「スロウリジェクト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
スロウリジェクト - (2010/06/26 (土) 23:14:39) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*スロウリジェクトとは
スロウリジェクトとは、いわゆる投げ抜けである。
*説明
相手から投げられた時に「Bボタン+Cボタン」を押すことで投げを脱出することがが可能。
-ガード硬直中、被ダメージ硬直中はコマ投げも含めてあらゆる『投げ』を抜けることができ、猶予時間も長くなります。
-自身が攻撃動作中は、『スロウカウンター』(投げによるカウンター)となり、&bold(){投げ抜けできません。}
--!すら出ない。
-投げ抜けの入力が早すぎたり、連打していた場合は&bold(){「スロウリジェクトミス」}となり、投げ抜けに失敗します。
--!すら出ない。
--投げ、投げ抜け入力後(つまりB+Cを押した直後)は一定Fの間、&bold(){投げ抜け入力を受け付けない状態}になる。&br()この状態に投げを決めると、&bold(){「スロウリジェクトミス」}と判断されて一方的に投げられる。&br()この現象は投げ抜け仕込みバリガ(4+ABC同時押し)などに対して、&bold(){ディレイをかけて投げる}と起こったりする。
---なので、投げ抜けをするには!マークが出てからBCを押すか、「確実に相手の投げが来る!」と読んで仕込む必要がある。&br()相手も「投げ抜け仕込みをしている」と推測して、ディレイをかけて投げを迫るという裏をかく選択肢が存在する。&br()こうした、投げを迫るタイミングという読み合いがBLAZBLUEには存在する。
-必殺技投げ(コマンド投げ)は&bold(){自身が通常時の場合は投げ抜け不可}。
--&bold(){ガード硬直中、被ダメージ硬直中のみ投げ抜け可能。}
----
#contents
*スロウリジェクトとは
スロウリジェクトとは、いわゆる投げ抜けである。
*説明
相手から掴まれた時に「Bボタン+Cボタン」を押すことで投げを脱出することがが可能。
-ガード硬直中、被ダメージ硬直中はコマ投げも含め、&bold(){あらゆる『投げ』を抜けることができ、猶予時間も長くなります。}
-自身が攻撃動作中は、『スロウカウンター』(投げによるカウンター)となり、&bold(){投げ抜けできません。}
--!すら出ない。
-投げ抜けの入力が早すぎたり、連打していた場合は&bold(){「スロウリジェクトミス」}となり、投げ抜けに失敗します。
--!すら出ない。
--投げ、投げ抜け入力後(つまりB+Cを押した直後)は一定Fの間、&bold(){投げ抜け入力を受け付けない状態}になる。&br()この状態に投げを決めると、&bold(){「スロウリジェクトミス」}と判断されて一方的に投げられる。&br()この現象は投げ抜け仕込みバリガ(4+ABC同時押し)などに対して、&bold(){ディレイをかけて投げる}と起こったりする。
---なので、投げ抜けをするには!マークが出てからBCを押すか、「確実に相手の投げが来る!」と読んで仕込む必要がある。&br()相手も「投げ抜け仕込みをしている」と推測して、ディレイをかけて投げを迫るという裏をかく選択肢が存在する。&br()こうした、投げを迫るタイミングでの読み合いがBLAZBLUEには存在する。
-必殺技投げ(コマンド投げ)は&bold(){自身が通常時の場合は投げ抜け不可}。
--&bold(){ガード硬直中、被ダメージ硬直中のみ投げ抜け可能。}
----
*関連事項
-[[ThrowRejectMiss]]
-[[遅らせ投げ]]
-[[入れっぱ]]
----
#comment_num2(vsize=10)