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アーケード(Type-X2)版との違いは? - (2010/09/05 (日) 00:02:07) の最新版との変更点

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*分かりやすい違い: -家庭用で新規に追加されたキャラがいないので、キャラセレ画面がスッキリしています。 -キャラクターセレクト時にアーケードはA配置かB配置を選べますが、家庭用はボタンセッティングで選択します。 -体力ゲージの上に表示されていた「Insert Coin」(フリープレイの場合は「Push Start」)の表示がありません。 *分かりにくい、気づきにくい違い: -アストラルヒート時にテーマソングが流れるようになってます。アーケードだと周りがうるさいので聞こえにくいですがそのステージのBGMのままです。 -家庭用はラグナのアストラルヒート時にほんのごく僅かですが処理落ちしてます。 -アーケードは若干アンダースキャン気味にモニターを調整しないと画面がはみ出します。 -家庭用はラウンド表示がありません。 ーアーケードモード最終ラウンドに登場するunlimitedキャラは、文字部分が色違いになりますがアーケードでは普通のキャラと同じです。 *アーケード(Type-X2版)キャラセレクト画面とボス顔グラ: #ref(F1010219.JPG) &ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=F1010228.JPG) *家庭用(PS3版)キャラセレクト画面とボス顔グラ: #ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357180.jpg) &ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357460.jpg) ---- #comment_num2(,vsize=10)
*分かりやすい違い: -家庭用で新規に追加されたキャラがいないので、キャラセレ画面がスッキリしています(CS1) -キャラクターセレクト時にアーケードはA配置かB配置を選べますが、家庭用はボタンセッティングで選択します。 -体力ゲージの上に表示されていた「Insert Coin」(フリープレイの場合は「Push Start」)の表示がありません。 *分かりにくい、気づきにくい違い: -アストラルヒート時にテーマソングが流れるようになってます。アーケードだと周りがうるさいので聞こえにくいですがそのステージのBGMのままです(CS1) -家庭用はラグナのアストラルヒート時にほんのごく僅かですが処理落ちしてます。 -アーケードは若干アンダースキャン気味にモニターを調整しないと画面がはみ出します。 -家庭用はラウンド表示がありません。 -アーケードモード最終ラウンドに登場するunlimitedキャラは、文字部分が色違いになりますがアーケードでは普通のキャラと同じです。 *CS1アーケード(Type-X2版)キャラセレクト画面とボス顔グラ: #ref(F1010219.JPG) &ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357180.jpg) *CS1家庭用(PS3版)ver1.00キャラセレクト画面とボス顔グラ : #ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=F1010228.JPG) &ref(http://www40.atwiki.jp/blazblue?cmd=upload&act=open&pageid=469&file=file201009042357460.jpg) ---- #comment_num2(,vsize=10)

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