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CSII 携帯機 バグ - (2011/04/10 (日) 19:30:22) の1つ前との変更点

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#contents() ---- *コメントで報告する前に読んでね **お約束 -とりあえず報告でもおk ただし、&bold(){ネタ投稿は却下。} -大抵のバグ報告は&bold(){「仕様を勘違いしての報告」が多いことに注意。} **バグの定義 -&bold(){同じ状況・環境を再現することで再現できるもの} --熱暴走や接触不良など、ハードウェアをいじることで起きるものはバグとしない -&bold(){「&u(){プログラムにおける開発者のミス}」をバグと呼ぶ} ---- *バグ確定 **ソフトウェア的なバグ -募集中。 **ハードウェア的なバグ -募集中。 ---- *バグっぽいもの **ソフトウェア的なバグ ***端バウンドバグ? -&bold(){地上で引き寄せ効果のある技を当ててから、なんらかの条件を満たして一定時間以内に端バウンド技を当てる。&br()すると、一定時間中は端バウンドが起こらない} -例1:ノエルのCR6Cを当てて(引き寄せ)、6D>ブルームトリガーと当てると、壁際でぶっ飛びながら少し時間が経ってから端バウンドしてダウンする --バウンド判定が出るのが時間がかかる -例2:プラチナの後ろ投げが端バウンドしない --これは条件とかよく分かってない ---- *誤字 **ハード問わず -募集中。 **PSP -募集中。 **3DS -募集中。 ---- *コメント #comment_num2(vsize=10)
#contents() ---- *コメントで報告する前に読んでね **お約束 -とりあえず報告でもおk ただし、&bold(){ネタ投稿は却下。} -大抵のバグ報告は&bold(){「仕様を勘違いしての報告」が多いことに注意。} **バグの定義 -&bold(){同じ状況・環境を再現することで再現できるもの} --熱暴走や接触不良など、ハードウェアをいじることで起きるものはバグとしない -&bold(){「&u(){プログラムにおける開発者のミス}」をバグと呼ぶ} ---- *バグ確定 **ソフトウェア的なバグ -募集中。 **ハードウェア的なバグ -募集中。 ---- *バグっぽいもの **ソフトウェア的なバグ ***端バウンドバグ? -&bold(){地上で引き寄せ効果のある技を当ててから、なんらかの条件を満たして一定時間以内に端バウンド技を当てる。&br()すると、一定時間中は端バウンドが起こらない} -例1:ノエルのCR6Cを当てて(引き寄せ)、6D>ブルームトリガーと当てると、&br()壁際でぶっ飛びながら少し時間が経ってから端バウンドしてダウンする --バウンド判定が出るのが時間がかかる -例2:プラチナの後ろ投げが端バウンドしない --これは条件とかよく分かってない ---- *誤字 **ハード問わず -募集中。 **PSP -募集中。 **3DS -募集中。 ---- *コメント #comment_num2(vsize=10)

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