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投げ - (2010/07/23 (金) 20:54:33) の1つ前との変更点

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**投げ技とは ガードが不可能な攻撃で、打撃技の対となる存在。 本作ではB+Cで全キャラが使用可能。 入力すると相手を捕まえるようなモーションが発生し、そのモーション中に相手が投げ間合いの中にいると相手を掴む。 捕まえた瞬間には相手キャラの頭の上に「!」マークが出現し、そのマークが現れた瞬間に相手が[[スロウリジェクト]]の入力をしていなければ投げに移行する。 相手が投げ間合いの外にいた場合、掴みを空振らせるモーションが発生する(「あら!?」「避けただと!?」などの特別なボイスが入るので、聴覚的にも解りやすい)。 **「BLAZBLUE」の投げの特徴 本作での投げの大きな特徴として、&bold(){相手がガード硬直中であろうと攻撃を喰らっている時ののけぞりモーション中であろうと掴むことが可能}な点が挙げられる。 そのため、他ゲームでは考えられないタイミングからでも自由に投げることが出来る。 なお、相手が行動可能なタイミングでの投げは緑投げ(「!」マークが緑色だから)、行動不可なタイミングでの投げは紫投げ(「!」マークが紫色)と呼ばれる。 紫投げは緑投げと比べ、[[スロウリジェクト]]の受付猶予が長いのが特徴。 また、ほとんどのキャラの通常投げは必殺技キャンセルが可能なため、投げからコンボに繋いで大ダメージを与えられるのがデフォルトとなっている。 **投げは強いの? 強いです。 そもそも、相手のガードというローリスクな防御手段にほぼ一方的にリスクを与えられる以上、強力でない訳がありません。 また、上記した本作特有の仕様もあって、攻めのパーツとしては非常に強い攻撃技となっています。 しかし、投げを入力してから実際に掴むまでに多少のラグが存在する上、無敵などは一切ない(それどころか投げモーション中は常時CH判定)。 そのため、攻めのパーツとしては強くても守りのパーツとしては今一歩です。 よって、「ストⅡ」や「GGXX」での投げの様に、割り込みやリバーサルの選択肢としては使いにくいです。 また、本作では掴まれた瞬間にB+C入力することにより、相手の投げを無効化してしまうテクニック([[投げ抜け>スロウリジェクト]])が存在する上、 相手キャラによっては早い段階で投げ無敵になる打撃技が存在するため安易な投げは簡単に拒否されてしまいます。 しかし、相手がB+C入力した直後は投げ抜けが不可能となる(スロウリジェクトミスと呼ばれる仕様)ため、相手の投げ抜けを読めた時は遅らせて投げることで相手のガードを崩すことができます。 そのため、 -ガンガードを崩す早め投げ -早め投げを防止する早め投げ抜け -早め投げ抜けを崩す遅らせ投げ -遅らせ投げに対処しやすい各種暴れ といったじゃんけんが「BLAZBLUE」における投げ関連の基本的な駆け引きとなります。

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