#contents() ---- #areaedit() *基本性能 -体力? -常時スカッドパニッシュメント状態。 -常時通常版ODの強化内容が適用される(与ダメージ中のバースト不能効果は除く) -ODの持続時間が体力残量に関わらず常に最大。 -OD発動中の効果が技のダメージ増加、与ダメージ中バースト不能、ヒートゲージ自動上昇、OD中限定のDD使用可能に変更。 -以下、特に記述のないものは今作の通常版と同性能。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *通常版からの技の変更点 **各種通常攻撃 -リボルバーアクションルート大幅増加。基本的にA系>B系>C系>D系はほぼ繋がる(例外あり) ・A系・・・2A>5Aのルート追加。2A>2A,5A>5A,5A>2Aは不可。 ・B系・・・5B<>2B>6Bのルート追加。また、5BBは削除の模様。 ・C系・・・5C>2C>3Cのルート追加。 ・D系・・・D系同士ではリボルバーアクションはない模様。 -アズラエルの目押し簡単っていうけど、出来ないよ・・・という方に優しい仕様変更となっている。 **ファランクスキャノン -グロウラーで飛び道具を吸収しなくても撃てるように。 -グロウラーのヒットの可否は問わない。最大で三発まで溜められる。 **214C -新技。削除された5BBのモーションで攻撃。中段判定? -ヒットすると相手は回転しながらしばらく行動不能に。ヒットしてもかなり距離が離れるため、BHSぐらいしか繋がらない。 -ただし空中ヒットの場合は話が異なりアズラエルは全くノックバックせず、相手に矯正床バウンドが発生する。画面端でし続けるとさながらAC北斗の拳の「バスケ」と呼ばれるコンボのように跳ね続けることになる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() *DD追加 **214214+A -試合勝利時の浮かび上がりながらオーラを放出するモーションをとる。 --OD中限定のDD。 --発動後、ヒートゲージの上に7というカウントが出現。相手の攻撃に対してタイミング良くレバーを6入力するとカウントを1消費して前ステップのモーションで相手の裏に瞬間移動する(動作中は無敵) --元ネタは北斗の拳に登場するキャラクター、ケンシロウとラオウが使う「無想転生」。性能がまったく一緒。悲しみを背負った男がまた一人・・・ #areaedit(end) #comment_num2(vsize=10)