#contents() //枠組みと簡単な解説のみ #areaedit() *立ち通常技 **5A -腕部側面に付けているブレードで横を突く。 --発生はν-13の技の中で最速。 --攻撃判定が上の方にあるが、対空としてはやや頼りなく他に優秀な6Aと2Cがあるのであまり使わない。 --連打キャンセル対応(3回まで) **5B -前に向けて膝蹴り。 --発生がとても早く、攻撃後の硬直も短いので隙が少ない。 --上方向への攻撃判定はやや広いが、横方向へ5Aと同じくらい短いので差し合いには使いにくい。 --jc可能なので固めで利用する。 --ヒット・ガード時jc可能。 **5C -周囲に浮かせている8本の剣を前方に連続して射出する。 --発生はそこそこだが攻撃後の硬直が大きい。ガードされたらフェイスリフトでキャンセルして隙を減らそう。 --横方向への攻撃判定はそこそこ広いが、上方向には狭い。 --固めとコンボパーツとして利用する。 --&bold(){今作からボタンを追加入力とホールドしなくても自動的に8段まで派生するようになった。} --&bold(){FC対応。}最大8ヒット。全段リボルバーアクションと必殺技でキャンセル可能。 #areaedit(end) #areaedit() #areaedit(end) #areaedit() #areaedit(end) #areaedit() #areaedit(end) #areaedit() #areaedit(end) #areaedit() #areaedit(end) ---- #comment_num(vsize=10)