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CSII 携帯機 バグ/コメントログ - (2011/04/15 (金) 23:47:35) の最新版との変更点

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- PSPのストーリー &br()ハクメンのシーン5のセーブデータ(ロード後にツバキとの会話があります) &br()を4つのうちの一番下にセーブし、それをロードして再開しようとするとPSPの電源が切れました。 &br()また、その一つ上に同じデータをセーブし、そちらで再開すると電源は切れませんでした。 &br()インストールはしてあります。PSPは3000です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 16:46:10} - テイガーのシーン4のセーブデータを4つのうちの一番下にセーブし、ロードしようとすると &br()PSPは電源が落ち、3DSでは画面が真っ黒のままフリーズしました。 &br()PSPは3000でデータインスト済です。 &br()そのひとつ前のデータ(3つ目にセーブ)でロードしたものでは、ストーリーは最後まで進めました -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 17:19:51} - ラグナのバッドエンドCGがトゥルーエンドのCGになってる &br()サウンドのボイスナンバーから下の説明が一つ上の説明になってる &br()そこでボイスタイプに合わしてみるとCSの時にあった英語ボイスと日本語 &br()を選択するとこが携帯機なので英語ボイスは収録されてないので &br()その機能だけ消したが説明文を直してなかったためかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 00:55:52} - ↑付け加え &br()ボイスタイプに合わしてみると視聴したいボイスの言語を設定します。 &br()と説明文がでるが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 01:02:33} - バングで画面端投げを最速でRCして双などをすると壁バウンドせずそのまま地面に着く現象が &br()投げRC>6C>空双 などをしたら遅れてバウンドしてきます。 &br()多分これは先に記述してある端バウンドバグに含まれると思うのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:44:09} - 誤記:ギャラリーのスペシャルCG#67とスペシャルCG#75無く、そこが2つともスペシャルCG#62になっています。 &br()3つともCG絵はちがうので小さい誤記(バグでもないですね・・・)ですが投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 11:56:39} - ↑今みたらスペシャルCG#63~#75まで全て、スペシャルCG#62になっています・・・ &br()ちなみにPSP版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 09:32:48} - コメントを記事に反映しました &br() &br()PSP版のセーブデータバグはちょっと問題がありそうですね… -- (管理人) &size(80%){2011-04-15 10:56:38} - バグかな? &br() &br()PSP二台で対戦中、ガジェ後タオカカをテイガーのコレダーで捕まえて叩き付けた瞬間硬直 &br() &br()スタート押すと退室出来たからフリーズはしてなかった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 19:14:44} - PSP版のアビスで確率ガード崩し?つけた状態で投げてガード崩しが発動すると相手が喰らいポーズで自キャラにひっつきました。 &br()キャラは自分がラグナで相手がアラクネです。 &br()相手は判定がなく時間切れまでまったあと判定で勝ちました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 23:47:35}
- PSPのストーリー &br()ハクメンのシーン5のセーブデータ(ロード後にツバキとの会話があります) &br()を4つのうちの一番下にセーブし、それをロードして再開しようとするとPSPの電源が切れました。 &br()また、その一つ上に同じデータをセーブし、そちらで再開すると電源は切れませんでした。 &br()インストールはしてあります。PSPは3000です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 16:46:10} - テイガーのシーン4のセーブデータを4つのうちの一番下にセーブし、ロードしようとすると &br()PSPは電源が落ち、3DSでは画面が真っ黒のままフリーズしました。 &br()PSPは3000でデータインスト済です。 &br()そのひとつ前のデータ(3つ目にセーブ)でロードしたものでは、ストーリーは最後まで進めました -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-10 17:19:51} - ラグナのバッドエンドCGがトゥルーエンドのCGになってる &br()サウンドのボイスナンバーから下の説明が一つ上の説明になってる &br()そこでボイスタイプに合わしてみるとCSの時にあった英語ボイスと日本語 &br()を選択するとこが携帯機なので英語ボイスは収録されてないので &br()その機能だけ消したが説明文を直してなかったためかと &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 00:55:52} - ↑付け加え &br()ボイスタイプに合わしてみると視聴したいボイスの言語を設定します。 &br()と説明文がでるが -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 01:02:33} - バングで画面端投げを最速でRCして双などをすると壁バウンドせずそのまま地面に着く現象が &br()投げRC>6C>空双 などをしたら遅れてバウンドしてきます。 &br()多分これは先に記述してある端バウンドバグに含まれると思うのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:44:09} - 誤記:ギャラリーのスペシャルCG#67とスペシャルCG#75無く、そこが2つともスペシャルCG#62になっています。 &br()3つともCG絵はちがうので小さい誤記(バグでもないですね・・・)ですが投稿します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-13 11:56:39} - ↑今みたらスペシャルCG#63~#75まで全て、スペシャルCG#62になっています・・・ &br()ちなみにPSP版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 09:32:48} - コメントを記事に反映しました &br() &br()PSP版のセーブデータバグはちょっと問題がありそうですね… -- (管理人) &size(80%){2011-04-15 10:56:38} - バグかな? &br() &br()PSP二台で対戦中、ガジェ後タオカカをテイガーのコレダーで捕まえて叩き付けた瞬間硬直 &br() &br()スタート押すと退室出来たからフリーズはしてなかった -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 19:14:44} - PSP版のアビスで確率ガード崩し?つけた状態で投げてガード崩しが発動すると相手が喰らいポーズで自キャラにひっつきました。 &br()キャラは自分がラグナで相手がアラクネです。 &br()相手は判定がなく時間切れまでまったあと判定で勝ちました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-15 23:47:35} - キャラクター別音声でハクメンを選択し、ボイスタイプを対ジン用にする。でも再生してもボイスが流れない。 &br()3DS版です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 21:17:10} - PSP-3000と1000または2000でネットワーク対戦をすると &br()途中でフリーズすることがある。あと、対戦結果が実際のモノと異なることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 12:19:55} - ↑↑PSPでも対ジン用ボイス流れず。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 16:57:34} - ↑4、ラムダに確立ガード不能を付け、カルルがヴィヴァーチェをした瞬間投げた場合にも同じようなことが起きました。自キャラは画面端外に押し出された状態で、いくらダッシュしても戻れませんでした。相手は反対側画面端にやられ状態で浮いており、判定が無く、自キャラがジャンプするごとに併せて上下していました。 &br()これも同じく時間切れ勝利です。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 22:18:25} - アケモードμのst10の勝利後デモ飛ばさなかったらフリーズしました・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-28 18:40:58} - ムービーを見るとフリーズします。 &br() &br()PSP版 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 13:15:44} - ハクメンのジン戦のボイスが無言なのは仕様。 &br()バーサスモードでジン対ハクメンをやってみればわかる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 16:09:57} - 勘違い多いな &br()対戦でフリーズはいつものことだろ &br()バグとフリーズはちがうからね -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 22:55:47} - 誤記 &br()バングの戦術指南で最後の方、金剛打のコマンドを623Cと説明してる &br() &br()イラストのナンバリングは修正入ってます -- (増産PSP版) &size(80%){2011-05-01 09:56:39} - 基本的に、なるべく詳細に書いてください &br() &br()「PSP版でムービーを見るとフリーズ」だけでは、 &br()「………いや、どこの? どういう状況・条件で?」 &br()ってなります &br() &br()他人はエスパーじゃないので分かりません -- (管理人) &size(80%){2011-05-01 20:31:01} - Λ使用時ラグナのインフェルノディバイダーにカウンター気味に掴むとΛがラグナを掴みを食らった状態で動かなくなりました &br()動けるし攻撃も出来るけどラグナには当たりません &br() &br()一回目はたまたまかなって思ったけど二回も同じ事になったんで &br() &br()既出だったらすみません &br()そして長文すみません -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-04 00:42:23} - ムービーを見るとフリーズします。 &br() &br()PSP版 -- (名無しさん) 2011-04-30 13:15:44 &br()> &br() &br()あー、なるね。 &br()「全ムービー」途中でフリーズするね… &br()速攻スタートでとばさないとオワル。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-09 17:34:52} - 基本的に、なるべく詳細に書いてください &br() &br()「PSP版でムービーを見るとフリーズ」だけでは、 &br()「………いや、どこの? どういう状況・条件で?」 &br()ってなります &br() -- (管理人) &size(80%){2011-05-09 19:17:23} - PSP版、ギャラリーにて、 &br()[SPECIAL]オフィシャルコミック1背表紙イラスト &br()[SPECIAL]オフィシャルコミック2背表紙イラスト &br()と記載されてますが、 &br()○ボタンを押して画像を見たときの説明は1、2ともに &br()「背表紙」ではなく「裏表紙」となっています。 &br()多分、裏表紙のほうが正しいのでしょうが、詳しくは知りません &br()DS版は不明です。他の人で確認できたら教えてください。 &br()だれか、wikiに書き込んでくれといたら幸いです。 &br() -- (Yura) &size(80%){2011-06-22 23:48:14} - ↑3DS版でも確認 &br() &br()あと、Λのボイスタイプ汎用Bのボイスナンバー043が無音なのは仕様? -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-13 18:00:30} - ハザマのAHにハクメンの雪風あてたらハクメンがすごい横に行くのは仕様ではないよね?ちなみに3DS -- ((◇)人(∵)) &size(80%){2011-08-13 20:59:57} - ジンのAHにハザマのAH当てるとハザマのAH演出中に雪が降る これも3DS -- ((◇)人(∵)) &size(80%){2011-08-13 21:03:46} - (∵)のAH中に(◇)の悪滅を当てると(◇)が無敵状態になって(∵)のAHが終わってから(◇)の悪滅が発動する。 -- ((◇)人(∵)) &size(80%){2011-08-13 21:07:12}

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