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CS マコト 特性 - (2010/08/07 (土) 19:29:07) のソース

*概要
&bold(){体力11800}

DLC(ダウンロードコンテンツ)で追加配信された新キャラクター。
リス科の獣人で統制機構諜報部に所属している。
戦闘時は露出の高い服をきて肉弾戦がメインの戦闘をする。

あまり関係はないがDDやAH発動時にマコトのカットインが入る。

-使用条件:ネットストアでPS3なら800円XBOX360なら560マイクロポイントで使用可能。
--PS3は購入と同時にアンリミテッドも解禁される。
--XBOX360は未確認。
--購入時と同時にALEXANDRITE(アレキサンドライト)の追加曲も手に入る。

*キャラ性能解説
-いわゆる見た目そのままの近接戦闘タイプ。既存キャラの中ではバングが近い。
-リーチが短く、一気に突出していくスタイルが基本となる。
-遠距離での牽制技はブレイクショット(コメットキャノンの追加攻撃)のみ。
-ガード技に「パリング」という独自の技(ガード方法)をもっており、これを使って相手の攻めを切り返す。
-必殺技のコメットキャノン、コロナアッパー、アステロイドビジョンには派生技があるが、&br()ドライブを混ぜるパターンはタイミングが難しく、慣れないウチは扱うのがやや難しい。

現在さまざまなところにパリングをキャンセルして技をつなげる、通称「パリキャン」が存在し、様々な動画サイトで上げられています。
ただしパリキャンは少々シビアな入力を要求されるため、まずは基本的な動作・立ち回りを覚えてから習得していきましょう。

*ドライブ技
「インパクト」はDボタンを押し続けて、特定タイミングで離すことでレベルが変化するという特性を持つ。
レベルは1,2,3と3つあり、レベルが上がるたびにダメージが増える。

**特性
ゲージの上に別途にインパクトゲージがあり、レベルもそこに表記される。
基本ダメージは、
-Lv1で500
-Lv2で750
-Lv3で1000+スライドダウンの追加効果(空中ヒットでは吹き飛ばし?)
ゲージのレベル域は上がるごとに狭くなり、シビアになる。
ゲージが3まで到達した後は再びゲージが下がりだし、0になると不発に終わる。
空中でも発動することができ、溜めてる間は尻尾が(ヘリコプターの如く)回転して空中で止まる。
ゲージがなくなれば当然落下します。

**長所
必殺技すべてに追加技がある。
特にアステロイドビジョンは通常ダッシュ、ジャンプ攻撃、ハイジャンプと様々な派生が可能。
さらにそこからの派生技で相手を惑わして攻めることが出来る。
(追加技がキー入力でなく、ボタン1つの入力なので暴発も防ぎやすい)

また難しいが「パリキャン」をコンボに混ぜると非常に面白いことになる。

**弱点
「トリッキー」と言えば聞こえは良いが、非常に扱い辛いキャラに仕上がっている。
-基本の必殺技が3つしか存在せず、頼れる牽制技がない。
-技そのもののダメージが低め。手数で稼ぐが、ワンチャンスからの猛攻で稼がないとダメージ負けしやすい。
-リーチが短いのでハクメンやテイガーのようにリーチが長いキャラ、ジンやハザマのように飛び道具を持つキャラを苦手とする。
つまり、リーチが短い、ダメージが低い、操作がややピーキー気味と、3拍子揃っている。

*まとめ
必殺技すべてに追加技があり、必殺技が当たれば追加までまず当てられる。
さらに追加技そのものはボタン1つで出せるので初心者でも非常に出しやすい。
ただし、&bold(){出しやすいだけで当たるかどうかは別問題。}

基本技のコンボにコロナアッパーを混ぜたり、
突っ込んできた相手にアステロイドビジョンを当てて相手を惑わせていく必要がある。

DDもD入力の必殺技なのできちんとゲージを上げないとろくなダメージが出ない。
とくにバーティカルフレアは最低限のダメージ保障はしているものの、
リーチがとんでもなく短いので単発発動ではほとんど当てられない。
とりあえず一番簡単なのはコメットキャノンを当て、そこからバーティカルフレアを発動すれば当てられる。
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