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CP バング ドライブ - (2012/12/21 (金) 09:15:01) の最新版との変更点

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#contents() *ドライブ「バーニングハート」 -Dボタンを使った打撃技は発生が遅いが出始めにガードポイントが付いている。 -このガードポイント付きの技をヒットさせると風林火山マークが付き、マークの個数によって専用DDが使えるようになったりODの性能が上がったりする。 --従来は1回当てるごとに風→林→火→山と順々に付いていたが、今回は当てた技によって付くマークが異なる。 **詳細 ***D系統の威力増加 -一度当ててマークを溜めると、通常時でも対応したD系統のダメージが1.2倍になる&br()風=立ちD,林=6D,火=JD,山=2D -さらに、風林火山マークが4つ揃うとD系統のダメージが元の1.5倍になる *オーバードライブ「獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」」 -今までのバングの象徴だった強化DDがOD化。OD中はレバーを入れた方向に素早く移動できる。 -他のODと同じく時間制限有り。 **詳細 -OD中の攻撃…基本的にダメージが1.2倍になる。投げなどの固定ダメージや、超必は例外 -火マークがないとキャラコンボレートが40%に落ちる -風林火山マーク揃えてODしてD系統当てると1.2*1.5=1.8倍 -ディストーションドライブ(DD)の獅子神忍法・超奥義・「萬駆活殺大噴火」と獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風撃」が強化される。 -OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に) --体力51~100%時:2カウント --体力11~50%時:6カウント --体力1~10%時:10カウント **所得マーク依存でODの性能が変化 -風:空中釘ダッシュ可能回数が1回から3回に -林:釘ダッシュが相手をすり抜ける、釘ダッシュに無敵が付く -火:キャラコンボレートが40%→80%に -山:全てのD攻撃のガードポイントが中下段関係なく取れるようになる ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents() *ドライブ「バーニングハート」 -Dボタンを使った打撃技は発生が遅いが出始めにガードポイントが付いている。 -このガードポイント付きの技をヒットさせると風林火山マークが付き、マークの個数によって専用DDが使えるようになったりODの性能が上がったりする。 --従来は1回当てるごとに風→林→火→山と順々に付いていたが、今回は当てた技によって付くマークが異なる。 **詳細 ***D系統の威力増加 -一度当ててマークを溜めると、通常時でも対応したD系統のダメージが1.2倍になる&br()風=立ちD,林=6D,火=JD,山=2D -さらに、風林火山マークが4つ揃うとD系統のダメージが元の1.5倍になる *オーバードライブ「獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」改」 -今までのバングの象徴だった強化DDがOD化。OD中はレバーを入れた方向に素早く移動できる。 -他のODと同じく時間制限有り。 **詳細 -OD中の攻撃…基本的にダメージが1.2倍になる。投げなどの固定ダメージや、超必は例外 -火マークがないとキャラコンボレートが40%に落ちる -風林火山マーク揃えてODしてD系統当てると1.2*1.5=1.8倍 -ディストーションドライブ(DD)の獅子神忍法・超奥義・「萬駆活殺大噴火」と獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風撃」が強化される。 -OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に) --体力51~100%時:2カウント --体力11~50%時:6カウント --体力1~10%時:10カウント **所得マーク依存でODの性能が変化 オーバードライブ時の変化(括弧内の攻撃を当てることで点灯) (5D) 風:空中釘ダッシュ可能回数が1回から3回に (6D) 林:釘ダッシュが相手をすり抜ける、釘ダッシュに無敵が付く (JD) 火:キャラコンボレートが40%→80%に (2D) 山:全てのD攻撃のガードポイントが中下段関係なく取れるようになる ---- #comment_num2(vsize=10)

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