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Texture - (2009/04/01 (水) 13:23:19) の編集履歴(バックアップ)


Resourcesフォルダ向けのテクスチャー(主に空と海)を上げていくページ。

†使い方

フォルダの中味全てを、現在使用しているRigidChipsのResourcesフォルダの中に上書きコピーしてください。
※バックアップをお忘れなく。

†no.06「陽電子ビーム」


armの弾用のテクスチャーです。
気分を変えたい時などにどうぞ。

†no.05「新空」

new sky_d<skybox.xの修正。

従来の空よりポリゴン数がとても多くなってます。
もしかするとRCの動作が重くなるかもしれません。
ただ、そのお陰で空の編集がファイル一つで済むという利点があります。
個人的にかなりありがたい利点です。

†no.04「月夜」

moonlit night_b<月の位置を修正

空の形状(skybox.x)をいじってます。
今後もそうしていくかもしれません。

†no.03「月と宇宙」

moon and universe_c<地球の位置を修正。

ずっと前から欲しかった宇宙。人類の夢。

†no.02「成層圏」

stratosphere<初期バージョン
stratosphere_c<微修正その2

つい先日できた、某フライトSTGの公式ページから閃きを受け作成。
写真じゃ見えないけど、角が目立つんだよなぁ・・(^_^;

†no.01「no image」

no image_c<ちょい修正

仮想空間風。
スタートレックのホログラムデッキを思い浮かべつつ作成。

†関連ツール

『Picture Viewer PV32』>ddsファイルの読み込みと編集&dds形式での保存が可能。