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CS Unlimited タオカカ - (2010/07/08 (木) 02:07:29) の最新版との変更点

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*加入条件 ・タオカカでスコアアタックをクリア ・DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる **通常版との差異 【基本性能】 ・体力14000 【技性能】 -各種C:最大タメでフェイタルカウンター。かつ立ちCと6Cは壁バウンドで、 2Cは相手が浮き上がりどれも追撃可能に。 -ドライブ:発動までにタメ動作が入るが、地上版は4800dmg、空中版は4600dmgと超威力に変化。 ただし軌道が地上、空中で1種ずつとなり、ドライブで縦横無尽に飛び回れなくなった。 --各種派生も無く、しゃがんだままでは発動すらできない。 --なおダマシングエッジからは派生ありの通常ドライブ技が一応出せる。 -必殺ネコ魔球:AB版では物を3つ同時に投げる。A版のチビカカだけはサイズが大きくなる。 --C版は相手にヒットしても消えずに持続するようになる(連続ヒットはしない)。 --Bの野球ボールは、投げたあと時間差で後ろからもう一度飛んでくる(地球一周?) -ほぼ二匹になる:持続時間が2倍に。 -メッタメタのギッタギタ:100ヒット5000dmgに。 -ヘキサエッジ:10ヒット、4415dmgに変更。さらに空中でも出せるように。 --空中版はヒット時、着地して片手あげポーズを取るため追撃は難しいが、 地上投げ(前、後ろ問わず)から3600dmg、中段技の6Bから4310dmgと恐ろしい事に。 【追加技】 -空中214B(連打):前作の猫魂ツー。空中Bのようなモーションでの連続かかと落とし。 -214214A:連続で必殺ネコ魔球。弾種と距離で変わるがだいたい1300〜2000dmg程度なので、ほぼお遊び技。 -214214B:チビカカ軍団召喚。自分側の画面端から相手側の画面端までチビカカ達が走っていく。3105dmg。 なお集団から遅れた一匹も連続ヒットするが、集団ヒットが終わった頃にはタオも動けるため、余裕で追撃可能。 **コンボ
*加入条件 ・タオカカでスコアアタックをクリア ・DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる **通常版との差異 【基本性能】 -体力14000 -各種C:最大タメでフェイタルカウンターに。かつ立ちCと6Cは壁バウンドで、 2Cは相手が浮き上がりどれも追撃可能に。 【ドライブ】 -発動までにタメ動作が入るが、地上版は4800dmg、空中版は4600dmgと超威力に変化。 -ただし軌道が地上、空中で1種ずつとなり、ドライブで縦横無尽に飛び回れなくなった。 -各種派生も無く、しゃがんだままでは発動すらできない。 -なおダマシングエッジからは派生ありの通常ドライブ技が一応出せる。 【必殺技】 -必殺ネコ魔球:AB版では物を3つ同時に投げる。A版のチビカカだけはサイズが大きくなる。 --C版は相手にヒットしても消えずに持続するようになる(連続ヒットはしない)。 --Bの野球ボールは、投げたあと時間差で後ろからもう一度飛んでくる(地球一周?) -ほぼ二匹になる:持続時間が2倍に。 -メッタメタのギッタギタ:100ヒット5000dmgに。 -ヘキサエッジ:10ヒット、4415dmgに変更。さらに空中でも出せるように。 --空中版はヒット時、着地して片手あげポーズを取るため追撃は難しいが、 地上投げ(前、後ろ問わず)から3600dmg、中段技の6Bから4310dmgと恐ろしい事に。 【追加技】 -空中214B(連打):前作の猫魂ツー。空中Bのようなモーションでの連続かかと落とし。 -214214A:連続で必殺ネコ魔球。弾種と距離で変わるがだいたい1300〜2000dmg程度なので、ほぼお遊び技。 -214214B:チビカカ軍団召喚。自分側の画面端から相手側の画面端までチビカカ達が走っていく。3105dmg。 なお集団から遅れた一匹も連続ヒットするが、集団ヒットが終わった頃にはタオも動けるため、余裕で追撃可能。 **コンボ ---- #comment_num2(,vsize=10)

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