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#contents() ---- *操作にラグを感じるんだけど… -だいたいの場合、&bold(){画面の遅延です。} -&bold(){[[ブレイブルーをプレイするのに必要なテレビ>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/445.html]]のページも読んでおこう。} ---- *よくある例 **安物or古い液晶モニタを使っている -液晶モニタは構造上の理由によって&bold(){必ず遅延が発生する。} --最近の液晶モニタであれば「遅延を限りなく少なくする設定・モード」があるので問題ないが、少し古い液晶モニタや安物だと&bold(){遅延ありまくりでゲームにならないこともある。} -自分が使用しているモニタの型番、説明書をよく読み、&bold(){「応答速度」「表示の遅延」について調べておこう} --[[わかりやすい解説>http://chishow.blogspot.com/2010/05/blog-post_10.html]]をどうぞ。 **プラズマテレビを使っている -プラズマテレビも映像処理回路で処理をして映像を綺麗に見せようとするため、&bold(){基本的にラグる。} --映像処理回路をOFFにすると、ラグは軽減出来るが、やはりある程度発生する。 **無線スティックを使っている -無線接続は&bold(){「外部からの影響を受けやすく、有線よりも接続速度が安定しない」}という欠点を持っている。&br()無線接続は&bold(){「場所を取らない」「好きな場所で操作出来る」というメリットはあるが、こういうデメリットも存在する。} *あまり大きなモニターは使わない -あまりに画面が大きいモニターだと、視界にキャラクターが入りきらない事があります。 -最大でも32インチ程度のモニターをお勧めします。 ---- *お手頃価格で手に入るモニターを教えてください! **BenQ 24型 LCDワイドモニタ E2420HD(ブラック) E2420HD #amazon(B002MRTR2G,image,text) -いわゆる「ゲーム用液晶モニタ」メーカーである、BenQの商品。 -「HD対応」「高速描写可能」と、FPSプレイヤーからの信頼が厚い。 ***スペック -24インチ16:9ワイドモニター、表示色:1677万色、解像度1920x1080(FullHD)、応答速度:5ms/2ms(GTG) -コントラスト比1000:1、DCR50000:1、輝度:300カンデラ、視野角:170°/160°(コントラスト比10の場合) -PC入力端子:D-Sub / DVI-D / HDMI x2 / Audio in / ヘッドホン端子、スピーカー付き(1.5Wx2) -Senseye3搭載、3年保証(パネル、バックライトは1年保証) **BENQ 27型 LCDワイドモニタ M2700HD #amazon(B0031578JC,image,text) -プロゲーマーである&bold(){「梅原大悟」氏が使用している液晶モニタ。} --メインモニタは遅延0FのHDブラウン管のようだが、国内生産は5~7年ほど前に停止しており、ほぼ入手不可。 ***スペック -27インチ16:9ワイドモニター、表示色:1677万色、解像度1920x1080(HD1080)、応答速度:5ms(GTG 2ms) -コントラスト比1000:1、DCR 50000:1、輝度:400カンデラ、視野角:170°/160°(コントラスト比10の場合) -PC入力端子:D-Sub / DVI-D(HDCP) / HDMIx2 / Audio in/ S-端子/ コンポジット/コンポーネント、スピーカー付き(2.5Wx4)、 -Senseye3搭載、3年保証(パネル、バックライトは1年保証) *PS3用モニター(CECH-ZED1J)は? -3D表示に力を入れたモニターで構造もテレビに近いのでBBには向きません *開発用モニターを使う! -お金を惜しまないのであれば、いわゆるゲームの開発機材として使われているモニターを使うのも手です。 -開発用モニターはマスターモニターと言われ、マスターアップ時の色あわせに使われるモニターです。 -一昔前までブラウン管マスターモニターが使用されていましたが、現在は有機ELのモニターが主流です。 -高画質化回路も無いので遅延も限りなく少なくまさに完全無欠ですが、これ一台で普通のモニターが50台は買えるお値段です! ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents() ---- *操作にラグを感じるんだけど… -だいたいの場合、&bold(){画面の遅延です。} -&bold(){[[ブレイブルーをプレイするのに必要なテレビ>http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/445.html]]のページも読んでおこう。} ---- *よくある例 **安物or古い液晶モニタを使っている -液晶モニタは構造上の理由によって&bold(){必ず遅延が発生する。} --最近の液晶モニタであれば「遅延を限りなく少なくする設定・モード」があるので問題ないが、少し古い液晶モニタや安物だと&bold(){遅延ありまくりでゲームにならないこともある。} -自分が使用しているモニタの型番、説明書をよく読み、&bold(){「応答速度」「表示の遅延」について調べておこう} --[[わかりやすい解説>http://chishow.blogspot.com/2010/05/blog-post_10.html]]をどうぞ。 **プラズマテレビを使っている -プラズマテレビも映像処理回路で処理をして映像を綺麗に見せようとするため、&bold(){基本的にラグる。} --映像処理回路をOFFにすると、ラグは軽減出来るが、やはりある程度発生する。 **無線スティックを使っている -無線接続は&bold(){「外部からの影響を受けやすく、有線よりも接続速度が安定しない」}という欠点を持っている。&br()無線接続は&bold(){「場所を取らない」「好きな場所で操作出来る」というメリットはあるが、こういうデメリットも存在する。} *あまり大きなモニターは使わない -あまりに画面が大きいモニターだと、視界にキャラクターが入りきらない事があります。 -最大でも32インチ程度のモニターをお勧めします。 ---- *お手頃価格で手に入るモニターを教えてください! -[[格ゲー用オススメモニタについて]]を参照。 ---- *PS3用モニター(CECH-ZED1J)は? -3D表示に力を入れたモニターで構造もテレビに近い。つまり、&bold(){BBには向きません} *開発用モニターを使う! -お金を惜しまないのであれば、いわゆるゲームの開発機材として使われているモニターを使うのも手です。 -開発用モニターはマスターモニターと言われ、マスターアップ時の色あわせに使われるモニターです。 -一昔前までブラウン管マスターモニターが使用されていましたが、現在は有機ELのモニターが主流です。 -高画質化回路も無いので遅延も限りなく少なく、&bold(){まさに完全無欠。}ですが、&bold(){これ一台で普通のモニターが50台は買えるお値段です!} ---- #comment_num2(vsize=10)

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