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CP テルミ 特性/コメントログ - (2013/12/04 (水) 15:27:13) のソース

- 先行体験会のレポートに「テルミのドライブは相手のゲージを奪う事ができる(相手のゲージが減るわけではない)」 &br()って書いてあったから「相手のゲージ行動を制限しやすい」ってのは間違いだぞ &br()というか相手のゲージが減ったらそれこそテルミ最強だろwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 06:39:00} 
- ↑ &br()正確には「テルミのドライブ攻撃はヒットさせた時のヒートゲージ増加量が非常に多く、相手のヒートゲージ増減が一切なしという性能。」だった   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 06:52:08} 
- ↑↑OD蛇縛は相手のヒート吸いますよ~ &br()ヒート100%持ちで喰らってる人は見なかったけど &br()75%くらいなら0%まで減らしてました   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-07-29 21:58:08} 
- ↑ &br()へー、マジすか! &br()そうなると相手は戦い辛そうですね... &br()テルミvsテルミはだいぶカオスになりそうだ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-08-25 19:32:50} 
- 体力10200だった希ガス… &br()ブレイブルーの体力基準が10500だから &br()この性能で11000は強キャラ過ぎる   --  (名無し)  &size(80%){2013-10-21 00:00:56} 
- テルミの体力は10500。 &br()家庭用のトレモでダメージが事細かに表示されるので &br()蛇翼4回(2500*4)からのハザマ5Bでの500でちょうどしぬ。 &br()2B(450)でためすと若干残るため10500かと   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-13 00:48:46} 
- あとどっちかというとラグナというよりハザマの通常攻撃+ジンのドライブの技特徴が組み合わさった形に近いきがする &br()5D、2Dの形状と当ててからの有利不利とかも含めて   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-11-13 00:51:31} 
- ドライブの被ガード時直ガ時には直ガボーナスのみの増加あり   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-03 01:46:54} 
- なんか中段ないことになってるけど固めからjcJ2Dが早くてコンボにもいけるんだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 14:11:45} 
- ないとかいてあるのは地上中段だ   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-12-04 15:27:13}