾は、タンクデストロイヤーの鉄鋼弾の3/4程度の落下距離が違う。  落下減衰が200m程度なら少ない為、攻撃ヘリやジェット機を狙いやすい。  命中すればジェットと偵察ヘリは破壊、攻撃ヘリは無力化の為、低空を飛んでた場合、運が良ければ攻撃ヘリを鹵獲する事  が可能。操縦席に命中していれば1番席2番席の攻撃ヘリのプレイヤーを殺傷できる。ずれていたとしても一人は殺傷可能。 ...
  • 9K22ツングースカM
    ゲーム内解説 補足事項 ゲーム内解説  1982年に実戦配備された、自走対空砲/ミサイル複合システム。  射程の短さが問題となっていたZSU-23シルカを置き換えるために開発された。 補足事項 対空射撃最大距離800m 攻撃ヘリのTV誘導弾も最大距離800mの為、一人で2役する 攻撃ヘリには、練習が必要だがTV誘導弾を撃ってるヘリは無防備で打ち勝つ事が可能。 二人乗りの熟練攻撃ヘリに対しては、偏差射撃と指切り撃ちでオーバーヒートを回避しながら 撃つと敵攻撃ヘリは熟練でも、かなり嫌がる為、練習して上手くなりましょう。 RU側の自走対空砲で連装機関砲と回り続けるレーダーが特徴的。  US側のLAV-ADと違ってこちらは無限軌道なので旋回半径が小さく小回り可能な反面、移動速度が遅く  車体が重いため、フル加速をするとスベる場合もある。  US側のL...
  • 質問掲示板/過去ログ07
    ...質問ですがM320のフレシェット弾で長射程で爆発するのってチートですか? - 名無しさん 2011-12-06 00 34 29 爆発するのはフラグ弾ですね - 名無しさん 2011-12-06 18 33 41 まず、チートの意味を調べろよ。アホちゃうん? - 名無しさん 2011-12-06 16 06 30 フラグ弾では無いですか? - 名無しさん 2011-12-06 11 41 34 [PC] 一人でもプレイすることが出来るサーバーを教えていただけませんか? - 名無しさん 2011-12-05 23 24 03 ない - 名無しさん 2011-12-06 16 07 19 ここのwikiにAS VALga - 名無しさん 2011-12-05 22 31 58 【PS3】新品で買いました。オンラインパスをダウンロードしようとすると何度やってもインス...
  • EODボット
    ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説  エンジニアが使用する遠隔操作型の爆発処理ロボットで、通常のリペアツールと同じように損傷した乗り物を修理できるほか、  ラッシュにおいてはM-COMステーションへ爆薬設置や解除も行うことができる。 備考・使用感など  工兵で25000ポイント獲得すると解除されるガジェット。  MAVと同じく遠隔操作でロボットを動かすので操縦している間は完全に無防備なので注意。  操作はキャタピラ部分とバーナーの向き&カメラ部分が別になっている。要は戦車やIFV等の操作と同じ。  加速が出来ず、耐久度は他の設置型ガジェットよりも少し高い程度なので敵兵真っ只中に突っ込んだらすぐ壊されるだろう。  回転がかなりクイックで、練習を必要としていた操作方法はパッチ(1.04)で改善されたが、それでも僅かな地面の凹凸でも操縦に影響が出やすい...
  • M1128
    ゲーム内解説 補足事項 ゲーム外解説 ゲーム内解説  M1128はアメリカ軍、カナダ軍に採用されている8輪戦車駆逐車 補足事項  DLC「ArmoredKill」で新たに追加された戦車駆逐車。  戦車駆逐車は新たなカテゴリとなり、アタッチメントは別カテゴリとなる。   最大射程距離は弾着目視確認距離が800mまで、それ以上は目視確認は出来ないが目視距離以上で殺傷は可能である。   (検証の結果 835mまで確認)  鉄鋼弾はMBTより軽い。ダメージは、MBTより若干低い。  主砲HE弾は、タンクデストロイヤーの鉄鋼弾の3/4程度の落下距離が違う。  落下減衰が200m程度なら少ない為、攻撃ヘリやジェット機を狙いやすい。  命中すればジェットと偵察ヘリは破壊、攻撃ヘリは無力化の為、低空を飛んでた場合、運が良ければ攻撃ヘリを鹵獲する事  が可能。操縦席に...
  • @wiki全体から「フレシェット弾」で調べる

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