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*ネット対戦のマナーとか常識ってある? はい、初心者さんが覚えるべきマナーはあります。 ただし、&bold(){「マナー」はあくまでマナーであって、「常識」ではありません。} また、中には俺ルールの人も居ますし、ここに書いてあることもあくまで一般論です。 &bold(){俺マナーの強制押しつけは最低な行為なので、やめましょう。} ---- *ネット対戦全体のマナー -&bold(){ラウンド終了後に死体蹴り(倒した後に追加で殴る)は出来るだけ控える} --2段技の初段でKOしたり、コンボ等先行入力していると死体殴りになりがちです。&bold(){そういうのは事故なので許しましょう。} --&bold(){「空中コンボを最後まで入れきる」「必殺技で落とす」}などはプレイヤーによって意見が分かれるところです。 --KO表示が出たらとりあえずボタン押さないようにしておけば十分。 -&bold(){負けそうになっても切断しない} --&bold(){論外です。ガチで。切断する奴は悪滅されるべき。ガチで。}負けを認め、次は勝つために練習するのが明日の成長へ繋がります。 ---- *プレイヤーマッチでのマナー -&bold(){「同じキャラを使い続ける」}というのは&u(){&bold(){マナー違反ではありません。}}&br()&bold(){「このキャラしか使えない」「このキャラが好きだから」}というプレイヤーも居ます。 -&bold(){負けたら悪評を入れるのはNG。}(悪評=XBOX360版のみのゲーマータグ評価のこと) --わりと最低です。ですが、実際にしてくる人が多いのも事実。 --負け犬の遠吠えと割り切って、入れられても気にしないようにしましょう。 -&bold(){自分が勝つまで対戦し、負けたら即退室。} --勝ちにこだわりすぎて熱くなっているパターンです。あまり、いい行為とは言えません。 ---- *その他 -どうしてもキャラクター毎の相性や各性能などの差でいわゆる「強キャラ」というものが存在します。 --ですが、今作では一部を除きそこまで大きな差もなく、&bold(){大会上位者同士の対戦でようやくその差が表れる程度です。}&br()よく「相手が強キャラ使ってたから負けた」とキャラ性能のせいにする人も居ますが、&br()性能のせいにする前に、まず自分がきちんと対策する事から考えましょう。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
#contents() *ネット対戦のマナーとか常識ってある? はい、&bold(){初心者さんが覚えるべきマナーはあります。} ただし、「マナー」はあくまでマナーであって「常識」ではありません。行き過ぎた俺マナーの押しつけは、逆に人に不快な思いをさせます。 肝要なのは、「『嫌がる人が多いと分かっていること』は避ける」という心がけです。 -&bold(){自分がされて嫌なことを人にしない。} **ネット対戦全体のマナー -&bold(){通信環境を整える} --格闘ゲームは&bold(){非常に通信ラグに弱いゲームジャンルです。}わずかなラグでも対戦の機微が損なわれてしまいます。 --可能な限り、有線LAN環境を構築しましょう。無線LANは通信状態にムラがよく起こります。&br()無線LANで通信の不調を感じたら少し時間を空けるようにしましょう。 -&bold(){死体蹴りは控える} --禁止行為ではありませんし、ゲーム上で出来るようになっている事です。&br()ですが、敗者を虐げる行為として嫌がる人は多いです。&br()挑発目的で行うプレイヤーがいることもイメージ悪化に拍車をかけています。 --多段技やコンボを先行入力していた場合は仕方ありません。また連打や手癖が死体蹴りになることもあります。 --KO後にはボタンを押さないのが無難ですが、最終的にはお互い気にしすぎないようにするのが一番かと思われます。 --ゲージがあれば、コンボを先行入力していたときにラピッドキャンセルすることで死体蹴りになるのを防ぐことができます。 -&bold(){負けそうになっても切断しない} --論外です。 --負けを認め、次は勝つために練習するのが明日の成長へ繋がります。 --回線が不安定だと強制的にサインアウトして対戦が切断されてしまうことがあります。&br()相手が有利な時に(できれば自分有利な時でも)このような事態になってしまった場合は後でお詫びのメッセージなどを一報入れましょう。&br()また、そうならないためにも上記「通信環境を整える」ことをおすすめします。 -&bold(){負けただけで悪評を入れない}(悪評=XBOX360版のみのゲーマータグ評価のこと) --相手が強すぎると感じたなら「強すぎる」の評価を送りましょう。 --負け犬の遠吠えと割り切って、入れられても気にしないようにしましょう。 **プレイヤーマッチでのマナー -&bold(){実力不相応の部屋には入らない} --若葉部屋に中級者以上が入る。逆に上級者部屋に初級者が入っても荒らしにしかなりません。 --それなりの実力があるにも関わらず若葉部屋を立て、その中で優越感を満たしている”若葉部屋のヌシ”のような人もいます。&br()自分の実力に自信がないのかもしれませんが、部屋主だろうと初心者狩りには変わりません。やめましょう。 --部屋名にPSRやLV帯を指定している場合も多くあります。&br()ランクマッチ未経験だったり対戦数が少なくて条件を超えていなくても、実力的に勝りすぎていると感じたら退出しましょう。 -&bold(){相手の使用キャラを見てから、わざと有利キャラを被せない} --いい気分がする人はいませんし、探り合いになると対戦の進行が遅くなります。 --「強キャラを使う」のも「同じキャラを使い続ける」のもマナー違反ではありません。&br()「このキャラしか使えない」「このキャラが好きだから」というプレイヤーも居ます。 -&bold(){引き際は考える} --「自分が負けたら勝つまで対戦を挑み、勝ったら即退室」等は、あまり品が良い行為とは言えません。 --ただし、悪いタイミングで急用ができたり、遊べる時間が終わってしまうことも多々あります。&br()部屋を抜けた相手側の事情も想像してあげましょう。 **その他 -&bold(){キャラ性能差を気にしすぎない} --マナーというより心がけです。 --どうしてもキャラクター毎の相性や各性能などの差でいわゆる「キャラ差」というものが存在します。&br()ですが、今作では一部を除きそこまで極端な組合せもなく、十分対戦が成立する範囲です。キャラ差を罵倒する時間で対策を考えた方が確実に上達します。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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