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先行入力 - (2012/03/15 (木) 23:37:51) の1つ前との変更点

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#contents ---- *先行入力とは 先行入力とは、文字通り&bold(){「先行して入力しておくこと」}である。 または、自キャラが操作を受け付けていない時間帯でも、ある程度早めのタイミングから入力しておくことで最速で出したい技を出せる仕様のこと。 このシステムにより、実際は猶予がほとんどないような繋ぎのコンボや各キャンセルなども容易に可能となっている。 このゲームでは「入力しっぱなし」で先行入力が可能。 例:ラグナの5D>dc>6Aの繋ぎの場合、dcのモーションが終わる頃に6Aを入力してAを押しっぱなしにしていることで、ジャストのタイミングでボタンを押すよりも容易に最速繋ぐことができる。 *このゲームの先行入力猶予 |ボタン|5F| |ダッシュ|3F| ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents ---- *先行入力とは 先行入力とは、文字通り&bold(){「先行して入力しておくこと」}である。 または、自キャラが操作を受け付けていない時間帯でも、&bold(){ある程度早めのタイミングから入力しておくことで最速で出したい技を出せる仕様のこと。} このシステムにより、&bold(){実際は猶予がほとんどないような繋ぎのコンボや各キャンセルなども容易に可能となっている。} &bold(){このゲームでは「入力しっぱなし」で先行入力が可能。} -例:ラグナの5D>dc>6Aの繋ぎの場合、dcのモーションが終わる頃に6Aを入力してAを押しっぱなしにしていることで、&br()ジャストのタイミングでボタンを押すよりも容易に最速繋ぐことができる。 *このゲームの先行入力猶予 |ボタン|5F| |ダッシュ|3F| ---- #comment_num2(vsize=10)

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