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CP ハザマ ドライブ - (2013/01/09 (水) 00:54:18) の最新版との変更点
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*ドライブ「ウロボロス」
-鎖を飛ばし、先端の蛇の口を真似たフックで相手キャラ、空間へ噛み付く。&bold(){弾属性。}
--鎖を一定距離伸ばすと、何かにヒットした時に先端部分が噛み付く。&br()相手にヒットしていた場合、相手に長めの[[ヒットストップ]]を与える。
--鎖を飛ばしている間に追加でボタン入力すると、&bold(){固有のストック(デフォルト&MAX値は2)を1つ消費して派生移動が可能。}
---派生移動中は最初に少し硬直があるが、&bold(){ウロボロスを収納した後は自由に動ける。}
---連続で派生できる回数は2回まで。ストックはハザマが地上に一定時間着地しているとデフォルト値の2まで回復する。
---ストックは&bold(){鎖を相手にガードさせると1、ヒットさせた場合は2に増加する。}&br()(1の時に鎖をガードさせても2にはならない。)
--ウロボロス先端部分がヒットしている時の硬直は&bold(){必殺技、DDでキャンセル可能。}
---5D>蛇刃牙、6D>蛇咬、J6DD>着地>蛇翼崩天刃など。
-噛み付く間合い
--近距離
--遠距離/OD近距離
--OD遠距離&br()と、3段階ある。5Dならば上から順に250、500、1000dmgになる。
**地上版
***5D
-真横に鎖を飛ばす。
***6D
-斜め上の浅い角度に鎖を飛ばす。
***4D
-斜め上の深い角度に鎖を飛ばす。
***2D
-真上に鎖を飛ばす。
**空中版
***JD
-真横に鎖を飛ばす。
***J6D
-斜め下の浅い角度に鎖を飛ばす。
***J4D
-斜め下の深い角度に鎖を飛ばす。
***J2D
-真下に鎖を飛ばす。
***J8D
-斜め上側に鎖を飛ばす。
**派生移動
***A派生
-その場で鎖を伸ばすのを止める。硬直が最も少ない。派生ストックを消費しない。
***B派生
-その場から上に昇ってから、先端に向かって急接近。
***C派生
-先端より少し上に移動し、相手に接触せずに裏回る。慣性がかからない。
***D派生
-先端に向かって移動する。慣性がかかっているため長い距離を移動する。
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*オーバードライブ「ヨルムンガンド」
-前作までのアンリミテッド版(ボス版)のように緑色の円が周囲に出現。これに接触した相手の体力を吸収する。
--ドライブ攻撃が距離を問わず攻撃レベルが増加し、受身不能時間増加。
--ディストーションドライブ(DD)の大蛇武錬葬が強化される。
-OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)
--体力51~100%時:3カウント
--体力11~50%時:6.5カウント
--体力1~10%時:10カウント
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*ドライブ「ウロボロス」
-鎖を飛ばし、先端の蛇の口を真似たフックで相手キャラ、空間へ噛み付く。&bold(){弾属性。}
//--鎖を一定距離伸ばすと、何かにヒットした時に先端部分が噛み付く。&br()相手にヒットしていた場合、相手に長めの[[ヒットストップ]]を与える。
-鎖を飛ばしている間に追加でボタン入力すると、&bold(){固有のストック(デフォルト&MAX値は2)を1つ消費して派生移動が可能。}
--派生移動中は最初に少し硬直があるが、&bold(){ウロボロスを収納した後は自由に動ける。}
--連続で派生できる回数は2回まで。ストックはハザマが地上に一定時間着地しているとデフォルト値の2まで回復する。
--ストックは&bold(){鎖を相手にガードさせると1、ヒットさせた場合は2に増加する。}&br()(1の時に鎖をガードさせても2にはならない。)
-ウロボロスがヒットしている時の硬直は&bold(){必殺技、DDでキャンセル可能。}
--5D>蛇刃牙、6D>蛇咬、J6DD>着地>蛇翼崩天刃など。
-噛み付く間合い
--鎖を一定距離伸ばした状態で相手にヒットしていた場合、相手に長めの[[ヒットストップ]]を与える。
--近距離でヒットさせた場合、ヒットストップは短く、ダメージも少なくなる。
//--近距離
//--遠距離/OD近距離
//--OD遠距離&br()と、3段階ある。5Dならば上から順に250、500、1000dmgになる。
**地上版
***5D
-真横に鎖を飛ばす。
***6D
-斜め上の浅い角度に鎖を飛ばす。
***4D
-斜め上の深い角度に鎖を飛ばす。
***2D
-真上に鎖を飛ばす。
**空中版
***JD
-真横に鎖を飛ばす。
***J6D
-斜め下の浅い角度に鎖を飛ばす。
***J4D
-斜め下の深い角度に鎖を飛ばす。
***J2D
-真下に鎖を飛ばす。
***J8D
-斜め上側に鎖を飛ばす。
**派生移動
***A派生
-その場で鎖を伸ばすのを止める。硬直が最も少ない。派生ストックを消費しない。
***B派生
-その場から上に昇ってから、先端に向かって急接近。
***C派生
-先端より少し上に移動し、相手に接触せずに裏回る。慣性がかからない。
***D派生
-先端に向かって移動する。慣性がかかっているため長い距離を移動する。
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*オーバードライブ「ヨルムンガンド」
-前作までのアンリミテッド版(ボス版)のように緑色の円が周囲に出現。円の中にいる相手の体力を吸収する。回復量に上限なし。
--ドライブ攻撃が距離を問わず攻撃レベルが増加し、受身不能時間増加。
--ディストーションドライブ(DD)の大蛇武錬葬が強化される。
-OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)
--体力51~100%時:3カウント
--体力11~50%時:6.5カウント
--体力1~10%時:10カウント
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