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*分かりやすい違い:
-家庭用で新規に追加されたキャラがいないので、キャラセレ画面がスッキリしています。
-キャラクターセレクト時にアーケードはA配置かB配置を選べますが、家庭用はボタンセッティングで選択します。
-体力ゲージの上に表示されていた「Insert Coin」(フリープレイの場合は「Push Start」)の表示がありません。
*分かりにくい、気づきにくい違い:
-アストラルヒート時にテーマソングが流れるようになってます。アーケードだと周りがうるさいので聞こえにくいですがそのステージのBGMのままです。
-家庭用はラグナのアストラルヒート時にほんのごく僅かですが処理落ちしてます。
-アーケードは若干アンダースキャン気味にモニターを調整しないと画面がはみ出します。
-家庭用はラウンド表示がありません。
ーアーケードモード最終ラウンドに登場するunlimitedキャラは、文字部分が色違いになりますがアーケードでは普通のキャラと同じです。
*アーケード(Type-X2版)キャラセレクト画面とボス顔グラ:
#ref(F1010219.JPG)
&ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=F1010228.JPG)
*家庭用(PS3版)キャラセレクト画面とボス顔グラ:
#ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357180.jpg)
&ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357460.jpg)
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*分かりやすい違い:
-家庭用で新規に追加されたキャラがいないので、キャラセレ画面がスッキリしています(CS1)
-キャラクターセレクト時にアーケードはA配置かB配置を選べますが、家庭用はボタンセッティングで選択します。
-体力ゲージの上に表示されていた「Insert Coin」(フリープレイの場合は「Push Start」)の表示がありません。
*分かりにくい、気づきにくい違い:
-アストラルヒート時にテーマソングが流れるようになってます。アーケードだと周りがうるさいので聞こえにくいですがそのステージのBGMのままです(CS1)
-家庭用はラグナのアストラルヒート時にほんのごく僅かですが処理落ちしてます。
-アーケードは若干アンダースキャン気味にモニターを調整しないと画面がはみ出します。
-家庭用はラウンド表示がありません。
-アーケードモード最終ラウンドに登場するunlimitedキャラは、文字部分が色違いになりますがアーケードでは普通のキャラと同じです。
*CS1アーケード(Type-X2版)キャラセレクト画面とボス顔グラ:
#ref(F1010219.JPG)
&ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357180.jpg)
*CS1家庭用(PS3版)ver1.00キャラセレクト画面とボス顔グラ :
#ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=F1010228.JPG)
&ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357460.jpg)
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