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CSII 携帯機 バグ/コメントログ - (2011/04/30 (土) 13:15:44) の1つ前との変更点

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- PSPのストーリー &br()ハクメンのシーン5のセーブデータ(ロード後にツバキとの会話があります) &br()を4つのうちの一番下にセーブし、それをロードして再開しようとするとPSPの電源が切れました。 &br()また、その一つ上に同じデータをセーブし、そちらで再開すると電源は切れませんでした。 &br()インストールはしてあります。PSPは3000です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 16:46:10} - テイガーのシーン4のセーブデータを4つのうちの一番下にセーブし、ロードしようとすると &br()PSPは電源が落ち、3DSでは画面が真っ黒のままフリーズしました。 &br()PSPは3000でデータインスト済です。 &br()そのひとつ前のデータ(3つ目にセーブ)でロードしたものでは、ストーリーは最後まで進めました -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 17:19:51} - ラグナのバッドエンドCGがトゥルーエンドのCGになってる &br()サウンドのボイスナンバーから下の説明が一つ上の説明になってる &br()そこでボイスタイプに合わしてみるとCSの時にあった英語ボイスと日本語 &br()を選択するとこが携帯機なので英語ボイスは収録されてないので &br()その機能だけ消したが説明文を直してなかったためかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 00:55:52} - ↑付け加え &br()ボイスタイプに合わしてみると視聴したいボイスの言語を設定します。 &br()と説明文がでるが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 01:02:33} - バングで画面端投げを最速でRCして双などをすると壁バウンドせずそのまま地面に着く現象が &br()投げRC>6C>空双 などをしたら遅れてバウンドしてきます。 &br()多分これは先に記述してある端バウンドバグに含まれると思うのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:44:09} - 誤記:ギャラリーのスペシャルCG#67とスペシャルCG#75無く、そこが2つともスペシャルCG#62になっています。 &br()3つともCG絵はちがうので小さい誤記(バグでもないですね・・・)ですが投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 11:56:39} - ↑今みたらスペシャルCG#63~#75まで全て、スペシャルCG#62になっています・・・ &br()ちなみにPSP版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 09:32:48} - コメントを記事に反映しました &br() &br()PSP版のセーブデータバグはちょっと問題がありそうですね… -- (管理人) &size(80%){2011-04-15 10:56:38} - バグかな? &br() &br()PSP二台で対戦中、ガジェ後タオカカをテイガーのコレダーで捕まえて叩き付けた瞬間硬直 &br() &br()スタート押すと退室出来たからフリーズはしてなかった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 19:14:44} - PSP版のアビスで確率ガード崩し?つけた状態で投げてガード崩しが発動すると相手が喰らいポーズで自キャラにひっつきました。 &br()キャラは自分がラグナで相手がアラクネです。 &br()相手は判定がなく時間切れまでまったあと判定で勝ちました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 23:47:35} - キャラクター別音声でハクメンを選択し、ボイスタイプを対ジン用にする。でも再生してもボイスが流れない。 &br()3DS版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 21:17:10} - PSP-3000と1000または2000でネットワーク対戦をすると &br()途中でフリーズすることがある。あと、対戦結果が実際のモノと異なることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 12:19:55} - ↑↑PSPでも対ジン用ボイス流れず。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 16:57:34} - ↑4、ラムダに確立ガード不能を付け、カルルがヴィヴァーチェをした瞬間投げた場合にも同じようなことが起きました。自キャラは画面端外に押し出された状態で、いくらダッシュしても戻れませんでした。相手は反対側画面端にやられ状態で浮いており、判定が無く、自キャラがジャンプするごとに併せて上下していました。 &br()これも同じく時間切れ勝利です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 22:18:25} - アケモードμのst10の勝利後デモ飛ばさなかったらフリーズしました・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 18:40:58}
- PSPのストーリー &br()ハクメンのシーン5のセーブデータ(ロード後にツバキとの会話があります) &br()を4つのうちの一番下にセーブし、それをロードして再開しようとするとPSPの電源が切れました。 &br()また、その一つ上に同じデータをセーブし、そちらで再開すると電源は切れませんでした。 &br()インストールはしてあります。PSPは3000です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 16:46:10} - テイガーのシーン4のセーブデータを4つのうちの一番下にセーブし、ロードしようとすると &br()PSPは電源が落ち、3DSでは画面が真っ黒のままフリーズしました。 &br()PSPは3000でデータインスト済です。 &br()そのひとつ前のデータ(3つ目にセーブ)でロードしたものでは、ストーリーは最後まで進めました -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 17:19:51} - ラグナのバッドエンドCGがトゥルーエンドのCGになってる &br()サウンドのボイスナンバーから下の説明が一つ上の説明になってる &br()そこでボイスタイプに合わしてみるとCSの時にあった英語ボイスと日本語 &br()を選択するとこが携帯機なので英語ボイスは収録されてないので &br()その機能だけ消したが説明文を直してなかったためかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 00:55:52} - ↑付け加え &br()ボイスタイプに合わしてみると視聴したいボイスの言語を設定します。 &br()と説明文がでるが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 01:02:33} - バングで画面端投げを最速でRCして双などをすると壁バウンドせずそのまま地面に着く現象が &br()投げRC>6C>空双 などをしたら遅れてバウンドしてきます。 &br()多分これは先に記述してある端バウンドバグに含まれると思うのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:44:09} - 誤記:ギャラリーのスペシャルCG#67とスペシャルCG#75無く、そこが2つともスペシャルCG#62になっています。 &br()3つともCG絵はちがうので小さい誤記(バグでもないですね・・・)ですが投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 11:56:39} - ↑今みたらスペシャルCG#63~#75まで全て、スペシャルCG#62になっています・・・ &br()ちなみにPSP版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 09:32:48} - コメントを記事に反映しました &br() &br()PSP版のセーブデータバグはちょっと問題がありそうですね… -- (管理人) &size(80%){2011-04-15 10:56:38} - バグかな? &br() &br()PSP二台で対戦中、ガジェ後タオカカをテイガーのコレダーで捕まえて叩き付けた瞬間硬直 &br() &br()スタート押すと退室出来たからフリーズはしてなかった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 19:14:44} - PSP版のアビスで確率ガード崩し?つけた状態で投げてガード崩しが発動すると相手が喰らいポーズで自キャラにひっつきました。 &br()キャラは自分がラグナで相手がアラクネです。 &br()相手は判定がなく時間切れまでまったあと判定で勝ちました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 23:47:35} - キャラクター別音声でハクメンを選択し、ボイスタイプを対ジン用にする。でも再生してもボイスが流れない。 &br()3DS版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 21:17:10} - PSP-3000と1000または2000でネットワーク対戦をすると &br()途中でフリーズすることがある。あと、対戦結果が実際のモノと異なることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 12:19:55} - ↑↑PSPでも対ジン用ボイス流れず。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 16:57:34} - ↑4、ラムダに確立ガード不能を付け、カルルがヴィヴァーチェをした瞬間投げた場合にも同じようなことが起きました。自キャラは画面端外に押し出された状態で、いくらダッシュしても戻れませんでした。相手は反対側画面端にやられ状態で浮いており、判定が無く、自キャラがジャンプするごとに併せて上下していました。 &br()これも同じく時間切れ勝利です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 22:18:25} - アケモードμのst10の勝利後デモ飛ばさなかったらフリーズしました・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 18:40:58} - ムービーを見るとフリーズします。 &br() &br()PSP版 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:15:44}

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