「ベリクルコン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ベリクルコン - (2011/01/10 (月) 12:05:03) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
-ベリクル(メロディ、22C)コンとは、6Cの受け身不能時間の長さ、22Cの当たり判定持続の長さを利用したコンボです。
--コンボの始動は少し限られますが、武器が無くてもダメージアップが出来る上に、色んなコンボに組み込む事が出来ます。
--ベリクルの由来はスレ内にて&bold(){「『ベリ』ー『クル』シミマスも終えたので・・・」}と言って投下されたコンボだからです。
「メロディコン」という呼び方も有りますが、同じ意味なのでどっちでもいいです。
*レシピ
相手が画面端時、
-5B>5C>マミ>5C>2C>ディレイC泡>少し下がって6C>ディレイ22C>5C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>ペルシャ
*ポイント
-6Cがスカる人は「C泡にしっかりディレイを掛けたか」「ちゃんと後ろに下がったか」をまず考えましょう。
--6Cが当たる前に受け身を取られる人は後ろに下がりすぎです。
-22Cは「ホッピングに乗って前に跳ぶ」「踏み付ける」「少し跳ね返る」「着地」からなり、普段3Cから22Cを当てる場合は「踏み付ける」部分が当たります。
--が、ベリクルコンの場合は「少し跳ね返る」部分を当てます。
--22C>5Cが受け身を取られる人はたいてい「踏み付ける」部分が当たっているので注意。&bold(){タイミングは繰り返し練習して手に覚えさせましょう。}
*関連事項
何かあれば。
----
コメント
*概要
-ベリクル(メロディ、22C)コンとは、6Cの受け身不能時間の長さ、22Cの当たり判定持続の長さを利用したコンボです。
--コンボの始動は少し限られますが、武器が無くてもダメージアップが出来る上に、色んなコンボに組み込む事が出来ます。
--ベリクルの由来はスレ内にて&bold(){「『ベリ』ー『クル』シミマスも終えたので・・・」}と言って投下されたコンボだからです。
---「メロディコン」という呼び方も有りますが、&bold(){同じ意味なのでどっちでもいいです。}
*レシピ
相手が画面端時、
-5B>5C>マミ>5C>2C>ディレイC泡>少し下がって6C>ディレイ22C>5C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>ペルシャ
*ポイント
-6Cがスカる人は「C泡にしっかりディレイを掛けたか」「ちゃんと後ろに下がったか」をまず考えましょう。
--6Cが当たる前に受け身を取られる人は後ろに下がりすぎです。
-22Cは「ホッピングに乗って前に跳ぶ」「踏み付ける」「少し跳ね返る」「着地」からなり、普段3Cから22Cを当てる場合は「踏み付ける」部分が当たります。
--が、ベリクルコンの場合は「少し跳ね返る」部分を当てます。
--22C>5Cが受け身を取られる人はたいてい「踏み付ける」部分が当たっているので注意。&bold(){タイミングは繰り返し練習して手に覚えさせましょう。}
*関連事項
何かあれば。
----
コメント