「CP unlimited バレット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CP unlimited バレット - (2013/10/26 (土) 18:43:37) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() ---- *基本性能 -体力? -体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。 -OD中技のダメージが上昇。 -既存DDがOD仕様に変化。 --このあたりは全アンリミキャラ共通。 -開幕からヒートアップLv2。(開幕のみで常時ではない) ---- *通常からの性能変更点 **技性能 ***J2C -6Dのモーションで叩き付ける。通常ヒット時緊急受身可能。 ***D系統 -ロックオンの円が出ない。サーチ範囲はかなり広い。 ***6C -通常技でキャンセルできる。 ***2C -緊急受身不可に。 ***カッティングシア -コマ投げに。ダメージ上昇 ***スナップハンスフィスト -受身不能時間追加。行動の硬直が短い。 -空振りしても空中ですぐに行動できる。 ***アフターバーナー -GPで打撃と投げも取れるように。 --しかも動作開始から動作終了までGPが持続する・・・ぶっ壊れてる・・・ ***ミュクレットキャプチャー -サーチ距離が長くなった。(結構走る) -投げる距離が短く。 **DD追加 ***J236236A -空中DD。サーペンタインアサルトの蹴り。画面端までの距離によってダメージが変化。追撃可能。 ***??? -OD中限定のDD。キャプのモーションで相手を掴み、画面端に叩き付け火柱で追撃する。 -ヒートLv1以上の時に追加攻撃のようなモーションが発生するが実際に追加があるかは不明。硬直が短いので単純な隙消しの可能性も。 -しゃがみ中の相手は掴めない。 #comment_num2(vsize=10)
#contents() ---- *基本性能 -体力16000 -体力がどれだけ残っていても、OD発動時ゲージは常に最大。 -OD中技のダメージが上昇。 -既存DDがOD仕様に変化。 --このあたりは全アンリミキャラ共通。 -開幕からヒートアップLv2。(開幕のみで常時ではない) ---- *通常からの性能変更点 **技性能 ***J2C -6Dのモーションで叩き付ける。通常ヒット時緊急受身可能。 ***D系統 -ロックオンの円が出ない。サーチ範囲はかなり広い。(タメればヒートなしでも端まで届く) ***6C -通常技でキャンセルできる。 ***2C -緊急受身不可に。 ***カッティングシア -コマ投げに。ダメージ上昇 ***スナップハンスフィスト -受身不能時間追加。行動の硬直が短い。 -空振りしても空中ですぐに行動できる。 ***アフターバーナー -GPで打撃と投げも取れるように。 --しかも動作開始から動作終了までGPが持続する・・・ぶっ壊れてる・・・ --アップデートで動作後半のGPが無くなった、ムテキング終了のお知らせ。 ***ミュクレットキャプチャー -サーチ距離が長くなった。(結構走る) -投げる距離が短く。 **DD追加 ***J236236A -空中DD。サーペンタインアサルトの蹴り。画面端までの距離によってダメージが変化。追撃可能。 ***OD中 4123641236C -相手を画面端に追い込んでいる状態限定のDD。 -OD中限定のDD。キャプのモーションで相手を掴み、画面端に叩き付け火柱で追撃する。 -ヒートLv1以上の時に追加攻撃のようなモーションが発生するが実際に追加があるかは不明。硬直が短いので単純な隙消しの可能性も。 -しゃがみ中の相手は掴めない。 #comment_num2(vsize=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: