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#contents() *立ち通常技 #areaedit() **5A -手の甲で横をはたく。 --発生が最も早い。攻撃判定が上の方にあるので対空としても有用。 --連打キャンセル対応(3回まで) **5B -ロボットアームで真横を殴りつける。 --発生はそこそこかつ横方向への攻撃判定が広めなので牽制・コンボ始動技として有用。 **5C -2つのロボットアームで上下から挟むように殴りつける。 --2段技。攻撃判定が上下に広く、ダウンしている相手にも当たるが、横方向は短い。主にコンボパーツとして利用。 --両段ともにヒット時のみjc可能。 #areaedit(end) *レバー入れ通常技 #areaedit() #areaedit(end) *しゃがみ通常技 #areaedit() #areaedit(end) *ジャンプ通常技 #areaedit() #areaedit(end) *投げなど #areaedit() #areaedit(end) ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents() *立ち通常技 #areaedit() **5A -手の甲で横をはたく。 --発生が最も早い。攻撃判定が上の方にあるので対空としても有用。 --連打キャンセル対応(3回まで) **5B -ロボットアームで真横を殴りつける。 --発生はそこそこかつ横方向への攻撃判定が広めなので牽制・コンボ始動技として有用。 **5C -2つのロボットアームで上下から挟むように殴りつける。 --2段技。攻撃判定が上下に広く、ダウンしている相手にも当たるが、横方向は短い。主にコンボパーツとして利用。 --両段ともにヒット時のみjc可能。 #areaedit(end) *レバー入れ通常技 #areaedit() **6A -鋭い刃の付いたロボットアームを肩から振り下ろす。 --中段。崩しの要。 --空中ヒット時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 **6B - **6C - #areaedit(end) *しゃがみ通常技 #areaedit() #areaedit(end) *ジャンプ通常技 #areaedit() #areaedit(end) *投げなど #areaedit() #areaedit(end) ---- #comment_num2(vsize=10)

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