「CP ハザマ ドライブ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
CP ハザマ ドライブ - (2012/12/19 (水) 11:42:26) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
*ドライブ「ウロボロス」
-鎖を飛ばして相手キャラや空間を掴む。
-鎖を飛ばしている間に追加でボタン入力すると、派生移動が可能。
--連続で派生できる回数は2回まで。着地して時間が経つと派生ストックが回復する。
---また、ストックが0の時に鎖を相手にヒット・ガードさせた場合も回復する。
**地上版
***5D
-真横に鎖を飛ばす。
***6D
-斜め上の浅い角度に鎖を飛ばす。
***4D
-斜め上の深い角度に鎖を飛ばす。
***2D
-真上に鎖を飛ばす。
**空中版
***JD
-真横に鎖を飛ばす。
***J6D
-斜め下の浅い角度に鎖を飛ばす。
***J4D
-斜め下の深い角度に鎖を飛ばす。
***J2D
-真下に鎖を飛ばす。
***J8D
-斜め上側に鎖を飛ばす。
**派生移動
***A派生
-その場で鎖を伸ばすのを止める。硬直が最も少ない。派生ストックを消費しない。
***B派生
-その場から上に昇ってから、先端に向かって急接近。
***C派生
-先端より少し上に移動し、相手に接触せずに裏回る。慣性がかからない。
***D派生
-先端に向かって移動する。慣性がかかっているため長い距離を移動する。
*オーバードライブ「ヨルムンガンド」
-前作までのアンリミテッド版(ボス版)のように緑色の円が周囲に出現。これに接触した相手の体力を吸収する。
----
#comment_num2(vsize=10)
#contents()
*ドライブ「ウロボロス」
-鎖を飛ばして相手キャラや空間を掴む。
-鎖を飛ばしている間に追加でボタン入力すると、派生移動が可能。
--連続で派生できる回数は2回まで。着地して時間が経つと派生ストックが回復する。
---また、ストックが0の時に鎖を相手にヒット・ガードさせた場合も回復する。
**地上版
***5D
-真横に鎖を飛ばす。
***6D
-斜め上の浅い角度に鎖を飛ばす。
***4D
-斜め上の深い角度に鎖を飛ばす。
***2D
-真上に鎖を飛ばす。
**空中版
***JD
-真横に鎖を飛ばす。
***J6D
-斜め下の浅い角度に鎖を飛ばす。
***J4D
-斜め下の深い角度に鎖を飛ばす。
***J2D
-真下に鎖を飛ばす。
***J8D
-斜め上側に鎖を飛ばす。
**派生移動
***A派生
-その場で鎖を伸ばすのを止める。硬直が最も少ない。派生ストックを消費しない。
***B派生
-その場から上に昇ってから、先端に向かって急接近。
***C派生
-先端より少し上に移動し、相手に接触せずに裏回る。慣性がかからない。
***D派生
-先端に向かって移動する。慣性がかかっているため長い距離を移動する。
*オーバードライブ「ヨルムンガンド」
-前作までのアンリミテッド版(ボス版)のように緑色の円が周囲に出現。これに接触した相手の体力を吸収する。
-ドライブ攻撃が距離を問わず攻撃レベルが増加し、受身不能時間増加。
-デイストーションドライブ(DD)の大蛇武錬葬が強化される。
-OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)
--体力51~100%時:3カウント
--体力11~50%時:6.5カウント
--体力1~10%時:10カウント
----
#comment_num2(vsize=10)