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くろーんふぁんたずま キャラ紹介 - (2013/04/28 (日) 11:04:35) の編集履歴(バックアップ)
ラグナ
- 通常技
- 切り払い×3。最終段は前方の敵を吹き飛ばす。
- ジャンプ攻撃は普通の切り。
- ドライブ:ソウルイーター
- 前方の敵を大きく吹き飛ばす&ゲージ回復。ゲージが回復してもLvは下がらない。Lvが上がると吹き飛ばし力が大きくなる。
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
- ぶっぱなしドライブでLv3にしてドライブで雑魚を吹き飛ばしていく。
- ボス戦は通常連→起きあがりをやり過ごし通常連 のループが安定しやすいか。
- ドライブでゲージ回復ができるため、後半でも無敵技が使えるのが強み。
ジン
- 通常技
- 切り払い×2→最終段はその場で5連続切り。範囲が広いが一度最終段を出してしまうと隙が大きい。雪華塵。
- ジャンプ攻撃は普通の切り。
- ドライブ:零刀(フロストバイト)
- 前方の敵を凍らせる。範囲は狭め。ボスも凍るが巨大ボスは凍らない。Lvが上がることによる恩恵不明。
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
- ドライブで凍らせた敵を盾にして通常技を当てて行く。
- ドライブが吹き飛ばしでないのでトドメ性能に乏しいのが難点。
ノエル
- 通常技
- 前方に銃を振り回す。連打で打撃が途切れることなく続くのでボス相手に重宝。
- ジャンプ攻撃は普通の打撃。
- ドライブ:チェーンリボルバー
- 前方に銃を撃って敵を吹き飛ばす。範囲は狭いが射程が長め。Lvが上がると吹き飛ばし力が上がる。ブルームトリガー!
- ぶっぱなしドライブ
- 周囲に銃を撃って敵を吹き飛ばす。チャンバーショット!
- 戦法
- ぶっぱなしドライブでLv3にしてドライブで敵を吹き飛ばす。
- ボス戦は通常連連打→相手のLvが上がってきたらドライブ、で安定する。通常が一度当たってしまえばほぼハメられる。
レイチェル
- 通常技
- 前方に小さく風攻撃→小ジャンプしながらくるりと回って攻撃。5B→6Cのイメージ。
- ジャンプ攻撃はナゴをコマのように変形させて地上にアタック。J2C。
- ドライブ:シルフィード
- 風を吹かせて敵を吹き飛ばす。気絶している敵はほぼ沈む。
- ぶっぱなしドライブ
- 周囲に雷を落として敵を吹き飛ばす。バーデンバーデンリリー!
- 戦法
- ぶっぱなしドライブでLv3にすると通常技一回で相手が気絶するので、そこでドライブ。
- ボスは気絶こそするもののなかなか吹き飛んでくれないので〆は通常技で。
- 雑魚掃除に向いているのでチャレンジモード向き。
タオカカ
- 通常技
- ドライブ:ダンシングエッジ
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
ハザマ
- 通常技
- ドライブ:ウロボロス
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
マコト
- 通常技
- ドライブ:インパクト
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
バング
- 通常技
- ドライブ:バーニングハート
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
プラチナ
- 通常技
- ドライブ:マジカルシンフォニー
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
イザヨイ
- 通常技
- ドライブ:スカーレットジャスティス
- ぶっぱなしドライブ
- 戦法
- ジンのドライブとぶっぱなしドライブは相手が凍ってると吹き飛ばせるはず -- (名無しさん) 2013-04-30 23:34:53
- ほんとだ、なんで気付かなかったんだろう…反映しました -- (名無しさん) 2013-05-14 03:16:24
- 姫様の竜巻はL2以上で強制ピヨリ、L1以下だと強制ピヨリしないからピヨった相手に当てると敵がダウンする
タオの6C(A二段目)は吹っ飛ばし能力が高いからタオの主力になるんじゃないかな
てかむしろダンシングエッジ使ってなかった
タオのダンシングエッジは任意の方向+Xで方向転換可能、ばとるばとるの時と違って3回まで曲がれるようになったぞ!
でも途中キャンセル出来なくなり、猶予は短くなったので連打推奨
墜ちて復帰直後の点滅中は無敵だが、この間に攻撃すると攻撃判定無かったり妙にスローモーションになったりと謎なバグが起こる。点滅中に無敵技ぶっぱが(攻撃判定消失もスローモーションも)わかりやすい。
因みにラグナジンノエルタオ姫様は「ばとるばとる」の時と持ち技が同じ(無敵技除く)。 -- (名無しさん) 2014-07-03 20:03:53