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基本操縦編 - (2007/02/21 (水) 21:09:46) の1つ前との変更点

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まずは最も基本となる操縦法から訓練しよう (1)離陸~前進  地面から離れたらゆっくり機体を前に傾け、前進。左右に少しでも傾いたら  直ちに修正しよう。左右の水平を保つのが重要だ。前に進み始めたらピッチ角の調整で  高度を変えずに水平飛行に移ろう。  左右より前後の傾きの方が制御し易いので、90度近く旋廻して左右の傾きを前後の傾きに  変えてやるというテクニックもある。ただ姿勢制御は楽になるが広い場所を必要とする。  ほんの少しマウスから手を離しただけでもrixyはかなり傾く。waha-なんて打ってるうちに  墜落することもしばしばあるので、タイプする時は地上に降りよう。 (2)旋廻  曲がりたい方向へ機体を傾け、A,Dキーで前進方向を変えることで旋廻できる。  マウスを動かし続けるのではなく、初めだけチョイと動かせば傾き続ける。必要なロール角がとれたら反対方向へチョイと動かし、角度を維持しよう。  慣れないうちはゆっくり行かないとすぐにひっくり返るので注意。  旋廻が終わったら、逆方向の操作をして機体を水平に戻そう。 (3)着陸  徐々に高度を下げ、Wキーをうまいこと押したり離したりして降下速度を調節し、  ゆっくり接地する。ゴブリンと同じ要領で、前進しながら着地しても良いだろう。
まずは最も基本となる操縦法から訓練しよう (1)離陸~前進 #ref(takeoff.PNG)  地面から離れたらゆっくり機体を前に傾け、前進。左右に少しでも傾いたら  直ちに修正しよう。左右の水平を保つのが重要だ。前に進み始めたらピッチ角の調整で  高度を変えずに水平飛行に移ろう。  左右より前後の傾きの方が制御し易いので、90度近く旋廻して左右の傾きを前後の傾きに  変えてやるというテクニックもある。ただ姿勢制御は楽になるが広い場所を必要とする。  ほんの少しマウスから手を離しただけでもrixyはかなり傾く。waha-なんて打ってるうちに  墜落することもしばしばあるので、タイプする時は地上に降りよう。 (2)旋廻 #ref(turn.PNG)  曲がりたい方向へ機体を傾け、A,Dキーで前進方向を変えることで旋廻できる。  マウスを動かし続けるのではなく、初めだけチョイと動かせば傾き続ける。必要なロール角がとれたら反対方向へチョイと動かし、角度を維持しよう。  慣れないうちはゆっくり行かないとすぐにひっくり返るので注意。  旋廻が終わったら、逆方向の操作をして機体を水平に戻そう。 (3)着陸 #ref(landing.PNG)  徐々に高度を下げ、Wキーをうまいこと押したり離したりして降下速度を調節し、  ゆっくり接地する。ゴブリンと同じ要領で、前進しながら着地しても良いだろう。

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