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BLAZBLUEのバランス - (2010/06/29 (火) 18:11:52) の最新版との変更点
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*Q.BLAZBLUEのバランスは?
-A.今のところは、絶対に抜けられないような「[[ハメ]]」状況を作り出すような連携、&br()太刀打ちできないような強いキャラはいません。
1コンボのダメージも一部を除いて1回2~3割程度であり、
その一部のキャラも何らかのデメリットを持っているため、&bold(){比較的キャラバランスの良い格闘ゲーム}という状況です。
なので、好きなキャラクターで強くなることができるといえます。
ただし、『ストIII』の「ユリアン」よろしく、3年たってひょっこり強烈なコンボが発見されることもあるので、
今後の研究に左右されるということは否定できません。
*Q.BLAZBLUEのバランスは?
-A.今のところは、絶対に抜けられないような「[[ハメ]]」状況を作り出すような連携は見つかっていませんし、&br()全く太刀打ちできないような強いキャラはいません。&br()(多少の有利不利はあっても、「100%詰んでいる組み合わせ」はありません。)
1コンボのダメージも一部を除いて1回2~3割程度であり、
その一部のキャラも何らかのデメリットを持っているため、&bold(){比較的キャラバランスの良い格闘ゲーム}という状況です。
なので、好きなキャラクターで強くなることができるといえます。
ただし、『ストIII』の「ユリアン」よろしく、3年たってひょっこり強烈なコンボが発見されることもあるので、
今後の研究に左右されるということは否定できません。
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*でも、CSのバングとかライチとかラグナとか強いでしょ?
確かにバング、ライチ、ラグナは攻め性能と火力が高く、現在かなり強いキャラとして認知されています。
が、しかし、どのキャラでもプレイヤーが&bold(){相手の強さを受け流す立ち回り}(≒キャラ対策)が出来れば勝つことが出来る相手です。
勝てない場合は負けた方のプレイヤーが何らかのミスをしている可能性が高いです。
自分の立ち回りをもう一度良く確認し、次は負けないように訓練を積みましょう。