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Arakune comment - (2008/12/05 (金) 01:57:53) の編集履歴(バックアップ)
- コメントテスト -- (コメントテスト)
- 蟲おかしいだろ。性能ブッ壊れてないか? -- (名無しさん)
- 烙印付けないとロクなコンボも難しい、アラクネ同士だと烙印付けたもの勝ちになっちゃう -- (名無しさん)
- →C 中段
そこから派生有り。 -- (名無しさん)
- 6C>C>2C お手軽で決まるとおいしいコンボ -- (名無しさん)
- (∵)
-- (名無しさん)
- 通常技、コンボルート、立ち回りの部分に説明を追加させてもらいました。
間違い、不足部分あれば変更お願いします。 -- (小トロ)
- 投げ技の項目を追加。
それと全体的に技のモーション、効果などの補足を追記。
間違いがあったら修正、訂正をお願いします。
-- (oga)
- 投げの下にある項目の必殺技は消してしまっても構いませんか?
それより下に別記で詳しい奴が載っているので・・・
意見の方お願いします。 -- (名無しさん)
- ページの上に持ってきてコマンド表に変えときます -- (名無しさん)
- キャラ別対策、対タオカカの説明を追加
また色々対タオカカの説明書き足すようにします -- (小トロ)
- 立ち回りに具体的な事を書いてみました。コンボルートも微修正と説明追加してみました。
ダッシュキャンセル可能技とガトリングルートについて調べたいけど、行き着けのゲーセンのCPUレベルがアホほど上がってて涙目。
この前まで11人目のラグナにも勝てたのに、今日コンボの練習しようとしたら1人目に負けた。恥ずかし過ぎる……。
とりあえずBから6Cへのガトリングルート発見。分かってない人が何度も当たってくれた。お試しあれ。 -- (oga)
- 更新お疲れ様です。
自分もいまからいってくるので、何か発見できれば編集したいです。 -- (名無しさん)
- コンボルートにコンボ追加しました
ogaさん立ち回り詳細ありがとうございます -- (小トロ)
- コンボとノエル対策を追加しました。 -- (oga)
- ループは三回が限界みたい。
何回やっても三回目のyトゥーダッシュ終了時に受け身とられる -- (名無しさん)
- 対ラグナ対策追加
自分で書いといてなんですけど、
こんな立ち回りが常にできて勝てれば苦労はしないw
-- (小トロ)
- ライチやラグナに対して、バーストを使ってしまうと昇竜ガード不能になってしまい。
ゼロベクトルだそうにも飛べない状況になってしまうので、バーストは極力使わないほうがいい。 -- (名無しさん)