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電電特別講座 - (2007/05/20 (日) 15:20:20) の1つ前との変更点

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スレでの質問や疑問等は講座に説明を追加していきたいと思います スレでの質問や疑問等はお返事できません。 大半書き終わったらコメント欄を設立したいと思います。 その1 TNT接近戦 TNTを相手に投げてすぐ後ろを向き逃げて爆発させる技があります。 しかし爆発一歩手前で殺される事があったりしませんか? TNT接近戦では障害物から少し出て相手に届くように相手の方向の上に向かって投げます。 そして障害物に隠れ爆破です。  障害物がない所でやる事は自殺行為です。 つまりTNT接近戦はあくまでも最終手段なのです。 ではどの場面で使うかです それはショットガンの弾切れの時です。 ショットガンが切れた場合 相手も弾切れが多いです。 そのタメ 相手の敵兵は三つの選択肢があります。 「チャージ、拳銃、ナイフ」  この三つは脅威にはなりません。 動きながらTNTを投げ 拳銃やナイフを避けながら爆破すればokです。 その2 戦車が前線を切り開くタメ 突撃し旗を取る時もあります。 しかし「旗を取る」という事は戦車は止まらなければいけません。 そして砲台を回し右を見てる時 左からATが戦車の下に潜り込み 泣き泣き破壊された事はありませんか? これを解消する技があるのです!! 名付けて「ドコモ守り」 まず始めに戦車で突撃し旗元まで行き止ります。 止まったら素早く砲台をアナルに合わせます。 そして砲台をアナルに固定したまま戦車事回転します。 思った以上戦車の回転は速く視界確保は十分です。 これでATが潜り込む事ができません。 そしてアナルは砲台に守られ手出しができない。 しかし この技は回転しているタメ命中率が多少落ちます。 その3 とある衛生兵の電電が敵戦車にばったり会ってしまいました。 この時 障害物との距離は離れてる 電電衛生兵はピンチです。 しかし大丈夫 彼には「ドコモ当たらない」技があるから 「ドコモ当たらない」技は戦車に出会ってしまった場合の回避法です。 どぉゆう技かと言うと 走りしゃがんで滑る技 簡潔 障害物に行くまで立ったまんま走った場合70%の確立で死にます。 しかし 走りしゃがんで滑りを繰り返し障害物の所まで滑ると あら不思議 無事にたどり着けました。 なぜこぉなるのか、それはしゃがむ事により敵戦車の砲台がしゃがんだ歩兵を追いかけしゃがんだ歩兵に標準を合わせて打ってきます。 しゃがんだ状態の歩兵に標準を合わせた場合 重力により歩兵の一歩手前で砲撃されます。 つまり歩兵には当たらないというワケです。 その4 「ドコモ当たらず撃つ」 スナイパーや工兵のk98ライフルで戦う場合 普通はしゃがみ狙って狙撃します。 しかし狙う相手もまた自分を狙ってきます。 しゃがんでいる場合 移動速度は遅く回避できません。 そこで「ドコモ当たらず撃つ」という技の出番です。 まず立ち左右に走ります。 左右に走りながら敵を探し発見したら止まって撃ち 素早く左右に動き繰り返す いたって簡単 (熟練すれば左右に動きながらでも狙撃できます) しかし左右に立って動くタメ ブレンなどFG42などの歩兵に発見される可能性が高くなります。 その5 「ドコモ避けれる」 車など突進して来る時 すぐ横に逃げるが車も横に来て ハネられるという事はありませんか? そんなあなたのタメに「ドコモ避けれる」技を教えます。 まず車が来て横に逃げるのは間違い 少し車が曲がればハネれます。 まず車が来た場合 止まります。 止まった場合 車は真正面から来るハズです。 後少しという時に左右どちかに移動しましょう。 これにより車はスピードが出てるタメ 敵歩兵のほうに曲がれません その6 「ドコモ皆殺し」 一対一のブレンなどの戦いで負けてしまうなどといった事はないでしょうか? そんなあなたのタメに「ドコモ皆殺し」という技を教えます。 家と家にはさまれた通路とかでよく戦闘が起きます。 この時 敵歩兵をジャンプして飛び越えます。 そして素早くしゃがみ後ろを向き撃ち殺す。 これにより無駄弾なく相手に全弾発砲でき攻撃を食らわず殺す事ができるワケです。 その7 「ドコモ斬る」 ナイフで切れないというあなたに「ドコモ斬る」技を教えます。 ナイフの攻撃範囲は思うより広く バイク一個分くらいの攻撃範囲です。 これをウマく利用し 俺の戦・・・・おっと危ない 自分の戦術を喋る所だった 戦術は自分で考えてね♪ その7 「ドコモ反射」 敵と遭遇した電電衛生兵 銃を乱射するが敵は物陰に隠れパッと出てて攻撃してくる 電電衛生兵は死んでしまった・・・・ なぜ電電衛生兵は死んでしまったのか 中央の旗にある三階建ての建物の階段部分で旗が取れる場所があります。 そこで いくら階段の上から下の通路に敵兵が来たら撃つ姿勢をとっても90%の確立で殺されてしまいます。 それはなぜか 敵兵を発見し攻撃に入る この場合大きなタイムロスが生まれます。 一方 階段の下の通路の敵兵は隠れる事ができ 尚かつ敵の位置が把握できています。 つまり攻撃に転じる時間は素早くおこなえるワケです。 つまり敵が建物の内部、壁の向こうにいる場合 出るのを待つのではなく ガンガン攻めるのが有利なのです。 その8 「ドコモ強盗」 敵戦車が我が陣地に攻めてきた!!? しかし電電は隙を見計らい戦車の砲台の上へと飛び乗った。 この時戦車を操縦してる相手は慌てます。 さてさて思いつくのは二番席への移動をし機銃で殺す事 それが狙い そぉモグラ叩きみたいに二番席にニョキと生えたら 撃ち殺し後は「E」を押し強盗完了 電電が一度試した結果 見事成功 予想通りNJURのソルジャーから強盗できました。 その9 [ドコモ快適空の旅] 連合の戦闘機が初めてな方はまず高度を保ちます。 低空なんてしたら事故るのがオチ 高度を保ったら敵陣地前で減速し敵陣地に機体を傾けます。 敵歩兵はこの辺では視界に入りません。 近づくにつれ敵歩兵が姿を現しますが 戦闘機の真正面ではなく少し離れた場所にいます。 この時 無理に機体を曲げずに引き返し体勢を整えましょう。 戦闘機の基本は 慌てず 焦らず 高度を保ち 逃げる事こそ防御 戦闘機は繊細な程 モロく木にひっかかればすぐアボーンです。 しかし戦闘機は視界が広く体勢を整えればMAPの八割は攻撃範囲にできます。 つまり戦闘機から逃げられる場所などほんの一握り ATがいたら遠距離から射撃 近づいたら引き返し繰り返す 気ずいてないならそのままハネて FG42なら高速で突っ込み射撃の余裕を与えずハネるか至近距離で射撃か つまり連合の戦闘機は確実に殺せる能力があるのです。 機銃掃射で殺せなかった場合もハネて殺す 機銃掃射を半分当ててハネれなくても負傷を与えられる しかし大切なのが 何事も深追いせず 機銃掃射で殺せなかったからって無理な所に突っ込んでハネるとか 機銃掃射を続けるのは自殺行為 *余裕を持ち気ままなハゲタカである事を忘れずに 回避の方法はドイツのナッターも含めて説明したいと思います ナッターはちいさく狙い難いが体に似合わず強力な火力を装備している しかし連合の戦闘機に簡単に落とされてしまう・・・ *[なぜなんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!!]と叫びたい気持ちは痛い程わかる どの戦闘機にも言える事だが 避けるには焦らず対処しなければならない 焦って低空飛行中に急降下などやって事故った(当然)馬鹿を私は見た事がある 避け方は簡単 曲がるだけ そぉ相手の飛行機も曲がらなければならない その時に機銃掃射で狙うのは大変難しい 基本的には基本つまり平行に飛ばずナッターは曲がり曲がり攻撃する そぉすればあっイケネ 弾なくなった!と思い 連合の戦闘機を無視し敵陣地に堂々とパラシュート
スレでの質問や疑問等は講座に説明を追加していきたいと思います スレでの質問や疑問等はお返事できません。 大半書き終わったらコメント欄を設立したいと思います。 その1 TNT接近戦 TNTを相手に投げてすぐ後ろを向き逃げて爆発させる技があります。 しかし爆発一歩手前で殺される事があったりしませんか? TNT接近戦では障害物から少し出て相手に届くように相手の方向の上に向かって投げます。 そして障害物に隠れ爆破です。  障害物がない所でやる事は自殺行為です。 つまりTNT接近戦はあくまでも最終手段なのです。 ではどの場面で使うかです それはショットガンの弾切れの時です。 ショットガンが切れた場合 相手も弾切れが多いです。 そのタメ 相手の敵兵は三つの選択肢があります。 「チャージ、拳銃、ナイフ」  この三つは脅威にはなりません。 動きながらTNTを投げ 拳銃やナイフを避けながら爆破すればokです。 その2 戦車が前線を切り開くタメ 突撃し旗を取る時もあります。 しかし「旗を取る」という事は戦車は止まらなければいけません。 そして砲台を回し右を見てる時 左からATが戦車の下に潜り込み 泣き泣き破壊された事はありませんか? これを解消する技があるのです!! 名付けて「ドコモ守り」 まず始めに戦車で突撃し旗元まで行き止ります。 止まったら素早く砲台をアナルに合わせます。 そして砲台をアナルに固定したまま戦車事回転します。 思った以上戦車の回転は速く視界確保は十分です。 これでATが潜り込む事ができません。 そしてアナルは砲台に守られ手出しができない。 しかし この技は回転しているタメ命中率が多少落ちます。 その3 とある衛生兵の電電が敵戦車にばったり会ってしまいました。 この時 障害物との距離は離れてる 電電衛生兵はピンチです。 しかし大丈夫 彼には「ドコモ当たらない」技があるから 「ドコモ当たらない」技は戦車に出会ってしまった場合の回避法です。 どぉゆう技かと言うと 走りしゃがんで滑る技 簡潔 障害物に行くまで立ったまんま走った場合70%の確立で死にます。 しかし 走りしゃがんで滑りを繰り返し障害物の所まで滑ると あら不思議 無事にたどり着けました。 なぜこぉなるのか、それはしゃがむ事により敵戦車の砲台がしゃがんだ歩兵を追いかけしゃがんだ歩兵に標準を合わせて打ってきます。 しゃがんだ状態の歩兵に標準を合わせた場合 重力により歩兵の一歩手前で砲撃されます。 つまり歩兵には当たらないというワケです。 その4 「ドコモ当たらず撃つ」 スナイパーや工兵のk98ライフルで戦う場合 普通はしゃがみ狙って狙撃します。 しかし狙う相手もまた自分を狙ってきます。 しゃがんでいる場合 移動速度は遅く回避できません。 そこで「ドコモ当たらず撃つ」という技の出番です。 まず立ち左右に走ります。 左右に走りながら敵を探し発見したら止まって撃ち 素早く左右に動き繰り返す いたって簡単 (熟練すれば左右に動きながらでも狙撃できます) しかし左右に立って動くタメ ブレンなどFG42などの歩兵に発見される可能性が高くなります。 その5 「ドコモ避けれる」 車など突進して来る時 すぐ横に逃げるが車も横に来て ハネられるという事はありませんか? そんなあなたのタメに「ドコモ避けれる」技を教えます。 まず車が来て横に逃げるのは間違い 少し車が曲がればハネれます。 まず車が来た場合 止まります。 止まった場合 車は真正面から来るハズです。 後少しという時に左右どちかに移動しましょう。 これにより車はスピードが出てるタメ 敵歩兵のほうに曲がれません その6 「ドコモ皆殺し」 一対一のブレンなどの戦いで負けてしまうなどといった事はないでしょうか? そんなあなたのタメに「ドコモ皆殺し」という技を教えます。 家と家にはさまれた通路とかでよく戦闘が起きます。 この時 敵歩兵をジャンプして飛び越えます。 そして素早くしゃがみ後ろを向き撃ち殺す。 これにより無駄弾なく相手に全弾発砲でき攻撃を食らわず殺す事ができるワケです。 その7 「ドコモ斬る」 ナイフで切れないというあなたに「ドコモ斬る」技を教えます。 ナイフの攻撃範囲は思うより広く バイク一個分くらいの攻撃範囲です。 これをウマく利用し 俺の戦・・・・おっと危ない 自分の戦術を喋る所だった 戦術は自分で考えてね♪ その7 「ドコモ反射」 敵と遭遇した電電衛生兵 銃を乱射するが敵は物陰に隠れパッと出てて攻撃してくる 電電衛生兵は死んでしまった・・・・ なぜ電電衛生兵は死んでしまったのか 中央の旗にある三階建ての建物の階段部分で旗が取れる場所があります。 そこで いくら階段の上から下の通路に敵兵が来たら撃つ姿勢をとっても90%の確立で殺されてしまいます。 それはなぜか 敵兵を発見し攻撃に入る この場合大きなタイムロスが生まれます。 一方 階段の下の通路の敵兵は隠れる事ができ 尚かつ敵の位置が把握できています。 つまり攻撃に転じる時間は素早くおこなえるワケです。 つまり敵が建物の内部、壁の向こうにいる場合 出るのを待つのではなく ガンガン攻めるのが有利なのです。 その8 「ドコモ強盗」 敵戦車が我が陣地に攻めてきた!!? しかし電電は隙を見計らい戦車の砲台の上へと飛び乗った。 この時戦車を操縦してる相手は慌てます。 さてさて思いつくのは二番席への移動をし機銃で殺す事 それが狙い そぉモグラ叩きみたいに二番席にニョキと生えたら 撃ち殺し後は「E」を押し強盗完了 電電が一度試した結果 見事成功 予想通りNJURのソルジャーから強盗できました。 その9 [ドコモ快適空の旅] 連合の戦闘機が初めてな方はまず高度を保ちます。 低空なんてしたら事故るのがオチ 高度を保ったら敵陣地前で減速し敵陣地に機体を傾けます。 敵歩兵はこの辺では視界に入りません。 近づくにつれ敵歩兵が姿を現しますが 戦闘機の真正面ではなく少し離れた場所にいます。 この時 無理に機体を曲げずに引き返し体勢を整えましょう。 戦闘機の基本は 慌てず 焦らず 高度を保ち 逃げる事こそ防御 戦闘機は繊細な程 モロく木にひっかかればすぐアボーンです。 しかし戦闘機は視界が広く体勢を整えればMAPの八割は攻撃範囲にできます。 つまり戦闘機から逃げられる場所などほんの一握り ATがいたら遠距離から射撃 近づいたら引き返し繰り返す 気ずいてないならそのままハネて FG42なら高速で突っ込み射撃の余裕を与えずハネるか至近距離で射撃か つまり連合の戦闘機は確実に殺せる能力があるのです。 機銃掃射で殺せなかった場合もハネて殺す 機銃掃射を半分当ててハネれなくても負傷を与えられる しかし大切なのが 何事も深追いせず 機銃掃射で殺せなかったからって無理な所に突っ込んでハネるとか 機銃掃射を続けるのは自殺行為 *余裕を持ち気ままなハゲタカである事を忘れずに 回避の方法はドイツのナッターも含めて説明したいと思います ナッターはちいさく狙い難いが体に似合わず強力な火力を装備している しかし連合の戦闘機に簡単に落とされてしまう・・・ *[なぜなんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!!]と叫びたい気持ちは痛い程わかる どの戦闘機にも言える事だが 避けるには焦らず対処しなければならない 焦って低空飛行中に急降下などやって事故った(当然)馬鹿を私は見た事がある 避け方は簡単 曲がるだけ そぉ相手の飛行機も曲がらなければならない その時に機銃掃射で狙うのは大変難しい 基本的には基本 つまり平行に飛ぶナッターではダメなのだ *曲がり曲がり攻撃するナッターできなくては!! そぉすればあっイケネ 弾なくなった!と思い 連合の戦闘機を無視し敵陣地に堂々とパラシュート

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