//ENEMIES
"NPC_Apache.ChargeGun"
"<sfx><norepeat:4>[アパッチの射撃用意]"
"NPC_Assassin.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[暗殺者が死んだ]"
"npc_bullsquid.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[ブルスキッドが気づいた!]"
"npc_bullsquid.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[ブルスキッドが死んだ]"
"npc_houndeye.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[ハウンドアイが気づいた!]"
"npc_houndeye.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[ハウンドアイが死んだ]"
"NPC_Ichthyosaur.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[イクチオサウルスが気づいた!]"
"NPC_Ichthyosaur.Death"
"<sfx><clr:255,0,0>[イクチオサウルスが死んだ]"
"NPC_Scientist.Death"
"<sfx><clr:255,0,0>[科学者が死んだ]"
"NPC_Security.Death"
"<sfx><clr:255,0,0>[警備員が死んだ]"
"npc_sentry_ceiling.Deploy" "<sfx>[セントリーガン展開]"
"npc_sentry_ceiling.Retract" "<sfx>[セントリーガン格納]"
"npc_sentry_ceiling.Shoot"
"<sfx><norepeat:4>[セントリーガンの射撃!]"
"npc_sentry_ground.Deploy" "<sfx>[セントリーガン展開]"
"npc_sentry_ground.Retract" "<sfx>[セントリーガン格納]"
"npc_sentry_ground.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[セントリーガン破壊]"
"npc_sentry_ground.Single"
"<sfx><norepeat:4>[セントリーガンの射撃!]"
"NPC_Vortigaunt.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[ボーティガンツが気づいた!]"
"npc_sounds_alien_controller.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[コントローラーが気づいた!]"
"npc_sounds_alien_controller.Attack"
"<sfx><norepeat:4>[コントローラーの攻撃!]"
"npc_sounds_alien_controller.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[コントローラーが死んだ]"
"npc_sounds_alien_grunt.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[エイリアングラントが気づいた!]"
"npc_sounds_alien_grunt.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[エイリアングラントが死んだ]"
"npc_sounds_gargantua.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[ガルガンチュアが気づいた!]"
"NPC_Vortigaunt.Death"
"<sfx><clr:255,0,0>[ボーティガンツが死んだ]"
"npc_zombie.Alert"
"<sfx><norepeat:4>[ゾンビが気づいた!]"
"npc_zombie.Die"
"<sfx><clr:255,0,0>[ゾンビが死んだ]"