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CS ハザマ コンボ - (2010/09/06 (月) 14:31:22) の最新版との変更点

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**コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 基本自体は単純ですが、技術による伸びしろが多く極め甲斐のあるキャラです 単純にレシピが見たい方は[[こちら>http://www21.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/19.html]]をどうぞ **基本 ***相手をダウンさせよう 通常技がヒットしたら、3Cまで繋げて相手をダウンさせましょう。 主には立B>3Cと繋げることになりますが、実際の対戦では、2A(発生の早い小技)、烈閃牙(214D・A)(中段)や2B(発生の早い下段)、236C(投げ抜け不能の投げ)などを活用しましょう。 ***残影牙でダウンの相手を拾おう 3Cヒット時に3Cをキャンセルして残影牙(214D・C)を当てると、3Cでダウンした相手を引き剥がして浮かせます。 浮かせた相手は立Bや立C、2Cなどが連続技になります。さらに通常技キャンセルで蛇咬(623D)が繋がります。 ***ジャンプCを10回当てよう ハザマのジャンプCはボタンを連打することで最大5ヒットになり、ヒットした分ダメージやゲージ増加量が増えます。これを連続技に組み込まない手はありません。 狙い所は上記の残影牙のヒット後。残影牙後の追い打ち(主にBorC>2C)をジャンプキャンセルしてジャンプCに繋げます。 ジャンプキャンセルの他にも、4Dヒット後D派生でもジャンプCが当たりやすい位置に飛ぶことができます。 ドライブを使うとき、ジャンプCは早めに入力しておきましょう。ジャンプCの入力が遅いと、相手を飛び越してしまいます。 ジャンプCはジャンプキャンセルが可能なので、5回当てた後はもう一度ジャンプキャンセル。さらにジャンプCを5回当てて、計10回ジャンプCを当てましょう。 10回目のジャンプCが当たった後は飛鎌突(空中214B)でキャンセルして、相手のダウンを取って連続技を締めましょう。 ハザマを使い始めて最初に当たる壁ですが、慣れれば面白くなる所なので練習してみましょう。 ***蛇翼崩天刃を当てよう ゲージが溜まったら、3Cから蛇翼崩天刃(236236B)に繋げましょう。相手にそれなりのダメージが与えられます。 また、通常キャンセルが不可能な6A(中段)や6B(発生の遅い下段)からもキャンセルが可能です。ガード崩しに活用しましょう。 当たった後は相手が大きく浮きます。追撃が可能ですが、若干タイミングを取るのが難しいです。一回バックステップしてからの623Dが安定します。 623Dを当てた高度によっては、ダッシュ3C(ゲージがあればキャンセル蛇翼)や蛟竜烈華斬(632146C)がさらに連続技として繋がります。 蛇翼崩天刃は連続技以外にも割り込みなどにも使える性能の高い技で、先ほどのジャンプCの連続技の主な目的は、この技を使うためのゲージを溜めることにあります。 ***ドライブを当てて一気に近づいて・・・ 一定距離を離してからDボタンで出した鎖が相手の先端に当たると、先端は相手に噛み付き、相手に大きなのけぞりが与えられます。 地上で相手にドライブがヒットしたとき、D派生で相手に飛び掛った後のジャンプ攻撃(JBやJ2C)が連続技になることがあります。 ジャンプ攻撃がヒットした後は、上の地上コンボを使いましょう。相手の技が届かない間合いから連続技に持っていけるのはハザマの強みの一つです。 また、6Dや4Dが当たったらエリアルに直接に移行しましょう。6Dなら蛇咬、4Dなら飛鎌突に繋げるのが基本です。 ***まとめ B>3C>214DC>C>2C>(4DD)>JC*5>jc>JC*5>J214B ハザマの基礎中の基礎。これが出来るようになる所から始めましょう。 //いろいろひどい **応用 ***浮かせなおしでゲージ回収率アップ 5B>3C>214DC>5C>jc>JC*5>着地>2C>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B 15回JCを当てる基礎コンボの応用版。残影牙を溜めて強化版を出せればフルコンで3000ちょい。 溜めなくても2800ほど。 回収43 ***エリアルに行く前にDAを刺してダメージアップ Dの鎖を相手に刺すと少しの間その場で相手がロックされる性質があり、すぐA派生でキャンセルし、もう一度Dを刺すという連続技が可能。 ダメージを上げる他にも相手を浮かせて位置調整もできるため、コンボダメージの底上げには大いに役立ちます。 一例を挙げると・・・ -B>3C>214DC>C>2C>4DA>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B -~236236B>6DA(最大3回)>623D~ ***残影牙は青くして使う ハザマの蛇刹後の派生技は、蛇刹の構えを一定時間保ってから使うと動きに青い残像が付き性能が上昇する特性があります。 主に連続技に使う残影牙は、威力が上昇・補正が緩くなり、また引き寄せが強くなるなどいい事ずくめです。 慣れてきたら残影牙はなるべく青くして出しましょう。ただし、残影牙を出すのが遅いと受け身を取られるので、受け身を取られないタイミングを覚えます。 蛇刹後の派生技に青い残像がつくようになるタイミングは、足元に広がる緑の魔法陣が広がりきった瞬間です。 ***蛇翼崩天刃からダメージを加速 ***端を背にした蛇咬からのコンボ **コンボレシピ 手っ取り早く実践で使えるコンボを紹介します。もっと複雑だったり、ダメージの高いコンボは[[こちら>http://www21.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/19.html]] ***地上コンボ |BGCOLOR(black):COLOR(green):5B>3C>214DC>>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B| 基本コンボ。5Cにディレイをかければ4DAがさらにもう一回入る、ディレイ5Cが不安定なら5Bですると安定して3000越えダメージが見込める -5B>3C>214DC>>5C>JC*5>(着地)>2C>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B もうひとつの基本コンボ。上記よりもダメージは下がるが、ゲージ回収率に優れる -6投げ>6DA>623D 投げ基本。キャラによっては6DAがもう一回入る -4投げ>5DD>JC*2>>2C>(4DA)>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B キャラ限。これがつながらないキャラに対しては、ゲージ消費無しでは蛇刃牙くらいしか追い討ちできない ■必殺技始動■ -236C>B>3C>214DC>>5C>2C>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B 切り替えし・崩しに便利な牙砕衝からのコンボ。ダメージは低い。 -214DA(しゃがみ喰らい or CH)>2A>B>3C>214D>>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B 中段、烈閃牙始動。タメ版の場合は2Aを省いてもつながる -214DB(CH)>6DA>623D 牙昇脚カウンターヒットから。安定はするもののダメージは高くないので、他のコンボを探してもいいかもしれない -(自分画面端)~色々>623D>2B>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B 自分画面端の状態で蛇咬からの追撃。上記コンボからつなげてみよう ■要ゲージ■ -5B>3C>236236B>前ステ>2C>(4DA)>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B ゲージ50%消費。蛇翼崩天刃(236236B)からの追撃は多様にあるので、自分の方法を見つけるといい -6投げ>6DA>623D>632146C ゲージ50%消費。投げ基本ゲージ消費コンボ -236C>B>3C>214DC>>ディレイ5C>2C>6DA>(4D)>623D>632146C ゲージ50%消費。牙砕衝始動からの3000越え -5B>3C>214DC>>ディレイ5C>2C>6DA>(4D)>623D(2段目RC)>>(7j)>J6DD>>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B ゲージ50%消費。残影牙の引き寄せから蛇咬を当て、ラピキャンから追撃を重ねるコンボ。 ダメージ自体は他のゲージ消費コンボに劣るが、ゲージ回収率・アドリブからの応用に優れる。5Cが難しければ5Bで ***エリアル -空投げ>2DD>>2B>5C>2C>4DD>JC*5>(jc)>JC*5>214B 空投げ基本コンボ ■要ゲージ■ ***エリアルパーツ ***アストラルコンボ -5B>3C>1632143D -5B>3C>214DC>2C>1632143D -236C>B>3C>1632143D
**コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル **コンボレシピ 手っ取り早く実践で使えるコンボを紹介します。もっと複雑だったり、ダメージの高いコンボは[[こちら>http://www21.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/19.html]] ***地上コンボ -5B>3C>214DC>>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B 基本コンボ。5Cにディレイをかければ4DAがさらにもう一回入る、ディレイ5Cが不安定なら5Bですると安定して3000越えダメージが見込める -5B>3C>214DC>>5C>jc>JC*5>>2C>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B もうひとつの基本コンボ。上記よりもダメージは下がるが、ゲージ回収率に優れる -6投げ>6DA>623D 投げ基本。キャラによっては6DAがもう一回入る -4投げ>5DD>JC*2>>2C>(4DA)>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B キャラ限。これがつながらないキャラに対しては、ゲージ消費無しでは蛇刃牙くらいしか追い討ちできない ■必殺技始動■ -236C>B>3C>214DC>>5C>2C>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B 切り替えし・崩しに便利な牙砕衝からのコンボ。ダメージは低い。 -214DA(しゃがみ喰らい or CH)>2A>B>3C>214D>>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>J214B 中段、烈閃牙始動。タメ版の場合は2Aを省いてもつながる -214DB(CH)>6DA>623D 牙昇脚カウンターヒットから。安定はするもののダメージは高くないので、他のコンボを探してもいいかもしれない -自分画面端)~色々>623D>2B>5C>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B 自分画面端の状態で蛇咬からの追撃。上記コンボからつなげてみよう ■要ゲージ■ -5B>3C>236236B>前ステ>2C>(4DA)>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B ゲージ50%消費。蛇翼崩天刃(236236B)からの追撃は多様にあるので、自分の方法を見つけるといい -6投げ>6DA>623D>632146C ゲージ50%消費。投げ基本ゲージ消費コンボ -236C>B>3C>214DC>>(微後ろ歩き)>5B>2C>6DA>(4D)>623D>632146C ゲージ50%消費。牙砕衝始動からの3000越え -5B>3C>214DC>>(微後ろ歩き)>5B>2C>6DA>(4D)>623D(2段目RC)>>7j>J6DD>>2C>(4DA)>4DD>JC*5>jc>JC*5>214B ゲージ50%消費。残影牙の引き寄せから蛇咬を当て、ラピキャンから追撃を重ねるコンボ。 ダメージ自体は他のゲージ消費コンボに劣るが、ゲージ回収率・アドリブからの応用に優れる。 ***エリアル -空投げ>2DD>>2B>5C>2C>4DD>JC*5>(jc)>JC*5>214B 空投げ基本コンボ ■要ゲージ■ ***エリアルパーツ ***アストラルコンボ -5B>3C>1632143D -5B>3C>214DC>2C>1632143D -236C>B>3C>1632143D

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