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- コメント移動   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-29 05:09:56} 
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- ゲーム内でも見れる文章だったのと、武器一覧自体が長くなっていたので説明の項目を削除いたしました。  -- 名無しさん  (2008-06-24 01:18:22)
- グラフを数値化してくれている方の表の方が見やすいので最初の表は削除しました。説明文は便利だと感じたので残しておきました。  -- 名無しさん  (2008-06-24 12:38:20)
- ゲームのアンロック画面まんまの説明文って必要なのかなぁ(ってか載せていいのかな)、その武器の別の知識とか書いた方がよさそうな気がする  -- 名無しさん  (2008-06-24 14:13:39)
- 表には最小限の説明の方が性能で調べる時に見やすいと思い修正…  -- 名無しさん  (2008-06-24 14:56:09)
- 暇だったのでちょっとだけウンチク追加。  -- 名無しさん  (2008-06-27 13:36:07)
- NS2000は自動ではないかと  -- 名無しさん  (2008-06-29 11:13:03)
- おー!ソルジャーインフォ見たらアンロック武器出たわ!!   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-01 12:08:25} 
- おいおい、MG3の現代のMG42ってのがはずれてるぜ  -- 名無しさん  (2008-07-05 09:32:25)
- F2000のアンロックですが、BFベテランサイトのタグ関連付けでタグに半角スペースがあると登録不可のようです  -- 名無しさん  (2008-07-05 20:06:53)
- 武器に韓国製や中国製って書いたら誰も使わなくなるぜw  -- 名無しさん  (2008-07-06 10:01:57)
- 武器に罪はないんだぜ、せめてゲームの中では気にしない  -- 名無しさん  (2008-07-07 07:05:34)
- 5段目の武器のアンロックコードって使い捨てタイプ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-09 16:22:19} 
- 武器のステの操作性の意味ってなんだろう。エイム時の照準に動かしやすさとかだろうか・・・?  -- 名無しさん  (2008-07-10 17:37:12)
- リロードの早さかなあ?>操作性 でもXM8LMGと、MG3で数値上3ポイントも差が付くほど違うような気もせんし・・・。  -- 名無しさん  (2008-07-10 18:08:52)
- VSSがトリガー引きっぱなしで連射できるのは、恐らくVSSをアサルトライフルとして認識しているからと思われ。(そう主張する専門家もいる)  -- 名無しさん  (2008-07-11 07:52:17)
- c4は通り過ぎていく移動車両などにぎりぎりのタイミングで設置すると表示は車両にくっついてても実際は足元に落ちてる場合がある  -- 名無しさん  (2008-07-12 22:35:08)
- 操作性の低い奴は連射時のAIMが遅くなる気がする  -- 名無しさん  (2008-07-13 13:37:04)
- 意外と載ってなかったのでナイフの2回連続切りを載せときました  -- 名無しさん  (2008-07-14 00:48:30)
- 誰か古参兵の登録方法をもう少し詳しく書いてくれる人いますか?お願いします   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-15 11:27:24} 
- 古参兵の登録が現在・・・・できません。つか、まだ治らんのか・・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-17 08:34:42} 
- ありゃ?直ったのか。タグのリンクできたお。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-17 08:46:26} 
- リンク直りましたね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-17 13:48:05} 
- 色々と銃器リンクを埋め込んでみたテスト  -- 名無しさん  (2008-07-18 07:09:02)
- アサルトライフル、LMGの格武器にに大幅な追記を行いました。  -- 名無しさん  (2008-07-18 10:10:36)
- JDAMはGPS誘導であってレーザー誘導爆弾では無いので、サイト内のJDAMという表記をペイブウェイと統一しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-18 09:44:18} 
- ↑の方へ。ゲーム中で米軍で誘導爆弾を投下した時に「JDAM」と言っているので、JDAMかと   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-18 12:55:10} 
- ↑↑最新型のJDAM(LJDAM)はレーザー誘導併用になっているので、多分それのことなんじゃないかと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-18 13:15:03} 
- 了解。元に戻しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-18 19:30:32} 
- 銃器リンクは賛成だけど、リンク先は統一したほうがいいと思う。あと英語のサイトにつながっても読めない人がほとんどじゃないだろうか。  -- 名無しさん  (2008-07-18 19:34:25)
- 自己紹介のコメントいいね。本陣って以外に何か言い方ないかなぁ…  -- 名無しさん  (2008-07-20 10:51:02)
- ↑ べース とか?  -- 名無しさん  (2008-07-21 00:05:21)
- タグのリンクでEAからメール来ます?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-20 16:13:54} 
- 先週以前は届きませんでしたが、今週になって再度タグリンク申請したら即座にメールが届きました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-20 16:42:49} 
- 本当にスグきたよね 1秒もかからなかった気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-20 16:47:57} 
- タクのリンクでメールが全く来ない・・・。何度もやったが駄目でした。   BF:veteransサイトでLinked your gamertag to this EA account.を押して箱を選択しても登録できない・・・。  あと、PSN IDの紐付けはどうやるんですか?お願いします     --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-21 07:30:53} 
- ↑試しにveteransサイトじゃなくてxboxサイトでやってみるとか。アイアンサイトはタグリンクとは関係無いから注意してね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-21 10:10:42} 
- ↑返答有難う御座います。  でも、もうお手上げ状態です><  DLCとかに配信されるのを待ちます・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-21 11:24:25} 
- 俺もメールこない  選ぶのはXboxでいいんだよな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-21 20:09:52} 
- すぐこないよ。数日待てば良い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-22 01:09:13} 
- まってもこないんだが?     --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-23 20:33:46} 
- ほんの数分でメール届いたぞ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-24 01:08:26} 
- 来ない奴は、どっかで間違ってる奴だ。  数分後に来る奴は、きちんと登録関係をできた奴だ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-24 02:04:40} 
- うーん・・・  間違いなく入力したんだけどなぁ・・・  ゲーマータグ間違っててもメールこないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-24 10:09:39} 
- veteransサイトで自分のgamertagIDを入力したけど  This gamertag fand is not linked to your account  ↑こんなのでた・・・。誰か登録手順書いてー><   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-24 15:03:09} 
- C4は一箇所に全部くっつけるより、箱の各面に一個づつつけたほうがダメージ量が多いような気がする。。。検証求む。  -- 名無しさん  (2008-07-21 06:45:26)
- 俺が兵装のコメントつけたんだぜwまぁ改変されてどんどん良いのになってるが、GJ!  -- 名無しさん  (2008-07-22 23:37:45)
- C4は金塊箱の四面に付けた方がイイ>5個貼ると、リスポン爆破で1個減ってしまうがw  -- 名無しさん  (2008-07-25 06:45:45)
- 銃器リンクは、日本語資料が無いモノが多い>英語ペディアでやっと7割…  -- 名無しさん  (2008-07-25 06:48:02)
- なんで、アンロックするのに、いちいちファンサイトに登録しにゃならんのだ?しかも限りがあるとか。秘密基地イラネ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-25 19:03:35} 
- で、登録したんでしょ?ツンデレですね、分かります   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-25 19:37:17} 
- 支援兵/LMGに更なる追記と誤りの訂正を行いました。  -- 名無しさん  (2008-07-27 17:50:32)
- QBU88がSVUより威力高いってのに疑問が出てきた。どうも直撃3発で倒せてない気がするんだよな  -- 名無しさん  (2008-07-27 21:32:48)
- 威力なんてどうでもいいサプレッサーの音は嫌い  -- 名無しさん  (2008-07-28 14:06:31)
- アサルトライフルに大幅な追記を行いました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-30 00:43:56} 
- 確認メールは届いたけど肝心の狙撃銃アンロックコードが送られてこん。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-30 21:25:33} 
- いまさらですが、操作性とはおそらく精密射撃時(左トリガー)に照準を動かせる最大速度だと思われます。  近距離では早いほうが動く敵に照準が追いつきやすく、長距離では遅いほうが照準の微調整がしやすいため、サブマシンガン等では操作性を高くスナイパーライフル等では操作性を低く設定されているようです。つまり、その武装のおおまかな適正距離をしめす項目とも言えるでしょう。長文すいません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-31 02:13:08} 
- エイムしながらぐるぐる回って実験してみたけど、MG3もXM8 LMGも一周するのにかかった時間は一緒だったよ。だから照準を動かせる最大速度ってのは違うと思う。もうEAに直接聞いてみるしかないんじゃないかな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-31 09:55:09} 
- >>※2  登録しなくてもXboxにBF2のセーブデータあればアンロックされますよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-07-31 14:30:52} 
- ↑↑調べ直した結果、照準速度はカテゴリごと(スナイポ除く)に決められているらしく、同カテゴリ内では全て同じ速度であることがわかりました。  つまり↑↑↑は私の勘違いだったようです。申し訳ありませんでした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-01 19:44:45} 
- 工兵の地雷は、死後(自殺)から30秒後に消えるようです。死亡から復帰まで15秒なので、リスポンしても15秒間は生きてます。ただ、1回しか試行していないため、誤差があるかもしれません。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-02 05:47:53} 
- 既にお気付きの方もいらっしゃると思いますが、オンラインの傭兵部隊としていた軍団はMEC(中東連合)だった様ですね。  改訂すべきでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-09 11:27:13} 
- ↑やはり 装備がレジョネアの黒一色と違うし、国旗がイラクだから変だと思ってた     --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-09 12:34:25}
- EAJに操作性のこと聞いてみたけど返答なし。  英語のできる誰かアメリカのEA本社に聞いてくれないかな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-05 20:15:43} 
- EAJに聞いても返事はないよ(今までもそうだから)。  一応EA本社に問い合わせしてみるが、期待はしないでくれ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-09 12:10:42} 
- ↑書いた人です。  EA本社にメールを送って3日経ちましたが回答は得られず。スミマセン。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-13 19:40:44} 
- 聞いてくれてありがとう。  本社がノーコメントじゃあどうしようもないね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-17 16:53:22} 
- 回答できないんなら  意味不明なステータスいれんなってはなしだよな   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-19 18:55:38} 
- 突撃兵でいくらグレラン使って敵を倒しても終了後に褒賞が出ない…(鬱氏  コンクエ配信時のパッチでバグですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-20 13:47:31} 
- 突撃兵のグレラン褒賞確認できました。もう一度試して見ては?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-20 15:22:48} 
- M95って初期武器に比べて一撃必殺距離どんくらい長いんだろ?  使ってる限りでは大して変わらないように感じるんだけど。  ヘタしたらズーム率位しかメリットがないのでは?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-23 01:29:57} 
- ↑30m位は延びていると思うが結構その微妙な必殺距離の延長がありがたい   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-26 11:01:08} 
- 偵察兵のLZ-537と援護兵のMRTR-5は、中央のターゲットドットを目標に当てるだけでは物陰から隠れて攻撃不可能に。  特に援護兵は、下部の『チャージゲージ』が隠れてる藪など「手前のオブジェクト」に引っ掛かってると、自分を砲撃して悲しい目にw   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-27 05:18:14} 
- LZ-537の操作がいまいちわかりません!  いつもどこかに飛んで行ってしまいます、なにかコツかなんかありませんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-28 16:37:55} 
- どう誘導するのか解らないのか  はたまた誘導は出来るが当たらないのか    基本的に装甲車なら進行方向に誘導するだけで当てれる筈  コツといったら・・・適当に固定銃座ロックしてから敵装甲車狙うのはコツか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-08-28 23:42:29} 
- 武器一覧の援護兵の武器ステータスの表を見て思ったんだが、「装弾数」があれなのはおかしいと思う。あれはリロードの速さ、数値に適して言うとリロードの遅さ、ではないだろうか?それならMG36とXM8 LMGの数値が同じなのも頷ける。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-09-15 19:15:46} 
- 何でM16などのARは左右逆なんですかね? &br()仕様ですかね? &br()それともライセンスの関係ですかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-10-23 11:25:15} 
- F2000の解除って &br()体験版の奴じゃだめなのか?   --  (M82A2)  &size(80%){2008-10-23 20:59:58} 
- つまらん   --  (60)  &size(80%){2008-10-25 21:14:58} 
- 援護兵の追撃砲に関してですが、 &br()↓↓↓マークが出てないのは自分だけでしょうか、気のせいでしょうか? &br()それともPS3だからでしょうか?   --  (A)  &size(80%){2008-11-02 20:25:17} 
- 確証は無いけど、操作性ってLT引いてない上体での腰だめ射撃の命中精度に関係するんじゃないかな・・・ &br()XM8LMGとMG36だったら、MG36は構えなかったらまともに使えないのに、XM8LMGは多少はあたる気がする。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-03 22:57:54} 
- 援護兵の追撃砲ですが、ゆっくり歩けばロックオン可能です。 &br()後歩いてる方向にすこしずれます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-07 00:41:58} 
- ↑↑そうかもしれない! &br()そうだとしたら、サブマシンガンの操作性がかなり高いから構えなくても良く当たる事もうなずける・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-07 07:53:14} 
- 普段AN94を使っている身、久しぶりにXM8を使ってみた...なんかAN94と命中精度あまり変わらないしアイアンサイト見易いし...ずるいよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-20 23:22:51} 
- ↑そうでもないぞ、AN94のほうが近接戦で勝ちやすい &br()ところで、米軍初期SRがR700になってるけど、誤記じゃないかな・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-21 23:20:08} 
- ↑↑↑ &br()[2008-11-03 22:57:54]の者だけど、 &br()腰だめ状態での命中率か、移動中の命中率に関係すると思う。 &br()もし移動中命中率だったら、M16が室内でAIM無しで十分強いのが頷ける気がする。   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-22 20:01:19} 
- FPSはどれもアメリカ万歳ゲーだからM16が強いのは当たり前とおもふ   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-11-29 16:02:30} 
- MG36の説明でドットサイトのスコープっておかしいですよw   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-12 17:28:16} 
- まぁ &br()これはスウェーデン製だけどな   --  (名無しさん)  &size(80%){2008-12-12 17:57:07} 
- 操作性=弾のぶれにくさ、ですよ &br()これが低いと精度が高くても、構え中に動いたりすると訳分からん方向に飛んでいっちゃう &br()MG36とXM8LMGで試すと実感しやすいです &br()それと腰撃ち集弾性にも影響しています &br()ちなみにUZIだと、静止エイムと腰撃ちがほぼ同じ集弾性なのですw   --  (武器考察)  &size(80%){2009-01-16 23:26:41} 
- MRTR-5 再チャージ40s   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-26 18:48:45} 
- あのゴルゴすら絶賛するM16だからな   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-01-26 21:59:07} 
- すみませんUZIのアンロックコード教えて下さいPS3   --  (240)  &size(80%){2009-02-14 16:24:03} 
- try4ndrunf0rcov3r unlocks the M60 cov3r1ngthecorn3r unlocks the UZI your3mynextt4rget unlocks the QBU88 aw3somef1repOwer unlocks the ASAS12 But dont know the code for the F2000    --  (名無しさん)  &size(80%){2009-03-23 02:49:37} 
- 公開してないアンロックコードを教えてください。   --  (名無し)  &size(80%){2009-04-07 04:29:29} 
- ショットガン(ASAS12)は、初めて聞きました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-07 17:24:48} 
- そういえば、たまになぜかRPGが追尾して &br()目標にhitすることがありますが、なぜですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-07 17:30:44} 
- 対象に特殊のマーカーがついてればロックさえすれば自動誘導してくれる &br()最近は、釣りだかガチだか解からんからいかん   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-07 23:21:51} 
- SPAS12がフルオートになっているのが気になるのですが・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-10 21:37:46} 
- コード教えろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-12 06:22:04} 
- ↑7に載ってますよ。 &br()あと、頼むときはもうちょっと・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-18 16:46:30} 
- vssって連射もできますよね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-18 16:48:09} 
- トリガーを引きっぱなしにしてみる作業に戻るんだ、新兵 &br()   --  (彷徨える名無し)  &size(80%){2009-04-20 06:02:11} 
- 最近気がついたのですが、初期装備のショットガンってNS2000より &br()強いと思うのは私だけですかね?   --  (ショットガン大好き)  &size(80%){2009-04-20 20:06:47} 
- ↑命中精度が低い→弾がバラける→満遍なく当たる &br()…という感じかねSGの場合は   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-22 04:04:45} 
- FN2000だと、ポンプアクションがオーバーすぎで、 &br()スパスの場合は、弾が散りすぎるし視野が狭い。 &br()その中間に当たる870MCSが一番強いと思うのですが・・・   --  (ショットガン大好き)  &size(80%){2009-04-22 20:49:07} 
- ポンプアクションキャンセル &br()すれば問題ないお! &br()個人的にはスパ15が使いやすいのだが・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-22 21:05:58} 
- ↑ いや、でもキャンセルって構えてからポンプアクション終わるまでと &br()同じ時間たたないと撃てないから意味無いんじゃ・・・。   --  (ショットガン大好き)  &size(80%){2009-04-24 19:19:36} 
- 偵察兵のQBU88に「下記のSVD」って書いてあるけど &br()SVUの間違え?   --  (ショットガン大好き)  &size(80%){2009-05-05 14:05:39} 

- 勿論間違えですね &br()vssはHS即死じゃなかったり、妙な所も多い   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-06-23 21:44:25} 
- QBUは近距離でも2発じゃ倒せなくない? &br()3発だと思うんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-06-24 06:57:29} 
- XM8 LMG は移動しながら撃っても弾がばらけにくいと思うんだけど   --  (1)  &size(80%){2009-06-29 21:05:17} 
- そりゃ「多少は」操作性が高いからな。・・・無論操作性が上にある意味ならばの話だが   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-07-03 22:14:30} 
- MP443=ロシア &br()MP412=MEC &br()では?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-07-12 22:22:25} 
- 現実だとショットガンって、セミオートのほうがポンプアクションより絶対強くない?   --  (limitwall)  &size(80%){2009-08-01 20:56:44} 
- ↑そうなるけど &br()ゲームバランス的に? &br()イメージですよイメージw   --  (新兵)  &size(80%){2009-08-02 03:23:23} 
- ↑ですよねw &br()ゲームではバランスのためってのはわかりますけど、 &br()現実でもセミオートとポンプアクションで一長一短あったりするのかなって思いましてw   --  (limitwall)  &size(80%){2009-08-02 10:36:02} 
- たとえばポンプアクションはジャムりにくいとかあるのかな・・・。   --  (limitwall)  &size(80%){2009-08-02 10:37:12} 
- 構造はシンプルだからAKみたいに信頼性とか整備性なんかは高いんじゃないのかな &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-08-24 13:30:31} 
- ボルトアクションライフルの様に精度が良いとかじゃないのかな違うかすまん   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-18 23:23:38} 
- ポンプアクションは暇があればリロードできる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-20 17:10:21} 
- ↑そんなこと言ったらセミオートも同じ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-25 20:37:32} 
- ↑マガジンだから &br()弾の入れ替えしないと &br()ムダになる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-09-29 10:26:27} 
- ↑のほう   敵が来ても一発リロードすれば行けるときが結構ある  それとカッコイイじゃん &br()コッキングしたときに出るショットガンジェル   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-05 13:31:20} 
- 何か、操作性とかを示すAとか10とかおかしいでしょ。 &br()M16とかそんなに操作性高くないしw   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-05 18:06:04} 
- M16はARの中で一番操作性悪いよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-19 18:31:45} 
- サブマシンガンは慣れればM60で代用できる。命中率と特に威力があがっていて近距離戦も戦っていける。ほかの軽機関銃は威力or命中率がサブマシンガンと戦うには低すぎるため個人的にはM60がおすすめ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-10-29 17:41:01} 
- QBU88やっぱり2発じゃ倒せません。三発で倒せる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-02 13:51:22} 
- 二発で倒せるとか書いた奴はアホか?QBUは三発だろ・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-11 18:06:06} 
- UMPの性能を表すメーターを見ると(武器を選ぶ時のメーター)、UMPと軽機関銃の初期武器を比べると、UMPがわずかに命中率、攻撃力が軽機関銃の初期武器に勝っているだけで連射速度が同じのため、UMPで他のSMGと近距離でやりあうには、分が悪い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-13 23:03:03} 
- umpは劣化アサルトライフルに等しい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-18 23:51:34} 
- UMPの射撃音がエアソフトガンの射撃音に似てる   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-21 13:10:07} 
- M95、一発で、ゴルフカートから煙が出る。 &br()やっぱ威力が違う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-22 15:16:00} 
- QBU88は、スコープの倍率がへぼい。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-22 15:28:21} 
- ↑俺は、M95が一番でかいように思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-22 15:31:04} 
- BFBCに、L82A1でないかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-22 22:37:40} 
- ↑出ないでしょwww &br()あんな次世代型アサルトライフルは出ないよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-11-28 14:25:24} 
- UMPはM60と比べて攻撃力、命中率が同じ、連射がわずかに速い   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-01 19:11:39} 
- ぢゃUMP使ってSL2の俺は強す?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-01 19:34:06} 
- 強すじゃない、他の兵科使ってるくせに、特殊兵のC4、手榴弾、トレーサー、ナイフも使わないのか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-01 22:56:14} 
- MG3をUMPの代わりにつかえる。 &br()隠密性はゼロだが・・・・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-21 22:00:20} 
- JDAM(Joint Direct Attack Munition、ジェイダム、統合直接攻撃弾)は兵器の一部であり、爆弾に精密誘導能力を付加する装置のシリーズ名である。2000年前後にアメリカ合衆国で開発・実用化され、米軍を主体に数ヶ国の軍隊が保有している。 &br() &br()この誘導装置キットであるJDAMを取り付けることで、無誘導の自由落下爆弾を全天候型の精密誘導爆弾(スマート爆弾)に変身させることができる。慣性誘導装置(INS)とGPS受信機が組み込まれており、2つの方式を併用した誘導装置が尾部の制御翼をコントロールして、外部からの誘導なしに設定された座標へ精度の高い着弾が行なえる。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-30 16:33:34} 
- 現在使用されているのは、2000ポンドのGBU-31、1000ポンドのGBU-32、500ポンドのGBU-38などである。また、各形式にもそれぞれ派生形が存在する。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-30 20:46:03} 
- RPGは、ソ連・ロシアの携帯対戦車グレネードランチャー(擲弾筒)。  &br()本作登場のRPG7は、安価、簡便であるため途上国や武装組織が好んで使用し、紛争では必ずと言って良いほど目にする。  &br()装薬によって砲身から射出すると共に後方にも装薬の燃焼で発生したガスを噴射することによって反動を相殺し、発射後に弾体の固体ロケットに点火して飛翔させるという機構で  &br()厳密には「グレネードランチャー」もしくは「(携行)ロケットランチャー」ではなく、「無反動砲」の種別に分類される兵器であるといえる。  &br()また、M136は、AT-4と呼ばれる。また、スウェーデンのサーブ社が生産している。AT-4のセールスは好調で、最も有名な使い捨ての対戦車兵器の一つであり、アメリカ軍とNATOがM72 LAWの後継装備品として採用している。歩兵部隊に対装甲車戦闘能力を与える目的で開発されたが、現用戦車を撃破することはできないだろうと考えられている。弾薬は、あらかじめ発射器に装填された状態で製造され、この発射器は射撃後に廃棄される。  &br()これもRPG7と同じ原理である。そのため無反動砲である。  &br()MECのM2CGは、スウェーデンのFFV社で開発された無反動砲である。口径は84mm。カールグスタフとは、昔のスウェーデン王の名前である。日本の陸上自衛隊でも84mm無反動砲(84RR)として採用されている。  &br()部隊では通称として「ハチヨン」や「カール君」などと呼ばれる。  &br()バズーカ砲は、第二次世界大戦でアメリカ軍が使用した歩兵が携帯可能な対戦車ロケット発射器の愛称。正式名称は「M1 / M9 / M18対戦車ロケット発射器」、または朝鮮戦争で使用されたものは「M20対戦車ロケット発射器」。  &br() &br()その形状が、当時アメリカで有名であった音楽コメディアン・ボブ・バーンズの「バズーカ」と呼ばれる舞台で使用されていた自作のラッパに似ていた事からこの愛称で呼ばれるようになった。  &br()戦後アメリカから西側諸国に多数が供与され、携帯対戦車ロケット兵器の代名詞的にもなった。以来同様の担ぎ型発射方式の対戦車ロケット発射器や無反動砲を、軍事専門家以外は一般名詞的に「バズーカ」と呼ぶことが多いが、これは間違いである。日本では「バズーカ砲」などとも呼ばれるが、[1]「砲」(ガン)ではなく、薬室を持たない「噴進弾発射器」(ロケットランチャー)に分類される。  &br()第二次大戦中だけで本体約48万器、ロケット弾1560万発と大量生産された。  &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-12-30 22:28:47} 
- ↑ウィキぺディアをコピーしただろww   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-01 20:44:36} 
- yes   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-04 18:21:56} 
- wwwwwww....   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-04 18:22:35} 
- MG3とSMG接近戦どっちが強いかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-07 13:15:59} 
- ↑そりゃSMGでしょ。MG3は1発の威力が小さいから接近戦ではもたないだろうな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-07 20:16:53} 
- 基本的にLMGは中~遠距離でSMGは近距離が強い &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-13 21:07:06} 
- UMPよりM16のほうが強い。命中精度はM16が上でそれ以外はすべて同じなため。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-17 17:53:04} 
- UMPとM16を比べるとかあほだろwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-17 18:01:00} 
- SMGとARは開発構想がまったくちがう。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-18 14:44:55} 
- それはそうだがアンロック画面で比較してみればわかるが命中精度はM16が圧倒的に上であとはほとんど同じなんです。これはどう考えてもM16の劣化版です   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-18 17:12:33} 
- ↑続き。ようするに勝っているところが無いんです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-18 17:14:02} 
- UMPとM16は無関係だ。 &br() &br() &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-20 21:26:17} 
- そもそもARもSMGも有効射程距離自体が違うだろ。遠距離での撃ち合いならM16に分があるが近距離だったら圧倒的にUMP。 &br()あと何を見て比較して見たことを言ったのか知らんけど、攻撃力同じで発射速度はUMPのほうが上だぞ? &br()M16信者きめぇ・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-25 18:26:49} 
- M16よりUMPの実戦的な有利な点は、総装弾数が180発。1マガジン60発。発砲音が小さいため隠密性が高い。腰だめ撃ちの集弾率が良いなどが有る。M16の命中精度はあくまでサイトを覗いて撃ったときのもの。   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-25 21:35:03} 
- 工兵であえてSPAS12を使う俺   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-04 09:48:44} 
- SPAS12は男のロマン・・・ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-02-05 22:52:40} 

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