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勝てません! - (2010/07/09 (金) 13:02:05) の最新版との変更点

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''Q.勝てません!'' ''A.まずは「何で負けたのか?」を考えましょう。'' ---- #contents ---- *1 敗因を知る -ラウンドを取られるまでの対戦内容を思い出してみましょう。 --「どの技でKOされたのか」「どういう流れでKOされたのか」を辿って、&bold(){「自分が何故それをしたのか」「何のためにその行動をしたのか」}を思い出してみましょう。 --あまりリスクやリターンを考えずに「なんとなく」で行動している人は、まず&bold(){「その行動を選んだ理由」}を自分の中に見つけてみましょう。&br() *2 勝つためにはどうすればいいのか? **キャラ対策をする -''基本中の基本''です。 --まとめWikiや有名プレイヤーの日記などから情報を集めてみるのもいいです。 --自分なりにでいいですから、相手との距離別技相性や距離別の行動を調べてみるのも有効です。 ---EX:中距離で''「どの技がどの技に勝つ」''を知るだけで、''%%%どの距離にいれば安全か%%%''が分かります。 **自キャラをよく理解する -通常技の性能(発生Fや無敵時間やリーチなど)を知ることで、&bold(){相手の強い技を潰せる技に気が付くこともあります。} **立ち回りを変えてみる -どうしても攻めきれずに守り気味になってしまう人は、&bold(){敢えて守らずにガンガン前に出てみましょう。} --相手が対応しきれなくなり、あっという間に崩れたりして有利に試合を運べることもあります。 *3 メンタル面の解決 **対戦中にとにかく焦ってしまう -主に&bold(){「経験不足」「知識不足」}が原因です。&bold(){相手が何をしてくるか分からない・予測出来ないから焦るわけで、''&u(){分かってしまえば焦りません。}}'' --ムックを読んだりキャラスレの過去ログを読んだり、相手キャラを自分で使ってみて知識を得ましょう。 ---単純に&bold(){「どの技が[[中段]]/[[下段]]なのか」}を知るだけでも、接近された時の焦りはなくなってきます。 -精神面の対策としては、深呼吸をする、ジュースを飲む、軽い伸びをすることなどで落ち着きます。 --特に深呼吸は普段よりも酸素を多く取り入れるため、自然とリラックス状態になり、&bold(){精神的な動揺や緊張を打ち消せます。}&br()スポーツ選手の準備運動と同じですね。 **負けるとヘコんでしまう -勝負の勝ち負けは、&bold(){対戦すれば必ずついてくる結果です。} --一つの負けや勝ちにこだわるのもいいですが、&bold(){こだわりすぎるといろいろと見えなくなってきます。} -格ゲーをやっていれば、&u(){&bold(){誰だって負けます。}}生涯不敗なんてプレイヤーは、どこにも存在しません。 --格ゲー界のスタープレイヤー達(ときど、かきゅん、ウメハラ、ヌキなど)なども&br()&u(){&bold(){上級者同士での対戦や大きな大会では負けることがあります。}} *4 それでも勝てないんだけど… 負けた後に何を考えたらいいか分からない人のために、簡易チェックシートを作ってみました。 該当すると思うものに○を付けて、自分の反省ポイントを見つけてみよう! **立ち回り編 |チェック内容|回答欄| |対戦中、自分の立ち回りはどんな感じだった?|それなりにバリエーション豊かだった・ワンパターンだった・わからない| |対戦中、相手の体力ゲージ・ヒートゲージを確認出来ていた?|全て確認できていた・一部だけは確認できた・まったく確認できなかった| |相手の動きを見ていた?それに合わせた行動の判断ができていた?|どちらもできた・片方はできていた・どちらもできなかった| |最後のラウンド時に''「何が原因でKOされたか」''を言える?|言える・言えない| **攻め編 |相手が何の牽制を出すか意識したり、読んでいた?|はい・いいえ・わからない| |攻めパターンが地上・空中のどちらかに偏っていた?|はい・いいえ・わからない| |自分の牽制は、相手の牽制を潰せたり回避出来る選択肢だった?|はい・いいえ・わからない| |硬直をキャンセルするためのRCやジャンプキャンセルが出来ていた?|はい・いいえ| |固めに持ち込めた際に、中段/下段・打撃/投げ・表/裏などの2択を迫ることは出来た?|はい・いいえ・そもそも固めに持ち込めなかった| |投げを使った崩しを迫れた?|はい・いいえ・そもそも使う機会がなかった| **防御編 |相手のn択をどうやって防ごうとした?|見てから+先読みで・全て見てから・全て先読み・適当| |相手のどの選択肢からダメージを取られることが多かった?|牽制・対空・中段・下段・投げ・暴れ潰し・めくり・わからない| |直ガとバリガを上手く使い分けられていた?|使い分けられていた・どちらか片方は使えていた・どちらも存在を忘れていた| |固められた時に、CAや直ガなどから「切り返す」という選択肢を思いついた?|思いついた・思いつかなかった| |バクステで距離を取ったり無敵時間を使って逃げることを思いついた?|思いついた・思いつかなかった| |投げに対してきっちり反応して抜けられた?|はい・いいえ・投げ抜け仕込みで対応出来た・!すら見えなかった| ---- ''「自分が何やってたかもさっぱり…」''って人は、まずは落ち着いて対戦内容を思い出せるようになりましょう。 緊張や興奮は経験を積むことで緩和出来ます。負けてもいいので、''とにかく対戦をして経験を積むしかありません。'' また''最後のラウンド直前に必ず深呼吸する癖を付けて、冷静になることを意識しましょう。'' *5 どうしても勝てない時は… &bold(){「何をどうやっても、どうしても勝てない…」} 実は練習不足でもなんでもなく、自分が疲れていたり、環境が悪くなっているだけだったりします。 「勝てないから」と言って&bold(){躍起になって長時間プレイしていても上達しません。}まず目が疲れ、相手の動きについていけなくなります。 次にレバーやボタンを操作する手が疲れてくるので、入力精度が低下してきます。 ゲーセンの場合は大音量で音が流れているので耳にも悪いし、場所によってはタバコの副流煙で喉や肺も痛めます。 格ゲーは他のゲームに比べて集中力や体力を消耗します。30分くらいプレイしたら一端コーヒーでも飲んで休んだり、一端外の空気を吸いましょう。 家でプレイしている場合も部屋を換気し、汚れているなら掃除しましょう。 某名人が言うように&bold(){「ゲームは一日一時間」}です。調子が悪いときにやり込んでも効果は薄いです。 次の日のプレイに備えて早めに寝たり、プレイ出来る時間を確実に取れるように課題を済ませるなど、 &bold(){日常生活とゲーマー的生活を両立させることもゲームを続けていく上では重要です。} (少しずつでも毎日必ずゲームをやる人と、週1回しかプレイしない人では、&bold(){ゲームの上達速度は大きく変わっていきます。}  特に格闘ゲームは「プレイヤーが成長するゲーム」なので、やり込んでいる人ほど強くなる傾向があります) まずは、&bold(){自分の力を最大限に発揮できる環境}(=言い訳が全く出来ない環境)を作っておくのも重要です。 また数回対戦して勝てない時は「今日は運が悪い」と思って諦めるのも手です。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
''Q.勝てません!'' ''A.まずは「何で負けたのか?」を考えましょう。'' ---- #contents ---- *1 敗因を知る -ラウンドを取られるまでの対戦内容を思い出してみましょう。 --「どの技でKOされたのか」「どういう流れでKOされたのか」を辿って、&br()&bold(){「自分が何故それをしたのか」「何のためにその行動をしたのか」}を思い出してみましょう。 --あまりリスクやリターンを考えずに「なんとなく」で行動している人は、まず&bold(){「その行動を選んだ理由」}を自分の中に見つけてみましょう。&br() *2 勝つためにはどうすればいいのか? **キャラ対策をする -''基本中の基本''です。 --まとめWiki、有名プレイヤーの日記などから情報を集めてみるのもいいです。 --自分なりにでいいですから、トレーニングモードを使って、相手との距離別技相性や距離別の行動を調べましょう。 ---例:中距離で''「どの技がどの技に勝つ」''を知るだけで、&u(){''どの距離にいれば安全か''}が分かります。 **自キャラをよく理解する -通常技の性能(発生F、無敵時間、リーチなど)を知ることで、&bold(){相手の強い技を潰せる技に気が付くこともあります。} **立ち回りを変えてみる -どうしても攻めきれずに守り気味になってしまう人は、&bold(){敢えて守らずにガンガン前に出てみましょう。} --相手が対応しきれなくなり、あっという間に崩れ、有利に試合を運べることもあります。 *3 メンタル面の解決 **対戦中にとにかく焦ってしまう -主に&bold(){「経験不足」「知識不足」}が原因です。&br()&bold(){相手が何をしてくるか分からない・予測出来ないから焦るわけで、&u(){分かってしまえば焦りません。}} --ムックを読んだり、キャラスレの過去ログを読んだり、相手キャラを自分で使うなどして、&bold(){キャラクター自体への知識を得ましょう。} ---単純な話、&bold(){「どの技が[[中段]]/[[下段]]なのか」}を知るだけでも、接近された時の焦りはなくなってきます。 -精神面の対策としては、「意識的に深呼吸をする」「ドリンクを飲む」「軽い伸びをする」などが代表的です。どれも鎮静効果を得られるため、効果的です。 --特に深呼吸は普段よりも酸素を多く取り入れるため、自然とリラックス状態になり、&bold(){精神的な動揺や緊張を打ち消せます。}&br()スポーツ選手の準備運動と同じですね。 **負けるとヘコんでしまう -勝負の勝ち負けは、&bold(){対戦すれば必ずついてくる結果です。} --1つの負け・勝ちにこだわるのもいいですが、&bold(){こだわりすぎると、いろいろな情報や画面が見えなくなってきます。} -格ゲーをやっていれば、&u(){&bold(){誰だって負けます。}}「生涯不敗」というプレイヤーは、どこにも存在しません。 --格ゲー界のスタープレイヤー達(ときど、かきゅん、ウメハラ、ヌキなど)なども&br()&u(){&bold(){上級者同士での対戦や大きな大会では負けることがあります。}}&br()「負けちゃってもいいさ!」と、どんどん対戦や練習にチャレンジしていく思考が、&bold(){早く強くなる秘訣・コツです。} *4 それでも勝てないんだけど… 負けた後に何を考えたらいいか分からない人のために、&bold(){簡易チェックシートを作ってみました。} 該当すると思うものに○を付けて、自分の反省ポイントを見つけてみよう! **立ち回り編 |チェック内容|回答欄|h |対戦中、自分の立ち回りはどんな感じだった?|それなりにバリエーション豊かだった・ワンパターンだった・わからない| |対戦中、相手の体力ゲージ・ヒートゲージを確認出来ていた?|全て確認できていた・一部だけは確認できた・まったく確認できなかった| |相手の動きを見ていた?それに合わせた行動の判断ができていた?|どちらもできた・片方はできていた・どちらもできなかった| |最後のラウンド時に''「何が原因でKOされたか」''を言える?|言える・言えない| **攻め編 |チェック内容|回答欄|h |相手が何の牽制を出すか意識したり、読んでいた?|はい・いいえ・わからない| |攻めパターンが地上・空中のどちらかに偏っていた?|はい・いいえ・わからない| |自分の牽制は、相手の牽制を潰せたり回避出来る選択肢だった?|はい・いいえ・わからない| |硬直をキャンセルするためのRCやジャンプキャンセルが出来ていた?|はい・いいえ| |固めに持ち込めた際に、中段/下段・打撃/投げ・表/裏などの2択を迫ることは出来た?|はい・いいえ・そもそも固めに持ち込めなかった| |投げを使った崩しを迫れた?|はい・いいえ・そもそも使う機会がなかった| **防御編 |チェック内容|回答欄|h |相手のn択をどうやって防ごうとした?|見てから+先読みで・全て見てから・全て先読み・適当| |相手のどの選択肢からダメージを取られることが多かった?|牽制・対空・中段・下段・投げ・暴れ潰し・めくり・わからない| |直ガとバリガを上手く使い分けられていた?|使い分けられていた・どちらか片方は使えていた・どちらも存在を忘れていた| |固められた時に、CAや直ガなどから「切り返す」という選択肢を思いついた?|思いついた・思いつかなかった| |バクステで距離を取ったり無敵時間を使って逃げることを思いついた?|思いついた・思いつかなかった| |投げに対してきっちり反応して抜けられた?|はい・いいえ・投げ抜け仕込みで対応出来た・!すら見えなかった| ---- ''「自分が何やってたかもさっぱり…」''って人は、まずは落ち着いて対戦内容を思い出せるようになりましょう。 緊張や興奮は経験を積むことで緩和出来ます。負けてもいいので、''とにかく対戦をして経験を積むしかありません。'' また''最後のラウンド直前に必ず深呼吸する癖を付けて、冷静になることを意識しましょう。'' *5 どうしても勝てない時は… -&bold(){「何をどうやっても、どうしても勝てない…」} 実は練習不足でもなんでもなく、自分が疲れていたり、環境が悪くなっているだけだったりします。 「勝てないから」と言って&bold(){躍起になって長時間プレイしていても上達しません。} -まず目が疲れ、集中力も落ちてくるため相手の動きについていけなくなります。 -次にレバーやボタンを操作する手が疲れてくるので、入力精度が低下してきます。 --ゲーセンの場合は大音量で音が流れているので耳にも悪いし、場所によってはタバコの副流煙で喉や肺も痛めます。 -格ゲーは他のゲームに比べても、&bold(){集中力や体力を消耗します。} --対戦慣れしていない人は、30分~1時間ほどくらいプレイしたら、一度コーヒーでも飲んで落ち着いたり、外の空気を吸うなどして、&bold(){休憩を入れましょう。} --家でプレイしている場合は、窓を開けるなどして部屋を換気したり、部屋や操作機器が汚れているなら、身の回りを掃除しましょう。 某名人が言うように、&bold(){「ゲームは一日一時間」}です。 -調子が悪いときにゲームをやり込んでも、&bold(){上達する効果は薄いです。} -スランプに陥った時は一旦ゲームから離れましょう。 --「何週間か経って復帰してみると、驚くほど動かせるようになった」という事例は頻繁に見られます。 他には次の日のプレイに備えて早めに寝たり、プレイ出来る時間を確実に取れるように学校や仕事の課題を済ませるなど、 &bold(){日常生活とゲーマー的生活を両立させることも、&u(){ゲームを続けていく上では重要です。}} (少しずつでも毎日必ずゲームをやる人と、週1回しかプレイしない人では、&bold(){ゲームの上達速度は大きく変わっていきます。}  特に格闘ゲームは、&bold(){「プレイヤーが成長するゲーム」}なので、やり込んでいる人ほど強くなる傾向があります) まずは、&bold(){&u(){自分の力を最大限に発揮できる環境}}(=&u(){言い訳が全く出来ない環境})を作っておくのも重要です。 それでも勝てない時は&bold(){「今日は運が悪かった」と思って諦めるのも手です。} ---- #comment_num2(,vsize=10)

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