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*Q.「ラピッドキャンセル」ってどう使うの? -A.コンボのダメージアップや、大きな隙をどうしても消したいときに。 ゲージ50%を使って隙を無かったことにするシステムで、初心者は使いどころがなかなか思いつかないかと。 自身の硬直が長い技でも、ガードされた瞬間にラピッドキャンセルすれば、逆に有利な状況になるので攻めを継続できたりします。 もちろん、攻撃をガードさせないとラピッドキャンセルは発動できないので、空振りした際は効果が無いので要注意。 もちろん、A攻撃のような隙の少ない通常技は他にもキャンセル手段があるので、ラピッドキャンセルしても旨みは全く無いです。
#contents() *Q.「ラピッドキャンセル」ってどう使うの? -A.コンボのダメージアップや、大きな隙をどうしても消したいときに。 ---- *解説 -ラピッドキャンセルは&bold(){ゲージ50%を使って隙を無かったことにするシステム}です。 --硬直が長い技がガードされた場合、ラピッドキャンセルすれば、反撃を受けなかったり、有利な状況になって攻めを継続できたりします。&br()例:ラグナのヘルズファングをガードされているのに派生まで出しきってしまった時&br()ハザマの蛇翼崩天刃を起き上がりでぶっぱなしたらガードされてしまった時&br()など…。 -&bold(){攻撃をガードさせないとラピッドキャンセルは発動できません。}攻撃を空振りした際は効果が無いので要注意。 -A攻撃のような隙の少ない通常技は他にもキャンセル手段があるので、ラピッドキャンセルしても旨みは全く無いです。 ---- #comment_num2(vsize=10)

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