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CS Unlimited Λ-11 - (2010/07/14 (水) 21:04:32) のソース

*加入条件
・Λ-11でスコアアタックをクリア
・DLCでアンロックキーを購入
@条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで
通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる

**通常版との差異
【基本性能】
・体力13000
・キャラがν-13に変化し、カラー1~12全種がCTのν-13と同じカラーになる
・技全体の性能がνのものになる

【技性能】
・ドライブ:一度に剣を2本召喚するようになり、相手にヒットした瞬間にすぐ次が召喚できる。また、5Dの2段目によろけダウン
・アクトパルサーZwei:コマンド投げ化。移動中相手に触れると通常投げが発動
・アクトパルサーZwei・ブレイド:236C追加入力でキャバリエに派生
・アクトパルサーZwei・キャバリエ:壁バウンド削除
・スパイクチェイサー:C派生削除、かわりに通常入力でも射程が画面端到達までに延長
・シックルストーム:CTと同様の飛び道具化。速度も上昇
・グラビティシード:設置制限無し。ただしラムダと違い&u(){地上の相手に当てても相手は浮かない}
・レガシーエッジ:ヒット数上昇
・カラミティソード:手前から奥に剣を4本落とす 中段化

【追加技】
・アクトパルサー:特定の攻撃後に66or44:相手をすり抜ける高速移動。CTのνのものと同一
         対応技…2C、6C、各種サマナー、&bold(){地上投げ(Zwei含む)、ブレイド、キャバリエ}

【補足】
・残念なことに5DD、4DDはジャンプキャンセル不可のまま
・クレセントセイバーもラムダと同じ仕様
・&u(){2Cの発生が15F→8Fへと高速化(CTと同値)}
・CTでの対ラグナ戦の特殊台詞がない

**コンボ
アクトパルサーを絡めたジョインジョインな動きが堪能出来ますよ
レシピを覚えるよりかは、アクトを絡めたアドリブが大事になるかもしれない

キャバリエが裏当てになると、相手の吹っ飛んだ方向にアクトパルサーを行っても後ろアクトになる
(=移動距離が短かくなる)ことに注意
またブレイドからキャバリエへチェーン可能とは言っても、乗算補正は大きいままなので、
やはりコンボの最後に組み込むようにしておきたい

※参考…[[ν-13&Λ-11 Wiki>http://www15.atwiki.jp/nyuu/pages/39.html]]

・&bold(){~3C>ブレイド>派生キャバリエ(>アクトパルサー)>5・6・2DDエリアル or セイバーループ}
・&bold(){5DD>キャバリエ(>アクトパルサー)}
 お手軽簡単に3kダメージ

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