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ベリクルコン - (2011/01/10 (月) 12:04:12) の編集履歴(バックアップ)


概要

  • ベリクル(メロディ、22C)コンとは、6Cの受け身不能時間の長さ、22Cの当たり判定持続の長さを利用したコンボです。
    • コンボの始動は少し限られますが、武器が無くてもダメージアップが出来る上に、色んなコンボに組み込む事が出来ます。
    • ベリクルの由来はスレ内にて「『ベリ』ー『クル』シミマスも終えたので・・・」と言って投下されたコンボだからです。
「メロディコン」という呼び方も有りますが、同じ意味なのでどっちでもいいです。

レシピ

相手が画面端時、
  • 5B>5C>マミ>5C>2C>ディレイC泡>少し下がって6C>ディレイ22C>5C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>ペルシャ

ポイント

  • 6Cがスカる人は「C泡にしっかりディレイを掛けたか」「ちゃんと後ろに下がったか」をまず考えましょう。
    • 6Cが当たる前に受け身を取られる人は後ろに下がりすぎです。
  • 22Cは「ホッピングに乗って前に跳ぶ」「踏み付ける」「少し跳ね返る」「着地」からなり、普段3Cから22Cを当てる場合は「踏み付ける」部分が当たります。
    • が、ベリクルコンの場合は「少し跳ね返る」部分を当てます。
    • 22C>5Cが受け身を取られる人はたいてい「踏み付ける」部分が当たっているので注意。タイミングは繰り返し練習して手に覚えさせましょう。

関連事項

何かあれば。

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