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CP バレット コンボ - (2012/11/25 (日) 07:44:32) の編集履歴(バックアップ)
読む前に
- (ch)…カウンターヒット
- (jc)…ジャンプキャンセル
- (hjc)…ハイジャンプキャンセル
- (dc)…ダッシュキャンセル
- (rc)…ラピッドキャンセル
- ミュクレットキャプチャー…キャプ
- ピアッシング・エンゲージ…ピア
- スナップハンスフィスト…ハンス
- フレシェット・エンゲージ…フレ
- フリントシューター…フリ
- カッティングシア…シア
- レイジアグレッサー…レイジ
CPコンボについて
◆通常技始動
ノーゲージ
地上
- 2Aor5A>2B>5B>2C>5D
- 6A>5C>2C>5D
- キャプで端に到達6A>5C>3C>キャプ>5B>6B>JBJC>5D
- 上の状況限定版、キャプで端に到達する必要あり。HG1本回収
- 6投げ>キャプ>5B>6B>JBJC>JD
- 前投げから。これもキャプで端に到達する必要あり。HG1本回収
- 4投げ>溜めフリ>jc>JBJC>6B>hjc>JBJCJD
- 後ろ投げから。最初のJBJCにディレイの必要なし。HG1本回収。
空中
ゲージ使用
地上
空中
◆必殺技始動
ノーゲージ
地上
空中
ゲージ使用
地上
空中
◆CH始動
ノーゲージ
地上
空中
ゲージ使用
地上
空中
◆FC始動
ノーゲージ
地上
空中
ゲージ使用
地上
空中
◆エリアル
ノーゲージ
地上
空中
ゲージ使用
地上
空中
◆ネタ
ノーゲージ
ゲージ使用
- 地上通常技始動基本コンボ:5Aor2A>2B>5B>5C>2C>5D
基本エリアル:~JB>(jc)>JB>JC>JD
N投げ始動:N投げ>(ダッシュ)>(5B)>6B>(jc)>JB>(jc)>JB>JC>JD -- (名無しさん) 2012-11-25 02:34:46
- 基礎コンと思われるものを何個か、追記修正などあればお願いします -- (名無しさん) 2012-11-25 08:22:58
- 6投げ始動訂正。
6投げ>(ダッシュ)>5B>6B>(hjc)>JB>JC>JD
二段ジャンプ挟むと最後のJDがスカる。 -- (名無しさん) 2012-11-26 13:14:36
- 端 H2
5B>5C>5D>ワット>CT>5C>3C>キャプ>5B>6B>JC>JD で5000ぐらい -- (高火力) 2012-12-04 18:08:29
- オーバードライブ時並びにH2状態限定
6C→ハンス→フレ→キャプ→ピア→レイジ
ダメ6650程度。
フレの時点で壁によりすぎたり、離れすぎたりすると
キャプからのピアが入らないので注意。
-- (名無しさん) 2013-06-28 09:11:23
- ↑実用性あんの?それ -- (名無しさん) 2013-06-28 18:46:03