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Λ-11 CPV2変更点 - (2015/06/22 (月) 15:58:46) の1つ前との変更点

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#contents ---- -加筆・修正、よろしくお願い致します。 *基本性能 **オーバードライブ(エリュシオン) -ドライブであるソードサマナー・改により召喚する剣が大きくなる。 **クラッシュトリガー -背後に浮いている8枚のペタルを前面に持ってきて上下から割るようなモーションを取る。&br()ボタンを長押しすることで溜めることができ、相手にバリガさせた時のバリアゲージが多く減る。 ---- *通常技 -5B --膝蹴りモーションから、従来の6Bであったキックモーションへ変更(膝蹴りは削除) -6B --従来の4Bが6Bへコマンド変更。中段。CPν-13の4Bよりやや前面に出てから開脚するため、届く距離は少し広がった。 ---- *ドライブ -ソードサマナー・改 --全てν-13の剣のデザインとは異なっている。 --地上D、空中DともにDを押すのは一度で良い。追加Dは当たった際に自動で発動するようになった。 --地上D、空中Dともに射出速度が鈍化。振り過ぎると隙を見せることになる。 -J6D --空中でのサマナーに追加。前バージョンにおけるJDの射出角度に近い。二発目で前方へ引き寄せる。 -J2D --従来のJ2Dに比べて、鋭く下方を突くように変更。 ---- *必殺技 -シックルストーム(236+D) --CPν-13ルナフォルマにおけるシックルストームと似ていて、ゆるやかに進み数回ヒットする。 --C派生はなし。相手が近いと相手後方から出現、相手から離れていると相手前方から出現する。 -スパイクチェイサー(214+D) --CPν-13ルナフォルマにおけるスパイクチェイサーに近い挙動。C派生はなく、画面端には到達しない。 -クレセントセイバー(空中で214+D) --C派生なし、手前に出来ていたポケットはなくなった。 -グラビティシード(214+AorBorC) --手元に当たり判定あり。 --撒いた場所に相手を拘束する力はなくなっている。尚当たらなかった場合は重力ゲージの消費が少なめになる。 -アクトパルサー Zwei(236+A) --転移・裏周り技、今バージョンからはブレイド・キャバリエ・エクシーガネイルを追加で出せるようになった。 -アクトパルサー Zwei・ブレイド(236+B) --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 -アクトパルサー Zwei・キャバリエ(236+C) --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 -エクシーガネイル(22+D) --新技。空中後方に跳ね上がり斜め前方に剣を射出する。 --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 --無敵がついていると言われているが詳細は不明、ch時キャバリエ追撃が可能。 ---- *DD **通常 -レガシーエッジ(236236+D) --CPν-13のレガシーエッジと同様の動き。フォルマチェンジが削除されたため、ゲージがあれば常時発動が可能。 -カラミティソード(632146+D) --CPν-13のカラミティソードと同様の動き。こちらも例に漏れず剣のデザインがν-13とは異なっている。&br()こちらもフォルマチェンジの削除に伴い、ゲージがあれば常時発動可能。 **OD -レガシーエッジ(236236+D) -カラミティソード(632146+D) --OD効果で振り下ろす剣が巨大化するとともに相手の位置をサーチ可能になり、遠く離れた相手に当てることもできる。 ---- *AH -滅びの剣(214214+D) --ν-13のAH「滅びの剣」と同様。 ---- *総評 ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents ---- -加筆・修正、よろしくお願い致します。 *基本性能 **オーバードライブ(エリュシオン) -ドライブであるソードサマナー・改により召喚する剣が大きくなる。 **クラッシュトリガー -背後に浮いている8枚のペタルを前面に持ってきて上下から割るようなモーションを取る。&br()ボタンを長押しすることで溜めることができ、相手にバリガさせた時のバリアゲージが多く減る。 ---- *通常技 -5B --膝蹴りモーションから、従来の6Bであったキックモーションへ変更(膝蹴りは削除) -6B --従来の4Bが6Bへコマンド変更。中段。CPν-13の4Bよりやや前面に出てから開脚するため、届く距離は少し広がった。 ---- *ドライブ -ソードサマナー・改 --全てν-13の剣のデザインとは異なっている。 --地上D、空中DともにDを押すのは一度で良い。追加Dは当たった際に自動で発動するようになった。 --地上D、空中Dともに射出速度が鈍化。振り過ぎると隙を見せることになる。 -J6D --空中でのサマナーに追加。前バージョンにおけるJDの射出角度に近い。二発目で前方へ引き寄せる。 -J2D --従来のJ2Dに比べて、鋭く下方を突くように変更。 ---- *必殺技 -シックルストーム(236+D) --CPν-13ルナフォルマにおけるシックルストームと似ていて、ゆるやかに進み数回ヒットする。 --C派生はなし。相手が近いと相手後方から出現、相手から離れていると相手前方から出現する。 -スパイクチェイサー(214+D) --CPν-13ルナフォルマにおけるスパイクチェイサーに近い挙動。C派生はなく、画面端には到達しない。 -クレセントセイバー(空中で214+D) --C派生なし、手前に出来ていたポケットはなくなった。 -グラビティシード(214+AorBorC) --手元に当たり判定あり。 --撒いた場所に相手を拘束する力はなくなっている。尚当たらなかった場合は重力ゲージの消費が少なめになる。 -アクトパルサー Zwei(236+A) --転移・裏周り技、今バージョンからはブレイド・キャバリエ・エクシーガネイルを追加で出せるようになった。 -アクトパルサー Zwei・ブレイド(236+B) --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 -アクトパルサー Zwei・キャバリエ(236+C) --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 -エクシーガネイル(22+D) --新技。空中後方に跳ね上がり斜め前方に剣を射出する。 --アクトパルサー Zwei後に派生入力が可能な技。 --無敵がついていると言われているが詳細は不明、ch時キャバリエ追撃が可能。 ---- *DD **通常 -レガシーエッジ(236236+D) --CPν-13のレガシーエッジと同様の動き。フォルマチェンジが削除されたため、ゲージがあれば常時発動が可能。 -カラミティソード(632146+D) --CPν-13のカラミティソードと同様の動き。こちらも例に漏れず剣のデザインがν-13とは異なっている。&br()こちらもフォルマチェンジの削除に伴い、ゲージがあれば常時発動可能。 **OD -レガシーエッジ(236236+D) -カラミティソード(632146+D) --OD効果で振り下ろす剣が巨大化するとともに相手の位置をサーチ可能になり、遠く離れた相手に当てることもできる。 ---- *AH -滅びの剣(214214+D) --ν-13のAH「滅びの剣」と同様。 ---- *総評 ---- *フレーム -したらば λ‐11 part17 >>470より -[[λ‐11フレーム表>file:///C:/Users/User/Documents/BBCPEX/%CE%BB-11%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A1%A8.htm]] #comment_num2(vsize=10)

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