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とにかく攻めていけば勝てるんでしょ?/コメントログ - (2011/03/22 (火) 12:17:50) の最新版との変更点

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- 攻めてる時、大ダメージを与えられそうな時やゲームの空気の流れが自分に傾いてきそうなときよく昇竜や無敵ありきのディストーションドライブやアストラルヒートで切り返されて上手く攻めが継続できないことが多々あります。相手がそういう事をするのを事前にわかりたい或いは対処したいのですがどうすれば相手の行動を先読みすることができるでしょうか? -- (守って守護ゲッテン) &size(80%){2011-03-17 21:30:46} - 単純に言うと、 &br()・対戦経験を積む(数をこなして経験から予測出来るようになる) &br()・相手キャラの技性能を知る(暴れに使う技を知れば、相手が暴れる技への対策が取れる) &br()あたりが根本的な対策 &br() &br()先読みってのは、要するに相手がやりたいことを予測するってことなので、 &br()「自分が同じ風に固められたらどう動くか、どう判断するか?」をやってみれば分かる。 &br()あとある程度知識・経験があるのなら、 &br()・固め中に敢えて隙間を作ることで暴れを誘発させ、 &br() 様子見ガードや暴れ潰しで処理する &br()ということもできる &br() &br()基本的に「攻め続けて相手を圧倒する」ってのは、 &br()プレイヤー同士の力量差が大きくないと出来ない(どんな長い固めでも、抜ける隙間は必ず存在する)んで、 &br()人読みするための様子見行動も含めて立ち回ってみればいいんじゃないすかね &br()逃げられてもまた追い詰めればいいし -- (管理人) &size(80%){2011-03-18 09:56:49} - 自分がされたらどうするか・・・ってことを &br()考えたらなるほどある程度予測はできます。 &br()しかし上手い人となるとその考えを読んで行動 &br()したりもしますよね、ん~格ゲーって奥が深い。 &br()池上彰さん並に分かりやすく教えてくれてどうも &br()有難うございました。この教えを機に精進します! -- (守って守護ゲッテン) &size(80%){2011-03-20 00:05:39} - ヒット&アウェイ&ガード -- (名無し) &size(80%){2011-03-22 12:17:50}
- 攻めてる時、大ダメージを与えられそうな時やゲームの空気の流れが自分に傾いてきそうなときよく昇竜や無敵ありきのディストーションドライブやアストラルヒートで切り返されて上手く攻めが継続できないことが多々あります。相手がそういう事をするのを事前にわかりたい或いは対処したいのですがどうすれば相手の行動を先読みすることができるでしょうか? -- (守って守護ゲッテン) &size(80%){2011-03-17 21:30:46} - 単純に言うと、 &br()・対戦経験を積む(数をこなして経験から予測出来るようになる) &br()・相手キャラの技性能を知る(暴れに使う技を知れば、相手が暴れる技への対策が取れる) &br()あたりが根本的な対策 &br() &br()先読みってのは、要するに相手がやりたいことを予測するってことなので、 &br()「自分が同じ風に固められたらどう動くか、どう判断するか?」をやってみれば分かる。 &br()あとある程度知識・経験があるのなら、 &br()・固め中に敢えて隙間を作ることで暴れを誘発させ、 &br() 様子見ガードや暴れ潰しで処理する &br()ということもできる &br() &br()基本的に「攻め続けて相手を圧倒する」ってのは、 &br()プレイヤー同士の力量差が大きくないと出来ない(どんな長い固めでも、抜ける隙間は必ず存在する)んで、 &br()人読みするための様子見行動も含めて立ち回ってみればいいんじゃないすかね &br()逃げられてもまた追い詰めればいいし -- (管理人) &size(80%){2011-03-18 09:56:49} - 自分がされたらどうするか・・・ってことを &br()考えたらなるほどある程度予測はできます。 &br()しかし上手い人となるとその考えを読んで行動 &br()したりもしますよね、ん~格ゲーって奥が深い。 &br()池上彰さん並に分かりやすく教えてくれてどうも &br()有難うございました。この教えを機に精進します! -- (守って守護ゲッテン) &size(80%){2011-03-20 00:05:39} - ヒット&アウェイ&ガード -- (名無し) &size(80%){2011-03-22 12:17:50} - 守る力ってどうすれば上達するんですか?対人戦でも勝つのも守り方より攻め方が上手な人ですよね?いくら守りが上手いからって防戦一方じゃ意味ないし・・・相手の攻撃をいかに喰らわない&カウンターにして潰せるかというのも守備力に入りますか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-19 16:01:42} - はじめまして、こんばんわ。 &br()私は、CS2から始めた者です。 &br()ネットでよく対戦動画を見てるんですが、 &br()プレイしている方々の動きが速すぎて、 &br()どこを見ていいのかわかりません。 &br()見る側は対戦動画の何を注目してみると良いのでしょうか? &br()良かったら教えてください。 -- (神奈川県S市民) &size(80%){2012-08-09 23:22:20} - 一年間ブレイブルーやっててそれなら、ゲームがむいていない、反射神経が衰えている、脳に何らかの欠陥があるのどれかだと思います。 &br()最近始めた人ならわからないでもないですが、一年間同じ格闘ゲーム触っていて動画の展開が目まぐるしくてついていけないならば、アドバイスのしようがないです。 &br()CS2から本当にやってました? -- (第便) &size(80%){2012-08-10 01:20:31} - 上のコメは意味不明 &br()ブレイブルーは対戦回数重ねないと意味ない &br()どこを注目とかじゃなくて慣れ &br()キャラごとの技の性能が違うんだから &br()立ち回りも違ってくる &br()ジンのめくり空ダD氷翔剣とか初見でガードできないでしょ &br()プレイ動画とかゲームをある程度触らないと &br()未知の領域にしかみえませんよ -- (名無し) &size(80%){2012-08-10 02:57:14}

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