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CS Unlimited Λ-11 - (2010/07/09 (金) 07:09:31) の編集履歴(バックアップ)


加入条件

  • Λ-11でスコアアタックをクリア
  • DLCでアンロックキーを購入
@条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで
通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる

通常版との差異

【基本性能】
  • 体力13000
  • キャラがν-13に変化し、カラー1~12全種がCTのν-13と同じカラーになる
  • 技全体の性能がνのものになる

【技性能】
  • ドライブ:一度に剣を2本召喚するようになり、相手にヒットした瞬間にすぐ次が召喚できる。また、5Dの2段目によろけダウン
  • アクトパルサーZwei:コマンド投げ化。移動中相手に触れると通常投げが発動
  • アクトパルサーZwei・ブレイド:236C追加入力でキャバリエに派生
  • アクトパルサーZwei・キャバリエ:壁バウンド削除
  • スパイクチェイサー:C派生削除、かわりに通常入力でも射程が画面端到達までに延長
  • シックルストーム:CTと同様の飛び道具化。速度も上昇
  • グラビティシード:設置制限無し。ただしラムダと違い地上の相手に当てても相手は浮かない
  • レガシーエッジ:ヒット数上昇
  • カラミティソード:手前から奥に剣を4本落とす 中段化

【追加技】
  • アクトパルサー:特定の攻撃後に66or44:相手をすり抜ける高速移動。CTのνのものと同一
         対応技…2C、6C、各種サマナー、地上投げ(Zwei含む)、ブレイド、キャバリエ

【補足】
  • 残念なことに5DD、4DDはジャンプキャンセル不可のまま
  • クレセントセイバーもラムダと同じ仕様
  • 2Cの発生が15F→8Fへと高速化(CTと同値)

コンボ

アクトパルサーを絡めたジョインジョインな動きが堪能出来ますよ
レシピを覚えるよりかは、アクトを絡めたアドリブが大事になるかもしれない

キャバリエが裏当てになると、相手の吹っ飛んだ方向にアクトパルサーを行っても後ろアクトになる
(=移動距離が短かくなる)ことに注意
またブレイドからキャバリエへチェーン可能とは言っても、乗算補正は大きいままなので、
やはりコンボの最後に組み込むようにしておきたい



  • ~3C>ブレイド>派生キャバリエ(>アクトパルサー)>5・6・2DDエリアル or セイバーループ
  • 5DD>キャバリエ(>アクトパルサー)
 お手軽簡単に3kダメージ