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BBCSII JAMMAショー 変更点まとめ - (2010/09/10 (金) 19:56:48) の最新版との変更点

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*ラグナ **基本性能 -5B>6A、3C>5D繋がらなくなった? **通常技 -3C --着地受け身可能。 **ドライブ -5D --2段目ダウン **必殺技 **総合 -エリアルに行きづらくなった。 ---- *ジン **基本性能 -2C>5Cルート追加 **通常技 **ドライブ **必殺技 -霧槍尖晶斬 --Bがダウン仕様に **総合 -報告待ち。 ---- *ノエル **基本性能 -2C>5Cルート追加。 --一回のコンボ中にどちらかのルートしか使えない模様。 **通常技 **ドライブ -5D --無敵時間減少? -J4D --発生が早く。 **必殺技 -ハイダー --Bの範囲が狭く。 --Cの硬直増加? **総合 -微妙。 ---- *テイガー **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **総合 -報告待ち。 ---- *タオカカ **基本性能 -挑発コン削除?(ループしなくなった?) **通常技 -JBがCTの猫2に変化、連打可能に。 **ドライブ **必殺技 **総合 -挑発コンがなくなった(別のコンボに変更?)ため、DDの二人コンが重要に。 ---- *レイチェル **基本性能 -5B>2B>5Bが繋がるように。 --ルート制限なし。おそらく修正される…はず。 -風ストック --ゲージ回復速度減少? **通常技 -6B --CHでスライドダウン。 --ヒット時jc可能。ガードさせてもjc可能。 -5C追加C --ヒット時にスライドダウン。 --中央ならCロベ>3D>アイリスリリーで追撃可&br()画面端なら追加C>追加C>3Cで2ループまで可能 -2C --ヒットストップ増加。(ヒット確認しやすく) -JA --中段判定に変更。 -J2C --キャンセル復活(地上のみ) --上段判定に変更 **ドライブ **必殺技 -ロベリア --全てに発生保障追加。 -ゲオルグ --即再配置可能に。カエルゲージはそのまま。 **総合 -全体的に強化だが、崩しがやや弱体化? ---- *アラクネ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **総合 -総合的に火力ダウン? --コンボレートが変更された? ---- *ライチ **基本性能 **通常技 -2C、3C後に一通不可。 -JC --地上受け身可能に。 -6A --バウンド削除。白も繋がらないように。 -6B --CHしても壁バウンドせず -棒3C --地上受け身可能 **ドライブ -4Dがスライドダウンに。 **必殺技 -緑一色 --空中受け身可能 **総合 -弱体化。 ---- *カルル **基本性能 -2B>5Bと5B>2Bのルートが追加。 --ただし、一回のコンボ中にどちらかのルートしか使えない模様。&br()(2B>5Bと繋いだら、その後のコンボに5B>2Bのルートは使えない) **通常技 **ドライブ -2D --発生鈍化? -8D --発生鈍化? **必殺技 **総合 -ややマイルドに? ---- *バング **基本性能 -2B>5Bルート追加。 **通常技 -5B --鈍化。 **ドライブ **必殺技 -地上双掌 --吹っ飛ばしに。 **総合 -弱体化。 ---- *ハクメン **基本性能 **通常技 **必殺技 **総合 -報告待ち。 ---- *Λ-11- **基本性能 **通常技 -6A --発生が早く。 -6B --CH時の有利フレーム増加。キャバリエ当たる。 **ドライブ -5D --ガード時jc可能に。発生速くなった? --追加入力時jc不可。 -4D --発生変わらず。スカってもなぜかjcできる謎仕様に。 **必殺技 -シックル --硬直減少。発生は相変わらず。 -クレセント --地上FCでもノーゲージで5Dがつながるように。 **総合 -総合的に強化。だが、弱体化調整が入ると思われる。 ---- *ツバキ **基本性能 -投げ。 --投げ後キャンセル不可。 --C閃D閃でのみ拾える。 -2BB>5BBのルート追加。一回やると5BB>2BBが出来ない。 **通常技 **ドライブ -2D --溜めるほどスピードアップ -5D --溜めるほどスピードダウン **必殺技 -閃 --Aが鈍化。 --Dで中央でも追撃可能。 -昇竜 --AだとCHしても追撃不可。 -光 --Aの発生鈍化。 --Cに着地硬直有り。 -剣 --Aヒット時地上のけぞりに。 **総合 -インストールが強化されているが、単純な強化ではなさそう。 ---- *ハザマ **基本性能 **通常技 **ドライブ -全体的に発生鈍化。ゲージ回復が遅く。 **必殺技 **総合 -弱体化。 ---- *μ-12 **基本性能 **通常技 -6B --前進量が増えた。 **ドライブ -J3D --3回出せなくなった。 **必殺技 **総合 -報告待ち。 ---- *マコト **基本性能 -&bold(){パリキャン削除。} **通常技 -5B --発生が早く? **ドライブ **必殺技 **総合 -パリキャン削除でやることが無くなった。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
*ラグナ **基本性能 -5B>6A、3C>5D繋がらなくなった? **通常技 -3C --着地受け身可能。 -6投げ --壁バウンド追加。 **ドライブ -5D --1段目地上ヒット時浮かせなし --2段目ダウン **必殺技 -インフェルノディバイダー派生吹っ飛ばし --壁バウンドしにくくなった。(画面位置次第で追撃出来るかどうか変わる?) -インフェルノディバイダー派生叩き落とし --ヒット後に高速着地するように。&br()(=エリアルヒット時に反確なしのほぼ確定ダウン) -ガントレッドハーデス --追撃不可? -ベリアルエッジ --初段以外のダメージが減少。 --ヒット後の床バウンドがやや斜め上に飛ぶように。画面端のみ追撃可能。(中央は追撃不可) -デッドスパイク --空中食らい時に上へ浮き上がるように。 **DD -カーネイジシザー --きりもみ吹っ飛びに。補正がキツいと受け身可能。 **総合 -エリアルに行きづらくなった。 ---- *ジン **基本性能 -2C>5Cルート追加 **通常技 **ドライブ **必殺技 -霧槍尖晶斬 --Bがダウン仕様に。 **総合 -じんわり強化。 ---- *ノエル **基本性能 -2C>5Cルート追加。 --一回のコンボ中にどちらかのルートしか使えない模様。 **通常技 **ドライブ -5D --無敵時間減少? -J4D --発生が早く。 --下段判定に。 **必殺技 -ハイダー --Bの範囲が狭く。 --Cの硬直増加? **総合 -微妙。 ---- *テイガー **基本性能 **通常技 -6A --発生が早くなった。溜め可能になった。アーマーが付いた。 --jc不可。 **ドライブ **必殺技 **総合 -報告待ち。 ---- *タオカカ **基本性能 -挑発コン削除?(ループしなくなった?) **通常技 -JB --CTの猫2に変化、連打可能に。 -J2B --追加。CSのJBがコマンド変更。 -挑発 --補正がダメな意味で超強化。(30ぐらい?) **ドライブ -総合 --硬直上昇。 --派生の受付F減少。 --ヒットストップ追加。 **必殺技 **総合 -挑発コンがなくなった(別のコンボに変更?)ため、DDの二人コンが重要に。 ---- *レイチェル **基本性能 -5B>2B>5Bが繋がるように。 --ルート制限なし。おそらく修正される…はず。 -風ストック --ゲージ回復速度減少? **通常技 -6A --CTに変更。 -6B --CHでスライドダウン。 --ヒット時jc可能。ガードさせてもjc可能。 -5C追加C --ヒット時にスライドダウン。 --中央ならCロベ>3D>アイリスリリーで追撃可&br()画面端なら追加C>追加C>3Cで2ループまで可能 -2C --ヒットストップ増加。(ヒット確認しやすく) -JA --中段判定に変更。 -J2C --キャンセル復活(地上のみ) --上段判定に変更 --地上jc可能 **ドライブ -影響力 --風+空中ダッシュ時の速度増加。 **必殺技 -ロベリア --全てに発生保障追加。 -ゲオルグ --即再配置可能に。カエルゲージはそのまま。 **総合 -全体的に強化だが、崩しがやや弱体化? ---- *アラクネ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **総合 -総合的に火力ダウン? --コンボレートが変更された? ---- *ライチ **基本性能 -素手時のガトリングルート。 **通常技 -2C、3C後に一通不可。 -JC --地上受け身可能に。 -6A --バウンド削除。白も繋がらないように。 -6B --CHしても壁バウンドせず -棒3C --地上受け身可能。 **ドライブ -4D --スライドダウンに。空中食らい時でもスライドさせるように。 **必殺技 -一気通貫 --キャンセルで出せなくなった。 -緑一色 --空中受け身可能。 -燕返し --下りのスピードがアップ。6Cでの追撃不可。 **総合 -弱体化。 ---- *カルル **基本性能 -2B>5Bと5B>2Bのルートが追加。 --ただし、一回のコンボ中にどちらかのルートしか使えない模様。&br()(2B>5Bと繋いだら、その後のコンボに5B>2Bのルートは使えない) **通常技 **ドライブ -2D --発生鈍化? -8D --発生鈍化? **必殺技 **総合 -ややマイルドに? ---- *バング **基本性能 -2B>5Bルート追加。 **通常技 -5B --鈍化。 -6B --地上受け身可能。 -2C --発生鈍化。 --地上受け身可能。 **ドライブ - **必殺技 -バング双掌打・金剛戟 --地上と空中の壁バウンドが削除されて単なる吹っ飛ばしに。 **DD -風林火山。 --変更なし。 -阿修羅 --発生鈍化。無敵が発生前に切れる。 **総合 -火力面、固め、崩しが弱体化し、総合力が弱くなって立ち回り弱体化。&br()マークコンや風林火山を使わないと勝てなくなる? ---- *ハクメン **基本性能 **通常技 **ドライブ -5D --ダメージ減少。 -JD --モーション変更。 --追撃が必殺技のみに。 **必殺技 -雪風 --当て身成功時に暗転するように。 **総合 -報告待ち。 ---- *Λ-11- **基本性能 **通常技 -6A --発生が早く。 -6B --CH時の有利フレーム増加。キャバリエ当たる。 **ドライブ -5D --ガード時jc可能に? --発生速くなった? --追加入力時jc不可。 **必殺技 -シックル --硬直減少。発生は相変わらず。 -クレセント --地上FCでもノーゲージで5Dがつながるように。 --火力減少。これによりループの火力が下がった。 **総合 -総合的に強化。だが、弱体化調整が入ると思われる。 -いくつかガセネタが混ざっていたので削除。 ---- *ツバキ **基本性能 -地上投げ。 --投げ後キャンセル不可。 --C閃D閃でのみ拾える。 -2BB>5BBのルート追加。 --一回やると5BB>2BBが出来ない。 -空投げ --追撃がしやすくなった。 **通常技 **ドライブ -2D --溜めるほどスピードアップ。 -5D --溜めるほどスピードダウン。 **必殺技 -閃 --Aが鈍化。 --Dで中央でも追撃可能。 -昇竜 --AだとCHしても追撃不可。 -光 --Aの発生鈍化。 --Cに着地硬直有り。 -剣 --Aヒット時地上のけぞりに。 -翼 --全て中段判定に。 **総合 -インストールが強化されているが、単純な強化ではなさそう。 ---- *ハザマ **基本性能 **通常技 -5B --攻撃レベルダウン?(ガードさせた時の有利Fが減少) **ドライブ -全体的に発生鈍化。ゲージ回復が遅く。 **必殺技 **総合 -弱体化。 ---- *μ-12 **基本性能 **通常技 -6B --前進量が増えた。 **ドライブ -J3D --3回出せなくなった。 **必殺技 **総合 -報告待ち。 ---- *マコト **基本性能 -&bold(){パリキャン削除。} **通常技 -5B --発生が早く? **ドライブ **必殺技 **総合 -パリキャン削除でやることが無くなった。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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