今までも明確な定義は定まっていないが、管理人が思う定義を述べておく。 *【初心者】 -はじめたばかり。 *【初級者】 -CPU戦を難易度NORMAL以上+1ラウンドも落とさずに、ボスハザマまで到達出来る。 --あくまで「CPU戦」なので、''対人戦については考慮していない。'' -持ちキャラの必殺技コマンドや性能を(とりあえずでも)全て知っていて、レバー操作を意識せずに技を出せる。 -通常技を用途や状況によって使い分ける事が出来る。 --対人戦をする際に、基礎となる力。 *【中級者】 -システムに関する知識を把握しており、他人に説明できたり実戦で活用出来る。 --基礎知識+理解度チェック。 -全キャラ分の長所&短所を理解しており、''もちろん''キャラ対策が全キャラ分出来ている。 --基礎知識+理解度チェック。 -自キャラの知識は当然として、''違うキャラの立ち回り、コンボ、起き攻めなども覚えている。'' --基礎知識+理解度チェック。 -空中投げや直ガからの反撃を''当然の行動として''立ちまわりに組み込める。 --実戦で意識していることがどれだけあるか、どれだけ出来るかの確認。 *【上級者】 -行動のリスク・リターンを把握し、全ての行動に意味付け・関連付けができる。 --“試合の流れ”を客観的なレベルで把握することができること。 -「相手が自キャラ対策の行動への対策」ができる。 --中級者のキャラ対策理論を一歩踏み込んで深くできているということ。要するに、対人戦の読みあいの幅・量が違う。 -【中級者】の項目を高精度で実行できる。 --ガードの固さ、コンボの精度等、実力差とは「基礎力の差」だったりすることから。 *【超上級者】 -ある程度大きなお店での大会、ランバトなどで優秀な結果を出したことがある。 -キャラ対策を自分なりの論理で他人に理解出来るように説明出来る。 -闘劇の店舗大会やエリア大会に出場し、切符を手に入れたことがある。 ---- #comment_num2(,vsize=10)