#contents ---- *どの対空技を出せばいいかわからない! -状況によって正解は違いますが、幾つかのパターンを説明します。 -「どの技でも落とせない状況」というのもあるので、おとなしくガードしたり、バックステップで避けたり、ダッシュで前に出て潜るなどもしましょう。&br()暴れてばかりでは、暴れ潰しに負けます。 **1.発生の早い通常技 -キャラにもよるが、5Aや2AなどのA系技を使うのが基本。 --発生が早いため、上手く行けば相手が攻撃する前にこちらのA技を当てることが出来る。 -基本的には打点の高い5Aが使われるが、キャラによっては2Aの方が機能することもある。 **2.A系では届かない方向に攻撃する技 -A系の技では届かない距離、真上気味の飛びにはこちらを使用。 --キャラによって対空技に使える技は違うので、事前に調べておこう。 -こちらも相手に合わせて飛び、JAなどで迎撃するという手もある(“空対空”と呼ばれる行動)。 **3.判定が強い技 -攻撃判定の強い技を置き、相手の攻撃に一方的に打ち勝つ。 -ジャンプ中に出せる技は判定が弱めに調整されていることが多いため、上に対して喰らい判定が薄い技なら多少打点が低くても機能する。 **4.無敵付きの技 -無敵で相手の攻撃をスルーしつつ、そのまま反撃を狙う。一番分かりやすいが、その分失敗した時のフォローがしづらい事が多い。 -いわゆる昇龍のような完全無敵技の他、多くのキャラが持っている頭属性無敵(J攻撃に対する無敵)技が存在する。どの技が当てはまるかはキャラによって異なるので、要チェック **5.空中投げ -空対空と呼ばれる選択の一つだが、非常に重要な行動。 -今作は「空中でバリアガードを張る」という行動のリスクが非常に少ない。~~対空されることを見越してこの行動を積極的に取る相手はとても多いため、それを咎めるために空投げによる崩しを見せておく必要がある。 ---- #comment_num2(vsize=10)