電電特別講座 - (2007/09/13 (木) 20:35:41) の編集履歴(バックアップ)
前の奴はグタグタだったので、今回頑張ってわかり易いように書きたいと思います....
間違いがあったら訂正してくれると助かります。
まず基本は銃撃戦では、止まらず左右かに動いて攻撃するのが基本です。
それを応用して、物陰に隠れ 出て→攻撃→隠れる→出て攻撃 の繰り返し
ここで重要なのが、「物陰に隠れ出て攻撃」 「物陰に隠れてる敵を待ち伏せ」
反応の差が大きな勝敗に繋がります。
ここで重要なのが、「物陰に隠れ出て攻撃」 「物陰に隠れてる敵を待ち伏せ」
反応の差が大きな勝敗に繋がります。
まず「物陰から出て攻撃」の人は、出たら あの「場所に敵がいる」という事が、わかっているので物陰から出て敵を確認して攻撃するまでの差が早い
それに比べ「物陰に隠れてる敵を待ち伏せ」のほうは、敵がいつ出てくるかわからない。
つまり「敵がいつ出るかわからない」だと敵が突然出てきて敵を撃つまでの時間は、かなりのタイムロスになり 負けてしまいます。
つまり「敵がいつ出るかわからない」だと敵が突然出てきて敵を撃つまでの時間は、かなりのタイムロスになり 負けてしまいます。
基本.応用からわかる通り
「反応の差」は、とてもBFに関わります。
「反応の差」は、とてもBFに関わります。
では、どのようにしたら「相手より早く反応する事」ができるか
それは「攻める事」
それは「攻める事」
攻める事と言ったら実に簡単な事です。
しかしBFでは、どぉしても初心者の方々は守りがちになってしまう。
しかしBFでは、どぉしても初心者の方々は守りがちになってしまう。
「徒歩がダルイ」のはわかるが、自軍の旗陣地は「自軍の歩兵がいる」という事が敵軍にわかっている
つまりさっきの基本.応用で説明した通り 反応の差がここでも現れます。
つまりさっきの基本.応用で説明した通り 反応の差がここでも現れます。
「敵軍の歩兵が1人が敵陣に乗り込んだ」とします。
しかし「自軍は歩兵が陣地に乗り込んだ事を知らない+敵は陣地外にいると思ってる」
しかし「自軍は歩兵が陣地に乗り込んだ事を知らない+敵は陣地外にいると思ってる」
さっきの応用での反応の差では、お互いが「敵を見た」という条件で話しましたが
この敵軍の歩兵が1人乗り込んだというのを、自軍は知らない…
この敵軍の歩兵が1人乗り込んだというのを、自軍は知らない…
「敵が目の前を走っているがこちらに気ずいてない」
「その敵は敵が後ろにいるのを知らない」
この反応の差は、さっきの反応の差より大きく99%の確立で勝てると言っても過言ではありません。
- 自己紹介もだけどコメントを最初から消す気なら
わざわざ置いておく必要も無いと思うんだが -- 名無しさん (2007-07-26 18:43:15) - wikiを私物化すんな -- 名無しさん (2007-07-26 18:47:15)
- >自己紹介もだけどコメントを最初から消す気なら
わざわざ置いておく必要も無いと思うんだが
ごめん あれ間違えて消してしまった今後気おをつけるよ -- NTT (2007-07-26 20:10:26) - チャージってリロードのこと? -- 名無しさん (2007-07-28 19:16:46)
- 武器切り替えのことかもしれん -- 名無しさん (2007-07-28 19:56:14)
- リロードのことです。 -- NTT (2007-07-28 22:14:51)
- >誹謗中傷行為は気にしません
意外と男らしい所もあるんだな -- 名無しさん (2007-07-29 00:23:52) - いや,自覚してるんじゃ -- 名無しさん (2007-07-29 00:24:38)
- あっあれ誰だ書き換えた奴 お前かっ!!! -- NTT (2007-07-29 02:48:16)
- むぅ…これは…
生きていたのか電電!? -- 名無しさん (2007-09-13 20:35:41)